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早柚雖然全能,但整體的上限很低元素精通或許能成為破局的關鍵

對於早柚這個角色,相信大家肯定有一些瞭解,是目前遊戲內,第一位風屬性雙手劍角色,本身具有一定的優勢,首先治療能力略微可觀,然後利用風屬性的擴散,還能打出穩定的傷害,不過看似全能,實則發展的上限都不高,很難融入目前的隊伍中,所以這個問題,也是困擾了很多平民玩家,那麼就讓我們一起來看看吧。

早柚雖然全能,但整體的上限很低元素精通或許能成為破局的關鍵

早柚的玩法分析!首先早柚是肯定要帶,風屬性四件套的,畢竟有百分之四十的減抗,不管是打輸出和輔助,都有巨大的用處(記得打出對應的元素反應哦),反觀少女套,只加治療效果,屬實有點華而不實(增益的幅度太低),不過目前的風屬性角色中,卻沒有早柚的容身之地,像增傷類有萬葉和砂糖,控制類溫迪一家獨大,所以玩家們要是,真想玩她的話,儘量往擴散和元素精通,這方面入手(正好劇變反應,還被加強了),整體的增傷雖不及砂糖,但憑藉著回血的能力,還是能彌補一些弱項的,建議前中期的玩家,可以適當地搞一手,充當過渡使用(後期用琴或者萬葉,跟她替換),反正她的被動和元素戰技,在跑圖與物資採集中,有著巨大的作用,練了絕對不虧。

早柚雖然全能,但整體的上限很低元素精通或許能成為破局的關鍵

傷害和奶量的選擇!既然已經確定了練的方向,玩家們還要在,傷害和奶量方面,做出一個取捨,畢竟專精一項,既省材料還能讓陣容的定位,變得更加穩定(太雜了反而不好),這裡我個人推薦六命以下,還是老老實實脫手回覆奶量吧,畢竟少了關鍵性的元素鏡頭,增幅的速度非常慢(其實投入的資源,和實際的收益,成為了反比),但六命後走副C流,就有了可行性,只要聖遺物的屬性,全帶元素精通,傷害的加成,就有了個質的飛躍(不適合平民玩家),如果玩家們還是不確定的話,可以在私下裡測試一番,這樣增幅的效果,很容易查探出來。

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未來的期望!目前四星角色的生存環境,還是很差的(只怪五星出得太快),因此對於早柚,玩家們不要強求她,像行秋和班尼特一樣強力,畢竟他們屬於突出的個體(只要技能機制不變,永遠不會落隊),而早柚最大的特點,其實是功能性,所以玩家們在平常無聊的時候,拿她去大世界耍耍,還是挺有意思的(四蘿隊伍闖天下),並且二點一的聯動五星角色埃洛伊,她的被動正好可跟早柚搭配起來,像什麼禽肉,蜥蜴尾巴,豬肉,晶核等,均是手到擒來,再也不用愁,製作食物沒材料了。

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總的來說,早柚這個角色,優缺點還是很明顯的,所以玩家們要仔細進行觀察,再逐漸改善缺點,這樣便能把她,快速的運用到戰鬥中,看來玩家們在後續,還是要好好努力一番哦,如果大家還有什麼,其它的想法,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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