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等待477天還沒拿到遊戲版號,這位獨立開發者遭遇了什麼?

近期,有個開發者在全網講述了自己等待版號的艱難。

據該開發者稱,自己的獨立遊戲《陶藝大師》因各種原因,無法獲得版號。

在談及原因時,他本人表示並不是因為遊戲本身出現了什麼嚴重的問題,甚至在申請版號的這段時間裡,遊戲曾兩次進入了總局稽核的階段,意味著距離版號下發已經不遠了。儘管兩次距離遊戲上線只差這臨門一腳,但可惜的是,中間發生的兩次挫折讓遊戲至今仍處於等待版號的狀態。

據瞭解,遊戲在海外發布,收穫了不少外國友人的好評。

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這樣好的題材遊戲會為什麼會拿不到版號呢?

1。提交的出問題了,開發者表示,負責購買版號的出版社,

2。是本身出版社的問題被責令整改,開發者的遊戲也被打了回來,只能重新走流程了,而開發者已經等了快半年。類似的情況,行業中時常有之。

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在沒有版號下發的1年多中,相當於投入許久精力卻恰不上飯,確實相當難受。而對只有一款遊戲的這位開發者來說,則完全失去了道路。

可能會有網友問:為什麼版號發放如此慢呢?這是因為發放單位要考慮的方面真的非常多,不是僅考慮遊戲好玩遊戲質量高這單方面的事。

而據瞭解,雖然版號暫緩了,但正常的申報審批流程還在進行。

最後,遊戲產業也將會迎來一個更加健康、良性的新局面,而這一局面之下的開發者,相信也能夠獲得更多的機會,雖然這段前路有些難走。