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他一直還在Epic,他可能就會把《堡壘之夜》砍掉

《堡壘之夜》自從在2017年8月加入了“大逃殺”模式之後,本作風靡全球。直到兩年後的現在依舊火熱,但讓人驚訝的是,前Epic的製作總監Rod Fergusson近日在接受外媒Gameinformer採訪時稱:如果他一直還在Epic,他可能就會把《堡壘之夜》砍掉。

如果說《絕地求生:大逃殺》的崛起是意料之外的,那麼《堡壘之夜》的反超可以說是理所應當的,天生的卡通畫風使之對硬體的要求較低,而較低的硬體要求及免費的性質讓玩家們能以較低的成本開始遊戲,易上手的遊戲模式及豐富的遊戲系統能更好地留住玩家,當然最重要的還是大逃殺模式“你有我也有”了。

他一直還在Epic,他可能就會把《堡壘之夜》砍掉

其實這是源於《堡壘之夜》開發的早期遇到了非常多困難,因為如此在Fergusson2012年離職Epic之前他就打算砍掉《堡壘之夜》,不過在經歷磕磕絆絆的五年開發和粉絲支援,《堡壘之夜》總算迎來了輝煌,雖然和遊戲原本設定和玩法截然不同。

他一直還在Epic,他可能就會把《堡壘之夜》砍掉

現如今作為《戰爭機器》開發商Coalition工作室的負責人的Fergusson也真誠的表示:“每當有人問我,之前負責的遊戲突然爆火了,這會不會讓你難受‘時,我都會回答:不會,不過你應該為此而感到高興,因為如果我還留在Epic,這款如此多人喜愛的作品就會不會存在了。”