每天資訊打造數字內容產業的"中國烏鎮" e遊小鎮開啟2.0新徵程

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打造數字內容產業的"中國烏鎮" e遊小鎮開啟2.0新徵程

一邊是曹娥江靜靜流淌,承載起上虞厚重的歷史底蘊;一邊是e遊小鎮活力湧動,數字經濟賦能高質量發展如火如荼。

4月23日下午,“數字賦能·共贏未來”e遊小鎮高質量發展大會在喜來登酒店舉行,來自全國數字產業領域的專家學者、業界大咖齊聚一堂,打造了一場數字經濟、數字文化領域的全國性盛會。

本次活動由中共紹興市上虞區委、上虞區人民政府主辦,e遊小鎮和北京共享絲路研究院承辦,得到了各級政府部門、高校、遊戲影視企業、媒體的大力支援。

“近年來,上虞以賦能未來的高度,加快推進數字產業化、產業數字化、治理數字化‘三化融合’,全力打造全省數字經濟示範區。”上虞區委書記徐軍介紹,高質量發展大會系列活動為促進數字經濟、數字文化領域的前沿思想碰撞、人才交流合作搭建起很好的平臺,也為全面開啟e遊小鎮2。0版建設、加快推進高質量發展提供了難得契機。

中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君致辭。他說,浙江在發展數字經濟方面一直處於領先地位,上虞也及時抓住數字經濟風口,銳意創新,敢為人先,率先打造城市發展新的增長極。協會將攜手e遊小鎮,共同為電競產業和地方經濟高質量發展添薪助力。

上虞區委常委、常務副區長金山中主持。

全面展示小鎮產業平臺競爭力

大會上,最引人注目的莫過於e遊小鎮2。0版建設框架及雲上小鎮數字化改革方案的釋出。

實施數字經濟“一號工程2。0版”,已成為浙江“十四五”開局之年的重點工作之一。e遊小鎮作為全省數字經濟的典型單元,連續三年霸榜浙江省特色小鎮“畝均效益”領跑者行列,累計引進數字經濟企業743家,集聚創客8600餘名,盛趣遊戲、金科湯姆貓、中手遊、宇石網路、南灣科技等一大批國內外知名數字經濟企業相繼落戶。站在數字化改革元年,小鎮始終保持奮進者姿態,全力打造具有e遊標籤的數字化改革成果,為高質量建設數字內容產業的“中國烏鎮”注入強勁動能。

“‘數字美術中心’和‘e遊學院’是我們堅實的產業和人才基石,在這之上全力發展‘遊戲、影視、動漫、視聽閱讀’四大產業叢集。”在e遊小鎮黨工委書記、管委會主任沈璐的描繪下,小鎮2。0版建設架構更加清晰起來。圍繞數字化改革和數字經濟“一號工程2。0版”的要求,小鎮正深耕數字產業化程序,探索產業的數字化服務,加速從基礎建設、配套服務的1。0版向做強產業集聚、塑造產業生態的2。0版高質量發展。

中國音像與數字出版協會“平臺+基地+中心”揭牌,共享絲路研究院數字文化研究中心落地,長三角數文基金、明觀基金簽約,e遊數字培訓中心、e遊數字美術中心、中國(紹興)國家級有聲產業示範區專案、風語築·深白數字科技總部基地等重點專案簽約……隨著現場一個個專案揭牌、簽約,小鎮2。0版從藍圖走進現實。

產學研融合推動影視行業深度合作

隨後舉行的“一帶一路”數字文化研究論壇上,來自產、學、研各方的嘉賓,從人才培養到數字資產管理,從資本驅動到產業變革,從學術研究到工業美學,全方位討論瞭如何讓中國從電影的“生產大國”轉變為電影的“生產強國”,助力中國影視“走出去”,構建絲路影視文化產業生態圈。

作為產學研深度融合的代表,共享絲路研究院數字文化研究中心釋出了系列工作坊及雲上紅毯活動。共享絲路研究院數字文化研究中心是“一帶一路”國際智庫合作聯盟影視板塊的頂尖平臺,將與e遊小鎮聯手設立電影產業數字化服務中心,推動影視工業化進高校,開設影視創作創意工作坊,孵化影視專案IP,培育青年導演。

活動現場,e遊小鎮還發布了影視數字港平臺。該平臺為全球影視創意行業提供影視及製作基地的超高速私網(高速公路)、大資料傳輸(物流)、大資料儲存(庫存),大資料交付認證(出人關)及衍生出的金融服務,有效解決影視行業投入產出不透明、資料交換困難、資金流動性差等一系列痛點問題,將實現影視產業的數字化改革。

“數字山水”構建“一帶一路”文化橋樑

山水是中國文明重要的精神線索,體現了中國文化中獨有的宇宙觀和自然哲學。在數字媒體時代,藝術家再次提煉和呈現山水中的意境,讓中國山水的精神以新的媒介和技術傳播給全世界。

在隨後的數字e術節釋出會——“數字山水”雅集活動中,藝術家團隊打造全新的跨文化交流場域,使“影像時空”穿越現實時空,促進文化間流動融合,構建一帶一路“民心相通”的文化橋樑。

數字影像互動表演《189D3/Pentium》《合成握手》、多媒體影像作品《山水宣言——雲山六章》……全新的表現形式,帶來的不僅是傳統水墨的視覺美感,更是一種顛覆性的互動體驗,讓大家大飽眼福。

智聚電競推動產業健康有序發展

當天上午,e遊小鎮還迎來了“智聚電競 共話發展”2021年中國電競產業研討會。研討會由中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院聯合e遊小鎮共同舉辦,邀請行業內知名企業電競業務負責人、院校教授及媒體界專家圍繞產業發展、電競賽事、標準化建設等議題,暢談電競發展新趨勢,推動國內電競產業進一步健康有序發展,著力培養向上向善的產業環境。

活動現場,中國音數協釋出了《2020年遊戲產業輿情生態報告》,伽馬資料釋出了《2020年中國電競產業相關資料》。

同時,浙江省網路遊戲服務管理平臺正式釋出,並依託e遊小鎮設立全省首個網路遊戲預審分中心。該平臺涵蓋了政策諮詢、遊戲預審、公共服務、產業發展、動態監管等多項功能,利用平臺大資料,定期對浙江省遊戲企業研發、出版、運營的產品進行綜合分析,推動企業創作一批涵蓋傳統文化、前沿探索、科學普及、親子互動等領域的國產原創遊戲精品。