每天資訊刺激戰場:為什麼主播很少玩雨林?普通玩家開局跳這裡輕鬆前10!

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刺激戰場:為什麼主播很少玩雨林?普通玩家開局跳這裡輕鬆前10!

刺激戰場:為什麼有些主播很少玩熱情雨林?普通玩家開局跳這裡輕鬆前10!

喜歡玩刺激戰場的玩家肯定在平時也經常觀看直播的玩家都會發現,在虎牙、鬥魚等各大直播平臺中直播刺激戰場的大有人在,人氣幾十萬到幾百萬不等。小編最近發現,很多刺激戰場的主播都喜歡迴歸沙漠和海島地圖,直播熱帶雨林地圖的很少,可見熱帶雨林地圖有被冷落的跡象。

刺激戰場:為什麼主播很少玩雨林?普通玩家開局跳這裡輕鬆前10!

雨林地圖總體概括“垃圾”,遊戲體驗差

熱帶雨林地圖在畫面渲染以及動態寫實方面確實優於沙漠和海島,作為新地圖的身份的確給人煥然一新的感覺,無形中卻暴露出很多不和諧的問題。熱帶雨林的最直觀體驗就是差,茂密的草層以及整體綠色格調的設計,成為伏地魔、LYB聚集的聖地,伏地魔和LYB一直都是高手的剋星。熱帶雨林地圖節奏快,吃雞難度大,無時無刻不在剛槍,正當你解決一個小隊準備舔包時,不經意就被早已潛伏下來的LYB偷襲了。每當從度假村、訓練基地以及祭壇走出來,都會有一種草木皆兵的感覺,玩的很不自在不安因素在上升。

刺激戰場:為什麼主播很少玩雨林?普通玩家開局跳這裡輕鬆前10!

1。雨林地圖太小,移動靠跑,不靠車

主播玩得溜的,都是開車跑,開車進房區,車輛能夠擋子彈,能夠快速入場。但是雨林地圖小,車輛移動速度還慢,人家守著防區只能摸過去,摸過去就是近距離鋼槍了,技術成分低一些,什麼無後座4倍壓槍,沒什麼用…尤其單人四排,雨林裡對面人多時,一個架槍,其他人很容易就包抄過來。在其他地圖有不少安全點,比如堵橋、房區高點等,被攻擊時也好猜敵人位置,但是雨林沒有這些,隨機適應性太強。

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2。雨林資源豐富,容易滿配,菜鳥拿m4也能幹。不能顯示出技術

雨林裡菜鳥也容易撿到神裝或者自己喜歡的裝備,滿飲料+滿配m4+合適倍鏡,彌補一些菜鳥的水平差距。其他地圖窮,比如平時玩的學校裡出來2個滿配、p城裡出來2個半滿配,但是雨林裡一個小打野點,可能m416就有2把,4備鏡多的拿不過來……主播每次見到的對手都是神裝,也有壓力。

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3。雨林草叢茂密,更容易隱藏,伏地魔更多

筆者親身經歷,在天堂度假村裡面連苟帶陰人,殺了4個出去了,結果剛出門,被人拿噴子噴死了!觀戰發現,一個伏地魔撿了把噴子就趴在毒圈必經之路,從度假村方向出來,肯定要經過這……雨林地圖裡,每一個石頭、每一處樹木都可以作為陰人地點,而且草叢多,地形高低起伏多,隱藏身影陰人太容易。

4。出於節目效應的考慮,主播也會死

在手遊刺激戰場的熱帶雨林地圖中,資源豐富節省了玩家一半的時間,逢房必有裝備可撿,QBZ和M416隨處可見,3分鐘集齊裝備不成問題。在主播和路人同時落地的情況下,敵人來勢兇猛,出現主播剛不贏路人的情況很正常,為了保證節目效應最起碼的就要拒絕落地成盒。

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5。玩情懷,應粉絲要求

再怎麼說,海島和沙漠都是刺激戰場比較古老的地圖,很多玩家在此結下了深厚的友誼,帶粉、帶妹吃雞更是日常必備。習慣了老地圖老套路的粉絲更喜歡海島和沙漠,吃雞也有成就感,更剛更驚險的熱帶雨林地圖反而不宜帶粉帶妹容易翻車,久而久之海島和沙漠就變成了主播日常直播的“專用圖”。玩的就是情懷,講的就是專一

如果你是一個普通玩家,想玩好雨林, 小編給出幾個建議!薩諾地圖作為一張4×4的小地圖可以說在無論航線在什麼位置都可以很容易的到達,但是這樣的情況問題也就隨之而來,玩家數量並沒有減少也就意味著即便是很小的一個資源點都會有可能出現幾個人跟你爭奪。更不要說哪些肥得流油的各種1級資源區。你可能直接落地成盒,也有能力拼一把成為剛槍王。

我們能選擇的資源點還是非常多的。最肥的資源區算是天堂度假村和和訓練基地。這兩個地方有多肥?40個人都能給你武裝上,但是最後能真正站著走出去的人去很少,都知道這個地方資源多,所以人也就會非常多。

祭壇同樣是非常肥的一個資源點,完全可以跟天堂度假村和訓練基地想媲美,祭壇不僅僅是中間的建築肥,就連四周的房區都有非常豐富的物資,但是還是因為地圖小,人又多的問題,在祭壇的1/2/3層都會佈滿了無數人。

如果你單排推薦你去一些野區,而且儘量選一些比較遠的野區,比如天堂度假村、二號營地以及椰樹林中間的這部分野區。每個房子中都有物資,簡簡單單的幾個房子就能將自己完全的武裝起來,如果你自是一個對自己的槍法非常自信的玩家其實也可以選擇一些一級二級主城。只不過能不怕剛強王,就怕LYB啊。亂槍架不住LYB不是?

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