每天資訊《幽靈行動:斷點》新體驗,想生存下去可不是那麼簡單的!

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《幽靈行動:斷點》新體驗,想生存下去可不是那麼簡單的!

在近日,有小道訊息稱《幽靈行動:斷點》這款遊戲已經制作到了後期,甚至有些玩家可以親身體驗到這款遊戲,很多小夥伴體驗過後就遊戲於之前的《幽靈行動:荒野》進行了比較,很多玩家都說有很大的不同,今天就帶總結一下這兩款遊戲的不同之處!

《幽靈行動:斷點》新體驗,想生存下去可不是那麼簡單的!

首先《幽靈行動:斷點》這款遊戲雖然大體上繼承了。《幽靈行動:荒野》的主要劇情和作業系統,但是為了讓遊戲更加多元化,在新遊戲中,大幅度的增加了個人生存方面的內容。讓玩家完全靠自己而生存下去,而且遊戲難度也是增加了不少,就比如體力條,與之前的遊戲相比,《幽靈行動:斷點》的體力條要比《幽靈行動:荒野》的恢復能力 要差上不少。沒有體力條連最基本的動作做起來都有些麻煩,所以再加上恢復能力的限制,想要在地圖上做出持續性的行為那還是比較困難的。

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除此以外,玩家們的回血方式也得到了很大程度上的改變,在《幽靈行動:荒野》中,玩家受傷,只需要喘氣就可以逐漸的恢復血條,但是在新遊戲中,只能透過醫療包恢復,當玩家受到重傷時,有很大的機率會陷入負傷狀態。而且為了真實性,走路的時候也會一瘸一拐的!但是當你負傷而身上又沒有醫療包時你該怎麼辦?所以這時候遊戲中的系統就可以讓你採集草藥,透過指定的配方合成你想要的藥,大大增加了遊戲的可玩性!

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由於這款遊戲的玩法更加的有難度,所以一般情況下遇到敵人可以選擇性的進行躲避。若是遇到一兩個小嘍囉那就乾淨利落的解決掉,但若是遇到了敵人的一支小隊,那就還是以躲避為主,畢竟一人的力量怎麼能和一支小隊抗衡,就算是將所有的敵人消滅,那麼必定重傷,若是在沒有醫療包或是什麼補給的情況下那就很難支撐下來!

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而且在戰術配合方面也是更新了不少實在的東西。《幽靈行動:斷點》總共分為突擊、狙擊、潛行、醫療四大職業,每個職業都有自己不同的作戰方式,相信很多玩家都比較喜歡狙擊,因為躲在暗處,看到敵人就一槍過去爆了敵人,那種感覺真的是無法想象的舒服,當然還有很多玩家會選擇突擊 ,畢竟衝鋒在前的這種緊張刺激感也是無法用語言比擬的!但是不管你是什麼兵種,都會有同一種感覺,那就是這個遊戲的難度明顯增大了,不像以往的荒野!稍不注意就會遭到背後敵人的襲擊!當然除了兵種,在地圖上還放著非常強大的自走戰車,不僅裝備了火箭炮和防空炮,而且有著極高的護甲,所以坐在裡面那是相當的舒爽!

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小夥伴們對於這樣的一款遊戲有什麼看法呢?歡迎在評論區留言!