每天資訊元宇宙或是一顆孕化四維空間的種子?

菜單

元宇宙或是一顆孕化四維空間的種子?

“元宇宙”(Metaverse)在一輪大範圍爆火式的傳播過程中,已經從原始概念的階段,變成了初步實現一個有基礎技術支援的粗糙版虛擬世界的階段,並有逐步發展、大力建設、趨於完善的強烈預期。

元宇宙或是一顆孕化四維空間的種子?

一方面是資本大佬嗅到了新的風口,比如國內騰訊、位元組跳動等大廠開始佈局,而國外Facebook更是直接改名Meta,讓元宇宙熱度持續爆火。另一方面,對普通民眾來說,元宇宙代表的虛擬現實世界已經在電影、遊戲、小說中有了或多或少的瞭解和接觸,這也就讓元宇宙成為了人人可談的話題,充滿了無限的遐想。

雖然距離元宇宙理想形態還差幾十年,甚至幾百年,但是從目前已知的資訊,已經可以看出,元宇宙是一顆可以孕化出四維空間的種子。

當前階段,它還僅僅是一棵粗糙的、不完整的、缺乏合適土壤狀態的種子,但對人們來說,有且只有這麼一顆。如果錯過這次還不知道要等多久才會再次出現一窺四維空間奧秘的機會,必須要好好珍惜。

先簡單說明一下本文中四維空間的概念,以便大家達成共識理解。當前世界是三維空間,點、線、面、體分別是零維、一維、二維、三維空間的代表,這個相關討論已經十分廣泛,簡單說就是“線由無數個點組成、面由無數條線組成、體由無數個面組成”,其他細節的部分就不做贅述了。

元宇宙或是一顆孕化四維空間的種子?

四維空間的想象一直都在討論中,有的人認為是時間、有的人認為是由無數個三維世界組成的空間,未有定論。作者更傾向於不止有一種四維空間,任何可以自洽的假說與理論,都可能形成一種四維空間。四維空間是“三維空間+任意一維”,這個“維”定義不同,也就形成了不同的四維空間。本文不展開討論四維空間相關思考,主要說以【時間或空間】作為升維維度。

上文提到的元宇宙概念中的虛擬世界,可以由人來控制時間速度快與慢,也可以穿越未來或者回到過去,就像是電影影片進度條那樣操作。

也可以出現無數個虛擬世界同在的情況,根據關鍵性選擇的不同形成不同結果的世界,也即平行世界,像是相同的遊戲可以開無數個不同的遊戲區,遊戲內容初始相同但是各區發展速度、發展程序、發展結果卻不同。不同於現在遊戲分割槽(開通時間不同、遊戲內容相同),這裡是指比如依靠人工智慧,遊戲內NPC的反饋不再千篇一律、不同的遊戲區將會出現不同的遊戲程序,人可以穿梭在不同的遊戲區體驗不同的遊戲程序。

這種時間、空間的控制,將會給人們帶來初窺四維空間的體驗,對三維空間的人們來說,將是一種相當新奇的體驗並帶來巨大商機。在探索實現這個目標過程中,也必然會給資本帶來巨大的財富機會。不過,作者認為沒有必要陷入無限探索、挖掘四維空間的奧秘上。重點還是應該在這一切一切的基礎——三維空間。

元宇宙或是一顆孕化四維空間的種子?

想象一下這個問題,人在一個3米高牆體組成的迷宮中探索,突然給他提供一個高空視角可以看到迷宮的全貌,就可以更快速尋找出正確的道路。這其實就是紙上的平面二維迷宮,以三維的視角觀察,就會使平面二維迷宮問題變成很容易解決的事情。

雖然四維空間對人們來說十分、特別、極其的新奇,但是如果不能以四維空間的視角有效的解決三維空間的難題,那麼他的實際意義將大打折扣。而且,不應該忽視的一點是,三維空間存在的問題要遠比二維空間存在的問題複雜得多、數量上也多得多。同理可知,如果我們成功實現了四維空間之後,更應該回到解決三維世界本身的問題的思路上,而不是沉迷其中傾盡所有資源去探索無限可能的四維空間。

如何以四維空間的思路,解決三維世界的問題,並從四維空間的角度更好地規劃元宇宙的未來,後續會有更詳細地分析內容,歡迎各路大佬關注、留言討論。