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《Returnal》開發商:高難度遊戲更能給玩家帶來勝利的成就感
Krueger表示自己喜歡去製作困難的遊戲,但並未出於“為難而難”的想法,他認為玩家若沒有被推到挫折邊緣,就很難有那種勝利的感覺,那種欣喜若狂的感覺...
直擊PS5:那些你最想知道的問題,索尼是這樣回答的
又一個《血源》傳聞:藍點工作室正在開發PS5高畫質版和2代
SIE正式收購開發商Firesprite 原利物浦工作室員工迴歸本家
《血源》聯合制作人山際真晃離職SIE日本工作室
遊戲創作人才告急,索尼互動娛樂不斷“向西”
PS5科幻射擊遊戲《Returnal》新實機演示公佈
動作冒險遊戲《太陽灰燼》新實機演示公開
索尼重組SIE日本工作室 僅保留《宇宙機器人》開發組
索尼最老的工作室,28年來靠合作開發掙錢,這次卻被集體開除?
SIE收購《死亡迴歸》開發商 為索尼帶來更多創造力
索尼收購《死亡迴歸》開發商加入SIE全球工作室
這就是鈔能力!索尼SIE宣佈已收購《死亡迴歸》開發商
索尼SIE今天正式宣佈現已收購《死亡迴歸(Returnal)》開發商Housemarque,並且發推熱烈歡迎他們加入PlayStation大家庭...