每天資訊賽爾號:全賽懷舊型的無條件盔+穿盔+斷回合精靈!第五穩打薩特!

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賽爾號:全賽懷舊型的無條件盔+穿盔+斷回合精靈!第五穩打薩特!

賽爾號:全賽懷舊型的無條件盔+穿盔+斷回合精靈!第五穩打薩特!

瑪洛迪斯精靈解析

一、精靈介紹

作為一隻2018年精靈,在2018年雖然它進階了。而且機制並不錯,但讓它沒有火起來的主要原因還是那時候的星皇出櫃打壓嚴重。基本上每局必見星皇,火王連環控比起它來說,成型和穩定站場也比較強。所以大部分玩家寧可帶上火王,都不會用這精靈當主流。

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外加瑪洛迪斯的打擊面當時主流較少,比較熱門希瓦、龍神哈莫等1。5倍剋制的精靈上線也是在2019年。但希瓦和龍神的成型更快,門檻更低,對比放到一起沒有可比性。當然很大的一部分原因還是精靈在時隔半年後已經開始被玩家漸漸遺忘。

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劇情殺讓瑪洛迪斯暫時要與我們告一段落,就看後續支線劇情會給我們能帶來多少故事。既然以前瑪法里奧都能重生,未來怎麼樣我們依舊還是不得而知。

二、精靈種族(732)

在分配上,瑪洛迪斯的定位趨向於高體發展。175的分配在2018年算是主流體力,113的雙防也是過了及格線,129的速度對比現在735划水精靈,明顯的拿出來了6點分配在了雙防上。132的本攻中規中矩,過了及格線。和火王的分配上有一看。

三、精靈屬性(自然/草系)

剋制面:主流剋制倍數在1。5倍,2018年主流常見的精靈就水王。但這個精靈打水王只能說沒有優勢,水王在定位上中切能力也是相當強的,而且水王也有穿盔。魂印本身的增傷和護盾站場能力、冰封控,都讓水王在當時的一線行列中穩如老狗。

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四、精靈魂印(瑪)

瑪:自身死亡後50%重生一次,重生時消除對手能力提升和回合類效果,未重生時為令對手3回合內屬性技能無效;自身造成攻擊傷害大於300則吸取對手300體力,造成攻擊傷害小於300則下回合攻擊必定打出致命一擊(boss無效)

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復活:機率看臉復活一次;復活和失敗都均有觸發,對於會玩巔峰的玩家。注意點永遠是在精靈的魂印和技能組機制上,精靈強度確實佔很大的必中。但只要明白魂印效果以及回合效果,那麼它完全就可以玩,而且是奇兵。

自身攻擊條件觸發補償,這個效果就算是精靈本身的基本效果。前者第一條是輔助的核心效果,雖然都建立在復活之上。但哪怕當炮灰工具人,也能觸發3回合內屬性技能無效;強行阻止讓已經帶效果的對手精靈靠屬性技能來成型,預判火王、元神等依據屬性類精靈。

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五、精靈技能組

逆界靈光:先3消強,成功睡眠;18年主流55睡眠,先3補償就有些一般。基本效果是2回合技能封回血和2回合受擊自然庇護(效果:50%恢復200點體力,30%恢復300點體力,20%恢復400點體力);

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萬木復甦:4回合彈控;4回合內免下降;3回合附加200點固傷,低體粉傷翻倍;免疫下1次受到的傷害。核心技能,無條件盔。

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四季常青:基本強化,處於強化翻倍、基本續航+對粉、減先制。

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天生萬物訣:後出手時造成的傷害提高60%;後出手時60%令對手中毒,未觸發則使自身下2回合必定致命一擊;攻體刷法的唯一高紅輸出手段,搭配未觸發補償的暴擊,後手第二回合能打出有效紅傷。

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蒼茫歸元息:消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態;無視對手免疫傷害效果;造成傷害的50%恢復自身體力,若打出致命一擊則附加恢復體力值等量的固定傷害;無條件穿盔斷回合+免控,打出暴擊補償粉傷。

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六、精靈總結

總的來說瑪洛迪斯這個精靈從今年開始,遇到幾場。估計是哪個UP或者大佬專項娛樂,攻體玩法也是比較新穎,打薩特是個不錯的精靈。