每天資訊街機遊戲的消逝

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街機遊戲的消逝

街機遊戲的消逝

街機遊戲的消逝

看到這些畫面,你是不是會想到那些熱血沸騰,單純美好的年代?

前段時間玩了NS上面的街機遊戲《SNK40週年紀念版》,它給人的畫面是這樣的

街機遊戲的消逝

街機遊戲的消逝

這讓我想到了隔壁一家的

街機遊戲的消逝

不僅如此,卡普空的PS4版本遊戲合集價格是這樣的

街機遊戲的消逝

這些情況,讓人不禁唏噓,曾將輝煌蓋世的街機遊戲,怎麼變成這樣了?

根據一項統計統計,現在玩街機遊戲的人不足玩遊戲總人數的3%,真是令人感嘆

80/90年代的朋友們都知道那個時代的輝煌,街機遊戲廳人山人海,遇到好玩的遊戲,有可能手裡攥著幾個遊戲幣排隊要很久才能玩到。。。

為什麼從人人追捧,到無人問津呢?

我想過如下原因

第一是觀念,在娛樂匱乏的年代,遇到於此精彩的並且可以操控過的“玩具”,真是讓小夥伴們驚呆,而且吸引力夠強,且種類繁多,越玩越想玩,以至於街上每開一個遊戲廳就火爆一個。

我記得我當時每天就要玩,與時候大課間20分鐘我就去玩上一個遊戲幣的名將

另外想對一方面,家長視遊戲為“洪水猛獸”,覺得孩子玩遊戲上癮,從而耽誤了學習,把街機遊戲和家用遊戲機當成了

玩物喪志的“標靶”,覺得玩遊戲就是耽誤學習!

以至於後來“政策封禁”

就是不允許在學校附近開設遊戲廳,限制了街機

發展的

“客觀條件”

於是2000年6月釋出的《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產、銷售、經營活動。

遊戲機行業跌入谷底,PC遊戲倒是迎來了發展,這是另外一個話題。

另外家用遊戲機雖然不如街機內容豐富,場面震撼,感官精彩,但是也足夠有意思,比如任天堂紅白機,小霸王從學習機,進化的的世家MD等等蠶食了街機的份額。

還有就是網路的興起,網咖的興起讓玩遊戲不必“等”,“一人一機”,還可以看影片,聊天,還可以線上對戰,從街機的嘴多人組多不限制人數,可謂空間無限,網咖的環境也相對於街機遊戲廳更好。

還有看到街機遊戲模糊的畫素級畫面,真是讓人不自覺的想到“年代久遠”,這時候有人會說,這不是讓人懷舊嘛!

可是懷舊在於傳承與創新,一味的懷舊,在這樣的次世代主機大行其道的環境下,在高昂費用的主機上購買並且玩和電腦免費下載畫素級的遊戲一模一樣的內容,只讓你不禁感到乏味,只會消費你的懷舊情懷。

直言不過變成開發商炒冷飯的介面找到合理的開脫而已,

不然你看看上述卡普空經典街機遊戲的名將,那麼舉世無雙的遊戲沒有出“重製版”也沒有“名將2代”,只會複製以前的內容就“懷舊”了?

街機遊戲的消逝

再看看《怒之鐵拳》,也是經典的街機遊戲,但是人家去年4月30日推出

《怒之鐵拳4》,大受歡迎,今年7月份的DLC更是好上加好,但是這樣的街機遊戲真是太少了,少之愈少。。。

街機遊戲的消逝

所以沒有推陳出新也是讓街機遊戲受眾越來越少的原因之一

還有就是形式,你看著這個

街機遊戲的消逝

可以玩,但不足以達到人手一機,珍藏的水準。

還有國內廠商出的街機搖桿,非常不錯,但是質量,內容,畫面都是硬傷。

街機遊戲的消逝

街機遊戲的運作模式也是乏善可陳,推廣幾乎沒有。。。

街機遊戲的競賽機制的獎金也是讓很多遊戲迷喪失了參加的衝動,比如打贏一場決賽500大洋。。。

看到新聞上說街機在修已經不復存在了,確實是在我們身邊也是少之又少。。。

好了,今天有急事,下回詳說