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寫在懷舊服世界首殺之後:OS太陽之井高地開荒階段心得分享

來自玩家投稿:霜語&維希度斯 Old School 奧羅Kings 亦步亦趨

有幸跟隨Old School在5。13早6:51打了個懷舊服sunwell世界首殺,蹭了個車就打了世界首殺,我說自己是70版本的天選幸運兒各位應該不能同意更多了。

寫在懷舊服世界首殺之後:OS太陽之井高地開荒階段心得分享

首先發兩個影片:

1號卡雷苟斯後的dps全程第三,可以算是在速通要求下,盜賊在全程傷害的一次逆襲。當然我們小怪跳很多,基本都是boss戰傷害,不然還是要被術士法師戰士打的叫爸爸的。

寫在懷舊服世界首殺之後:OS太陽之井高地開荒階段心得分享

選擇在這個時間點分享自己在SW的一些心得,一方面是經過週末的洗禮,大夥兒對SW有了更多自己的理解。 另一方面也是不希望用首殺字眼蹭熱度,更多的迴歸分享本質和理性討論。

經過PTR的反覆演練,我個人可以肯定的是,盜賊在SW的地位是單體為主,壓boss本體擊殺時間的T1選擇,除了獸王獵人和魯莽cd轉好的雙刀狂暴戰士,手握雙刀的盜賊應該是碾壓其他職業的單體表現的。

即使沒有雙刀,S3主手+野蠻之刃的盜賊在單體上也可以做到不虛p4畢業的術士法師。 全程傷害上也不會落後aoe優勢職業很多。 前提是你的團隊有完善的物理小隊,同時你自己捨得投入,基本功過硬,生存也做得到位, 對時間軸的理解也很重要。

戰備物資:

固定buff類: 無情突襲合劑 屠魔藥劑 特效堅韌藥劑 力量卷軸 敏捷卷軸 護甲卷軸

傷害消耗品: 菊花茶 烈焰菇 加速藥水

生存消耗品: 夢魘草 奧術抗性藥水 強效結界符文 冰凍符文

工程消耗品: 超級神風炸彈 地精工兵炸彈 更大的炸彈 奧術炸彈 高階活動假人

其他不多說, 對每個boss進行一個總結

1、卡雷苟斯

1。 可騎馬進場

2。 外場需要關注的是-50%命中debuff,第一時間斗篷解掉, +100%仇恨的buff適當關注,不一定要解

3。 外場血量不要低於6200,應對點門的技能,血不夠可以看情況繃帶吃糖。

4。 進門之前,重新整理一個五星破甲,給留在外場的dps和坦克做好輸出鋪墊。

5。 內場血量不要低於5800,應對暗影箭雨,血不夠可以看情況繃帶吃糖。

6。 內場儘量避免打臉,出門前18秒左右開始留意出門之前給boss重新整理一個五星破甲。

7。 外場合劑內場屠魔, 因為存在內外場的dps均衡問題, 所以出門之後是否補合劑或者吃特效敏捷,看各位自己的判斷。

8。 奧術打擊的層數問題,可以根據每個人血量來看,我的建議是斗篷時機=血量不夠承受一次奧術打擊+點門的傷害6200, 同時注意看奧術打擊的dbm計時條, 斗篷可以做到清一次debuff層數+抵抗一次奧術打擊,相當於一次消了n+1層。

9。 內場出外場傳送的位置隨機,小機率會傳送到boss頭前,boss的吐息會降低攻速,可以考慮斗篷解掉。

2、布魯塔盧斯

1。 boss的模型大於紅圈,相應一些靠進boss頭部的位置會有招架問題,注意調整站位

2。 燃燒傳染的範圍是3碼,/range 3做不了,我個人的理解是隔兩個人物角色的身位,不會傳染。

3。 燃燒的技能cd是20秒,持續時間是1分鐘,最大的壓力點在後10秒,所以即使我們被連點2次燃燒,第二次的燃燒在我們斗篷cd好了之後用,問題不大,如果沒有菊花茶cd的話,可以適當考慮吃糖或者夢魘草減輕治療壓力。

4。 建議和近戰隊友商量好,每次換T嘲諷,近戰集體左右平移,保證每個人都是在打背,增加dps,減輕治療壓力。

3、菲米絲

1。 開場爆發早開,開荒階段的衝動不用特別刻意等觸發buff, 一般來說第三次下地有機會打第二個衝動,每次下地都有劍舞加速,把握好劍舞的爆發時機即可。

2。 boss每次一轉頭就立刻相反反向平移,斗篷不能免疫點別人壓縮的aoe傷害,跑慢1秒很有可能就是死。

3。 壓縮點你, 可以斗篷解掉。 臉背連續被點, 浮空時可以吃夢魘草,可以吃糖,消失應該是躲不了壓縮點名,ptr試過兩三次,都失敗了。

4。 boss上天階段的綠線點名留下的蒸汽別踩, 被點名帶好路線,儘量不要影響大團站位, 小骷髏的附近也少站,小骷髏不計入wcl,愛a不a,我的選擇是扔一個更大的炸彈意思意思。 如果點名防騎的話,可以適當扔個假人救救治療,同樣的,也就是意思意思。

5。 boss在三次噴吐之後會落地,可以提前在boss落地的地方攢星,即使你們團隊的安排是中間落位,在追boss的過程中也是回能量的。 boss可能小賺,但你永遠不虧。

4、艾瑞達雙子

1。 對6治療團隊來說,這個boss應該是farm階段難度最高,最容易滅團的。 超高的群體傷害導致我們的血線非常搖擺,所以一定要關注生存問題。

2。 我們的打法是先暗後火。 開場/focus焦點火女, 可以把焦點目標的頭像移動到合適的位置,方便你觀察火女的技能釋放目標。 quartz外掛可以移動焦點目標讀條位置,你也可以設定後更好的觀察火女的讀條。 3。5秒讀條時間的燃燒,每一個人都不該說自己反應不過來。

3。 不建議劍刃亂舞打暗a火,一是因為暗女死前對火女的傷害不計入wcl, 二是你在火女的仇恨列表靠前,會導致額外的暗女技能砸在近戰,得不償失。

4。 想必很多人已經試過消失不清仇恨的苦惱了。 我的應對方案是每次火女點燃我我都跑開人群再消失,一是避免自己的失誤炸近戰,二是空個3-4秒的dps時間把仇恨位次降一降,避免連點。

5。 開荒階段可以考慮帶個徽章應對大於一次的火女點燃, 個人經驗是斗篷不能免疫燃燒,而徽章可以解。 如果打暗女的時間過長,容易出現變數的話,可以試試這個方案。

6。 薩弗隆烈酒可以解暗影觸控的debuff層數, 一般2-3層後就要吃一次了,具體情況按大家各自團隊的治療情況看。

5、穆魯&熵魔

1。 開場時可以透過潛行繞圈摸到boss正背後,boss很瞎。 注意隱身去背後的路上不要離boss太近,這樣boss可能會轉身之後不歸位,導致找背不方便。 倒數完再打,別因為自己的貪而提前開怪影響到團隊的dps。

2。 boss的本體應該是獵人主力,開場第一輪我的選擇是衝動亂舞加速一波打boss順帶a小怪,保持好破甲,觀察好“黑暗”的計時條,極限一點是2秒開始出。 出黑水前務必重新整理一波5星破甲。有的團隊提到了可以戰士保持本體5破 ,這個見仁見智,酌情考慮。

3。 小怪快死之前儘量攢一個3星+的切割打出,這樣可以保證你每次再去打本體的時候有充足的時間補好破甲。

4。 單數波小怪打劍舞,雙數波小怪沒技能。 我的選擇是第一波神風,第二波地精工兵,第三和第四波(如果有)扔更大的炸彈。

5。 近戰怪和法師怪的護甲不同,我們應該優先處理護甲低的法師怪,同時發揮職業優勢,多用控制技能打斷和暈鎖法師怪,減輕坦克的生存壓力。 我個人的選擇是消失偷襲(如果有),毒刃打星,腳踢,腎擊,腳踢的控制迴圈。 致盲和鑿擊備用,開荒試過毒傷清致命毒再致盲的組合,我的結論是得不償失,後來坦克也不需要這樣極端的控制鏈了。

6。 2階段換屠魔藥。 同時注意不要打boss的正面。 這個boss因為頻繁的點名技能,所以一直在回頭轉身,儘量多找背。

7。 p2要特別注意近戰的奇點和近戰位的黑水, 提醒坦克拉開。 踩一下3000血,滅團了3000g,怎麼選相信大家都有答案。

6、基爾加丹

1。 開場3之手, 其中一隻應該是你和另外一個做好控制鏈。 我的安排是我先偷襲,接防騎的制裁或者熊的拍暈, 期間毒刃攢星,打一個5星腎擊。

2。 boss的站位和近戰同仁溝通好,大家都醒目的話,是可以近戰分4個點,一個點站2-3人的,火花點名對其他人來說需要左右平移來調整每個點的近戰分佈/ 做好提前溝通吧。

3。 火花和烈焰之刺都可以斗篷解。 我的理解是這個點只有你一個人的話,不解讓治療刷,如果有其他人,就立刻解掉。 烈焰之刺就不解,同時提前分散避免很多人一起烈焰之刺爆炸互a。 烈焰之刺的減速效果如果影響到你的進罩,可以透過強化疾跑和消失來解。

4。 提前和馭龍高手做好溝通,瞭解到近戰被噴的時機,做好集合被噴,噴完分散的執行。 開罩也要記清楚是1罩還是2罩, 控龍的選擇一般是1罩開啟之後噴,2罩開啟之前噴。 確保自己不會錯過每一次吐息,dps就會有保證。

5。 到了大家喜聞樂見翹首期待的映象環節了, 騎士映象上去a之前記得喝自由行動,收益比加速藥水大。 戰士映象記得留個閃避。 法師術士的映象還是可以拉動的, 具體還是需要防騎多練習, 可以用奧術炸彈幫助防騎拉動法師術士的映象。 其他的映象,就是我們眼裡一坨上好的紅燒肉,吃掉就是。

6。 末日決戰我覺得只要細心分辨就不會是大問題,和騎士的奉獻在動畫效果上還是有區別的。 不應該是減員的點之一。

7。 消失躲千魂雖然可以做到,但還是炫技大於實用。 每一次酷炫的消失躲千魂背後,都有一次沒吃到的加速吐息。 裝逼成本有點大,得不償失。 不推薦。

用到的一些宏:

滑鼠指向假人/炸彈自己改:

/use [@cursor] 高階活動假人

合劑下喝屠魔:

#showtooltip 屠魔藥劑

/cancelaura 沙塔斯無情突襲

/cancelaura 無情突襲合劑

/use 屠魔藥劑

大中小3糖1宏(從大吃起):

/use item:22105

/use item:22104

/use item:22103

還有一些wa限於篇幅,大家可以到作者在NGA釋出的帖子上找到,閱讀原文可以直接跳轉。

總體來說,sw的整體難度在T5之上很多,比起便當的T6副本難度跨越還是挺大的。各位在打sw的同時應該也能甄別出一個團隊的好壞與否,趁著WLK還沒開放之際,早點找個好團隊吧。 否則在難度更高的前提下,WLK的pve內容,恐怕不是很能夠體驗完整。

祝各位進本就掉裝,出價就撿漏。早日雙刀,踩踏看不起盜賊的那些節奏怪的臉。

我曾是一條鹹魚,煎著煎著就翻身了,因為我沒有忘記加油,希望你也是。