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爐石傳說:賽馬不落人後,外服魚人騎改良版助力玩家月初快速上分
帶這張卡的目的還是為了將這套魚人騎的馬速提起來,具體用途就是高階修士+新生入學來賭一波魚人為王的大場面來逆轉局勢或者將對方直接斬殺...
快攻上籃老是不中?五分鐘教你學會快攻中的最佳上籃
李逵還是李鬼,爐石黃金戰聯賽三種變體元素薩
TL快攻變體型元素薩:本套卡組的核心思路為起手找“哀嚎蒸汽”或其他過牌手段,在遊戲的前期透過低費隨從鋪場,隨後透過新卡“原初地下城歷險家”(戰吼:抽一張法術牌...
乒乓球的4種主流打法,馬龍的最流行,伊藤美誠的連克國乒主力
所謂弧圈打法,顧名思義就是採用正反兩面反膠,這種打法選手多需要站在中遠臺,擊球的方式摩擦多於撞擊,透過較大幅度的引拍,擊球時需要身體協調發力以增加擊球時的力矩,同時以增強乒乓球的旋轉...
爐石傳說:術士經典卡組魔塊術,讓你重溫魔塊的魅力
三王子可以在打快攻的時候2費蛛魔卵,3費三王子套娃站場,也可以複製吃了東西的魔塊配合火災或二王和939來一波爆炸的場面,還可以複製丟了dk的專賣商,刷取更多的dk,耗死對手...
《爐石傳說》TRSt狂野環境月報,最全的狂野卡組集合
爐石傳說:這就是版本第一卡?穴居人快攻德即插即用!
相關卡組牌表如下,慣例神秘程式碼見文末~快攻德一句話攻略-快攻德在上個版本就有不錯的表現,在雙核艾露恩神諭者和鋼鬃衛兵的驅動下一路高歌猛進,可以說是標準天梯最成功的鋪場卡組...
爐石傳說19.2平衡補丁公佈!惡魔獵手和獵人慘遭削弱!
3費的刃舞我認為還是有一定強度的,甚至進構築我覺得還是沒什麼問題,因為惡魔獵手加攻擊手段多且費用也不高,所以這個削弱可以相當於少用了一個二次斬擊或者英雄技能,不算大改動,該全解還是全解...
爐石傳說:新職業強勢來襲!惡魔獵手強度分析
沒有實戰過,但是小編個人認為流放效果應該不難打出,這張牌2費抽2張可以說是十分強大了,快攻可以帶【古爾丹之顱】:5費抽3張牌,流放使這些牌法力消耗減少3點...
平衡補丁跳票了,下週才有!
傳球訓練,基礎打好學會像白巧克力一樣的傳球
雙手擊地傳球的技術要領與上面講到的從胸前傳球一樣,只是球傳出時手指向下有力,使球碰地板反彈後,到達接球隊友的腰部位置或者隊友要位的位置...
爐石傳說:拯救牧師計劃,國際冠軍盃唯一的控制牧,玩家:淚目!
陰陽師百聞牌:無需SSR卡很強的式神,匹配天梯總能遇見!
酒吞童子是無需SSR卡就很強的式神,受到傷害增加力量,後期覺醒受到多少傷害增加對應力量,回合內酒吞童子不死,過了回合局勢已經挽回不了...
百聞牌:牌局開始就能看透敵方底牌,“覺”你還能再強一點嗎?
快攻對於三級牌的需求較弱,目的是在前期產生壓制力,茨木童子前期作戰能力很好,利用覺展示手牌的特性,用棒球炸彈解場,模仿也會很有效...
陰陽師百聞牌:印卡活動順利進行,玩家複製到的卡直呼太真實!
陰陽師百聞牌:遇事不決賣一目連,站場能力強有效緩解快攻!
雪女冰風暴形態也可以拖住快攻節奏,造成傷害就反擊且眩暈,缺點是二勾牌,前期沒有擋住二勾生命很殘,牌手生命低於10點都是斬殺線,剛說妖刀姬和雪童子一回合能打12點傷害...
陰陽師百聞牌:秘聞之間第七章技巧,快攻陣容通關無壓力
爐石傳說:17.6補丁後狂野環境淺析:除了宇宙還是賽馬
機克術這個渾身是解的術士失去奇數瞎這個劣勢對局後如出籠之鳥吊打環境裡除奧秘法外的其他快攻,只比開門法啟動速度慢一些...
哈利波特手遊:天梯閉環互相壓制,誰能成為最後贏家?
《哈利波特:魔法覺醒》的MA3賽季開啟,也讓大多數玩家看到了魔法覺醒中各類卡組的實力與最新改正帶來的收益,現在的天梯的節奏更偏向於各類強攻的卡組,速攻快攻變成了玩家心目中的首選...