歷史丨“大一統”與“城邦制”的底層邏輯
發展邏輯農耕文明因為自給自足的原因,協作能力並不強,這和城邦制的商業交換邏輯就不一樣,在共同邁進工業化的程序中,城邦制的優勢比較明顯,更容易實現工業化...
發展邏輯農耕文明因為自給自足的原因,協作能力並不強,這和城邦制的商業交換邏輯就不一樣,在共同邁進工業化的程序中,城邦制的優勢比較明顯,更容易實現工業化...
而希臘半島在此時雖然遭到了東方波斯帝國的侵略,但希臘各城邦團結一心,從公元前494年到公元前449年,希波戰爭不僅沒有使得希臘衰落,反而還促進了希臘城邦的實力...
公元前2114年左右,烏爾城邦在戰亂中做大,其領導人烏爾納姆統一了蘇美爾地區,兩河流域重新回到了蘇美爾人的懷抱,蘇美爾復興了,史稱(蘇美爾)烏爾第三王朝...
公元前479年,第二次希波戰爭決戰打響,根據記載,拉棲代夢出兵四萬五千人,其中五千為斯巴達士兵,每位斯巴達士兵跟隨七名黑勞士,剩下的五千士兵為柏裡伊賽人...
斯巴達因其獨特的城邦組織和公民教育制,以及軍隊在希臘波斯戰爭和伯羅奔尼撒戰爭中的卓越表現,從古羅馬時代開始,就成為當時的歷史學家和政論學者津津樂道的理想政治...
對於卡普拉來說,戰敗於薩莫奈人,則意味著城邦滅亡,但是如果他們成為羅馬的被庇護國,他們將會保留自己的軍隊,政治,以及文化,犧牲的只是外交權...
由虎牙直播主辦的HSC《我的世界》大師賽小組賽的賽程已經圓滿結束,在為期一個周的比賽中,選手們沒有讓大家失望,在比賽中給觀眾帶來了許多精彩的作品,創造出了令人讚歎不已的“遊戲世界”...
希臘從誕生之初就先天不足,就被地理條件限制工業化和機械化的發展,再加上週邊一群工業化很強的國家,導致希臘只能淪為商品傾銷地,根本沒辦法提高國家的綜合競爭力...