這宮本怎麼和別人的不太一樣,比賽語音曝光鵬鵬豪取四殺
GK可謂是本賽季的黑馬,而他的表現大家也是看在眼裡的在第一階段就拿到了S組的第一,第二階段只輸了武漢的estarpro,而在比賽中,讓人印象深刻的無非就是鵬鵬的宮本武藏斬獲四殺...
GK可謂是本賽季的黑馬,而他的表現大家也是看在眼裡的在第一階段就拿到了S組的第一,第二階段只輸了武漢的estarpro,而在比賽中,讓人印象深刻的無非就是鵬鵬的宮本武藏斬獲四殺...
GK打AG超玩會的那場比賽,鵬鵬的雙四殺宮本讓人印象深刻,最近的《王者炸麥了》節目當中,也放出了當時的語音情況,鵬鵬一點都沒有上頭,完全服從阿改的指揮,而一諾也在感嘆鵬鵬的宮本和他見過的不一樣...
不過就在我們都認為能夠順利拿下比賽勝利時,隊友在壓對面高地後卻被打了一波零換三,而爆發團戰小錦兒又是被宮本牽制住無法支援,甚至還被打出了復活甲,經濟優勢瞬間就被敵方拉了回來...
不過,《塞爾達傳說:風之杖》這款產品有著一個冷知識,大家未必知道,那就是:任天堂開發總負責人宮本茂在當時其實非常不喜歡這款遊戲的美術風格,甚至想要把遊戲推翻重做...
我對干將莫邪調整的看法首先是生命值增加300,其次是四技能的傷害最多增加100點,兩者都是純粹的加強,我倒是比較看好,也比較喜歡干將的這個調整...
甚至還有玩家說新宮本在第一天上線還有49%的勝率,現在直接掉到倒數第一,只剩下47%多一點的勝率,鈴鐺兒對此只想說,如果連資料都看不明白的話,那就真的不要說出評判英雄的話,因為這是會被別人恥笑的...
明世隱升級歸來隨著王者榮耀搶先服更新之後,重做之後的明世隱也正式上線,相信大家在之前應該都有了解,明世隱的被動取消了控制效果,而且從近戰變成了遠端,每隔一段時間都可以造成一次真實傷害...