每天資訊4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

菜單

4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

上世紀90年代是科技行業發展的一個重要時期,因為今天很多我們隨處可見的科技產品,都是在那個時期出現的原型。

微軟的Windows和Start選單重新定義了我們與個人電腦的互動方式,而Web則徹底改變了我們訪問網際網路的方式。

儘管90年代出現了所有的好事,但一些技術創新最終還是失敗了,我們來看看這一時期的科技產品,以及為什麼它們會被人們逐漸遺忘。

一、Apple “Newton”(平板電腦的雛形)

4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

我們現在把iPhone和iPad視為理所當然,但實際上這是蘋果第二次嘗試將個人資訊裝置放在我們手中。

它第一次嘗試是在1993年,當時蘋果公司釋出了一款叫做MessagePad的裝置。

就像我們現代的iPhone和iPad一樣,MessagePad的Newton作業系統有日曆、計算器、貨幣轉換器和一個應用程式,它還能透過觸控操作並識別使用者的筆跡。

就是如此超前的產品,卻受到了人們的諷刺。因為當時的技術不成熟,觸控時靈時不靈,使用者體驗差。

當時人們說:“當5美元的筆和紙的組合也同樣奏效時,為何還要使用700美元的手持裝置?”

隨著史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)的迴歸,牛頓專案於1998年被取消。

二、Sony Minidisc

4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

1992年,索尼在卡帶時代對未來做了巨大的賭注。

當時光碟已經走向主流,這家日本電子製造商將賭注押在了一種叫做迷你光碟的東西上。

簡單地說,它是一個小光碟,封裝在一個塑膠外殼裡,並以高保真的方式播放和錄製音樂。

但索尼未能記住的是,它之前之所以如此成功,是因為其隨身聽的卡帶播放器的較低的價格,而迷你光碟則不一樣。

在釋出會上,該播放器售價約550美元,另一款售價為200美元,可以錄製音訊。

在如此高的售價之前,大多數人望而卻步。技術的進步總會遇到俗人的阻攔。

三、虛擬現實

驚訝吧,現在如此火爆的虛擬現實技術在那個時代也遭遇了滑鐵盧。

上世紀90年代該技術最著名的支持者就叫做虛擬現實公司(Virtuality公司),它將虛擬現實作為遊戲的未來。

在1991年,該公司開始推出虛擬現實遊戲的靜坐和站立版本,都是一些笨重的頭飾。

4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

但軟體跟不上虛擬現實技術的發展。

在遊戲中,畫面是分成一塊一塊的,人物也不穩定,低解析度以及軟體的低能還導致了一系列的問題,包括頭痛和噁心,這甚至是今天的問題。

在軟體的關鍵問題上,20世紀90年代從未解決。到了90年代中期,大多數公司要麼取消了虛擬現實遊戲單位,要麼賣掉了它們,總之虛擬現實就此沉寂,直到最近幾年才有好轉。

四、WebTV

4大失敗的90年代超前科技產品,思想太前衛也是種罪過

WebTV背後的理念是崇高的:讓電視與電腦融合在一起。然而,這讓當時的科技巨頭微軟栽了個大跟頭。

網路電視於1996年首次推出,透過深夜的電視節目,透過在電視上宣傳其上網功能,其迅速流行起來。它被標榜為下一代的網際網路科技。

微軟認為這是一件大事,並在1997年以將近50億美元的價格收購了它。

但事實證明這大錯特錯,雖然它確實吸引了自己的追隨者,但它太不成熟了。網路正在飛速發展,各種各樣的新技術,如流媒體音訊和影片,以及各種網站。

WebTV跟不上,到了21世紀處,隨著使用者數量的減少,微軟停止了這項服務。

難道思想超前真是一種罪過?是生不逢時還是已經註定?