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為什麼別人打遊戲總能很輕易的抓到我?真的是我太菜了嗎?

對戰類遊戲可謂是時下最火的遊戲,比如說客戶端版本的遊戲,DOTA,英雄聯盟,夢三國,起凡對戰平臺等等,手遊類遊戲王者榮耀,也深受很多玩家的喜愛。

但是有的玩家玩遊戲,就總會殺不了人,次次慘死,卻又不知道原因,只知道自己的技術不好。

那麼小編在這裡呢,給大家做一個遊戲要點總結,幫助大家快速提升自己的遊戲水平!

首先,我們來講一講遊戲中最基本的一種東西,意識!

意識也分兩種,一種是普通的意識,一種是預判,這是玩遊戲時間長了以後,自然而然會產生的一種東西!

用王者榮耀來打一個比方,我們使用的人物是妲己,對手的韓信,兩者同樣四級,並且玩遊戲同樣多的情況下,兩人都可以對對方下一步計劃進行一個預判,比如說韓信會想,我二技能跳過去,妲己肯定會控我,這種情況下我應該怎麼做,而妲己肯定會想,韓信二技能過來,我控住他,殺不死他應該朝哪個方向跑?

這都是玩家最簡單的一個預判,也是最簡單的意識,而長久培養出來的意識來說,就是你打遊戲,遇到敵人,你可以輕易的判斷出來對方的走向,以及下一秒要釋放的技能,比如說你使用鍾馗,你可以根據對方的移動速度和運動軌跡,來判斷對方下一秒會朝著哪個方向走,從而迅速的丟出自己的技能,將對手拉到自己的身邊。

意識所指的方面非常的全面,除去最簡單的技能預判對手位置以外,當地圖上敵人消失的時候,意識強的玩家會選擇暫時迴避,不過河道,防止被抓,也有一部分玩家,會判斷出來對方現在在做什麼,是蹲人還是在打龍等等。

這都是意識的妙用,那麼培養意識,需要我們經歷多次遊戲,在遊戲之中仔細觀察,我們也可以透過眼位來觀察對方的運動軌跡。

比如說你想要單抓對方,但是對方清完了一條兵線回去了,這個時候你就要考慮對方的移動軌跡,對方是會回家,還是會向隊友靠攏,或者會去打野等等。

那麼這種情況下,一般來說對方都是會向隊友靠攏或者打野的,除非對方是殘血,否則是不會回家的!

總結來說,我們的意識培養,需要下意識的去觀察對手,進行多次遊戲,從而在腦海中形成一種自然而然的東西!

為什麼別人打遊戲總能很輕易的抓到我?真的是我太菜了嗎?

那麼關於意識,大家都有了解了嗎?

後續小編會繼續更新一些關於競技遊戲的技巧,如果大家有興趣,可以給小編點個關注哦!

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