玩過《我的世界》的朋友都知道,憑藉超高的自由度和建造玩法,玩家可以在MC裡還原各種經典的遊戲場景,比如像經典CS地圖這種童年記憶……
不得不說,MC的建造功能實在強大,這種還原足以以假亂真……
但大多數情況下,MC的還原僅僅是圖形上的再現,是一件“只可遠觀不可褻玩”的藝術品,在沒有mod的支援下,玩家並不能切實體驗相應的玩法。
而同樣是還原CS,下面這款遊戲卻讓人驚訝得合不攏腿……哦不……嘴……並不需要mod,就能真真切切地在遊戲裡實戰!
一眼看上去,CS迷就會驚呼:這不是“四面牆”(cs_bloodstrike)嗎?這還原度簡直99。99%……
標準的2v2對局
檢查槍支彈藥,準備開局
猥瑣流打發,龜縮牆角,等待敵人上門
一場遭遇戰,利用地形展開攻防
跳狙,這個操作不陌生吧
狙和沙漠之鷹切換自如,只為輸出最大化
手雷、煙霧彈一樣都不能少
最後透過角落的一波團戰決出勝負
喂,醒醒!看到這裡,你是不是已經完全沉醉在童年的回憶裡了?明明是經典的“四面牆”,但這卻不是CS,也不是《我的世界》。
知道“方舟”的朋友應該很熟悉,這款遊戲就是Wildcard正版授權,方舟生存進化的“畫素版”——《方舟:方塊世界》!
作為一款自由度極高的畫素沙盒遊戲,《方舟:方塊世界》一經曝光就難免被人們拿來和MC進行比較。同樣是用一格格的“方塊”來建造一個世界,MC在建造的自由度和靈活性上顯然更具優勢,而《方舟:方塊世界》的建造則不僅是地圖的重現,更是玩法上的昇華。
以CS為例,《方舟:方塊世界》不僅僅能建造出其中經典的地圖,更能讓玩家切切實實地體驗一回年少時的感覺。
作為生存進化的兄弟產品,《方舟:方塊世界》不僅延續了其生存發展的傳統玩法,更在破壞與建造,世界探索,生物互動等方面進行了大量的創新,真正地用“方塊”創造“世界”!
“四面牆”算是簡單的了,高玩們連“沙漠灰”、“AWP”等經典地圖都能還原……
除了CS外, “王者峽谷”和“坦克大戰”也曾被玩家複製
儘管還未正式上線,但這款遊戲從曝光之初便獲得了大量的關注,相信不久之後,除了MC外,畫素沙盒遊戲又將出現一款重量級的產品