每天資訊三年磨一劍,精品遊戲之作,《御天降魔傳》遊戲評測

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三年磨一劍,精品遊戲之作,《御天降魔傳》遊戲評測

哈嘍,各個觀眾姥爺們大家好,又到了給大家講解遊戲的時間,今天小編要給大家講解的還是一款國產遊戲,為什麼要講解這款遊戲呢?因為這款國產單機遊戲在當年算是突破傳統國產遊戲的頸項,從頭到尾的遊戲資料都是其原創的東西,依舊用的是unity3d作為遊戲引擎,還有動作捕捉用於輔助等很多國內頂尖的基礎作為支援,也讓這款遊戲成為真正的大片級別遊戲。三年磨一劍,精品遊戲之作,跟著小編一起去看《御天降魔傳》遊戲評評測的。

三年磨一劍,精品遊戲之作,《御天降魔傳》遊戲評測

小編在接觸這款遊戲的時候是在14年的時候,這個遊戲有一部前版,前版小編是錯了,據說前版出來的時候爭議還是很大的,令人深刻的國產遊戲真的不多,但是這一款遊戲在出來的時候也是蠻受人歡迎的,用了三年的時間,給我們這些國產玩家也是眼前一亮的感覺,在當時有這樣的一款遊戲的衝擊,讓小編這一類的年輕人對國產遊戲又有了新的認識。

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15年是國產單機遊戲最重要的一年,也是最值得紀念的一年,至於原因的話,也就是這款遊戲的問世,先不說別的,《御天》在當時算是開闢國內在3dact遊戲的一個先例,在這款遊戲之前,其他任何國產遊戲都是一張白紙的存在,當時的技術也是有限的,可想這款遊戲的來之不易。

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在玩家進入這款遊戲的時候,會出現一段的開場動漫,是一張靜態圖片和一段語音的方式讓我們玩家去了解這款遊戲的背景故事,也是相當常見的劇情交代的方式,當時小編是很認真的去看完這個開場白,給那時的小編也是感受的了山海經的浪漫氣息,想象力也是隨之增加,故事很長,對於那些沒有耐心的玩家來家說,這個開場白可能會有點長。

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遊戲開始的劇情並沒有什麼對白,讓小編有點蒙,只能靠腦補吧,對於人物細節方面太過於簡單,但是豐富的面部表情還是讓小編原諒了這一點,整體的遊戲對話還算是很精彩的,讓小編給遊戲體驗加了不少分,不知道玩過的玩家有注意嗎,在遊戲字幕裡會有很多錯別字。讓當時很多玩家對這個吐槽。

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這款遊戲的畫面給小編的感覺還是很有親和力的,你可以嘗試把鏡頭拉遠一點,就可能會感覺還算是令人滿意的,在和怪物戰鬥起來的時候技能也是相當炫麗,也不會有那些花裡胡哨的感覺。整體遊戲的細節還算不錯,小編是拿現在的視角去看這款遊戲的,雖然過去幾年了。但還是會想起來就會去玩一下。

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小編出於工作的原因,一直沒什麼時間,只玩了遊戲四個章節,小編感覺遊戲的世界觀還是相當有趣,那個時候讓我們更多玩家關注的還是遊戲劇情。在當時這個遊戲最有爭議的地方是需要全程聯網的狀態下才可以玩,給了很多玩家帶來很大的不便。在戰鬥方面的話,對於那些無腦滾鍵盤的玩家來說,還是相當有難度的,不知道有玩家留意了嗎,第一個boss和第二個bosss是一模一樣的,是不是有人在偷懶啊。

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讓小編覺得有趣的玩法更多是遊戲中設計的解密玩法,有很多的場景都需要實現解密才可以過關,對於小編這個喜歡動腦的玩家來說還是相當喜歡的。在遊戲的過程中,玩家會獲得很多種別樣的道具,這些道具的作用是給玩家衣服提供的,在時裝方面也是別出心裁。

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小編寫文章喜歡實事求是,這篇文章總結多多少少是有點拖泥帶水的感覺,還是希望各位讀者能體諒一下,儘管這款遊戲還存在不少問題,但是在當時已經算是很不錯了,只有那些經歷過的玩家才能感受的到,好了,小編今天講解就到這裡了,你們還有哪些要說的呢,在下面留言和小編一起討論吧。