第五人格:放血機制無法得到平衡,戰術性放血再次背黑鍋
在他們眼裡這不是戰術性放血而是惡意性放血,所以關於戰術性放血的問題也有玩家進行了歸納整理,讓我們來看一下究竟是什麼情況才算得上是戰術性放血...
在他們眼裡這不是戰術性放血而是惡意性放血,所以關於戰術性放血的問題也有玩家進行了歸納整理,讓我們來看一下究竟是什麼情況才算得上是戰術性放血...
NBA自從小球打法流傳開來,也是特別鼓勵進攻,並且特別注重比賽的流暢度,所以在比賽中對於球員之間的犯規問題可能會有所“忽視”...
NBA自從小球打法流傳開來,也是特別鼓勵進攻,並且特別注重比賽的流暢度,所以在比賽中對於球員之間的犯規問題可能會有所“忽視”...
其中,連續得分獎勵技能的玩法,這就讓對局的不確定性和戰術性大大增加,個人的連續得分點數越多,就可以使用各種戰術性的技能,這些技能都會帶來巨大的團隊收益...