每天資訊沉迷遊戲,是堵?是疏?——邁拓維矩給您支招

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沉迷遊戲,是堵?是疏?——邁拓維矩給您支招

沉迷遊戲,是堵?是疏?——邁拓維矩給您支招

近日,騰訊力作《王者榮耀》被中央點名批評,成“王者毒藥”。一款遊戲竟然驚動中央,牛哉?悲乎?

杭州13歲男孩沉迷王者榮耀,在手機被收後選擇跳樓;廈門13歲女孩沉溺王者榮耀,稱活著沒意思,被送進醫院;一位小女孩因沉迷於王者榮耀,被王者榮耀內許多精緻的面板給吸引花了近11W元的金額去購買遊戲內的虛擬商品;更有甚者,17歲少年狂打手遊《王者榮耀》40小時誘發腦梗,險些喪命……如此多的遊戲沉迷案例。令人痛心,發人深省。

沉迷遊戲,是堵?是疏?——邁拓維矩給您支招

7月4日,王者榮耀推出了號稱“史上最嚴”的健康遊戲防沉迷系統,在這一系統中,未成年人被限制了登入時間。根據這一系統規定,12週歲及以下的孩子累計登入遊戲時長達1個小時後將被強制下線,且當日不能再登入遊戲;13週歲以上未成年人遊戲時間不能超過2個小時。這看起來不錯。但這只是堵,能堵住嗎?答案是否定的,這一防沉迷系統卻在上線當天即遭到破解。這正如人類歷史上治水一個道理,光堵是不行的。應該疏通、引導。讓氾濫的洪水用於發電、灌溉農田,這豈不比堵更好,更何況萬一堵不住,肆虐起來,將更加可怕。

怎麼教育、幫助孩子正確地、有節制地玩一些遊戲很重要。可能有些父母會說,不要給他(她)配智慧手機,這也是最簡單的堵,並非明智之舉。這不有些無知少年竟然賣腎去買蘋果手機。當前科技發展,智慧手機已普及到每個家庭好幾部的時代,你能完全堵住嗎?非也!何況,玩遊戲也並非一無是處,它也可一定程度的開發智力,促進手、腦的協調發展。

做為父母,有時深感無奈,但總要面對這些。就拿我家兒子來說,從小就喜歡玩遊戲。從小學時玩《超級瑪麗》、《魂鬥羅》,到初中時玩《反恐精英》,一直到現在的《王者榮耀》,他都愛玩。但他學習一直都不錯,這還得歸功於他有個當老師的媽媽。在玩遊戲和學習上,對其進行合理的疏導和把控:

1、動靜分明,學習和遊戲時間嚴格把控,每天回家必須先完成作業,預習好次日功課,方可玩半小時遊戲。

2、週末每天最多玩一個小時遊戲。

3、不得花錢購買裝備

4、如有違反以上規定,取消本週所有遊戲時間

5、抽時間陪孩子一起玩遊戲。

這樣的疏導,兒子也很滿意,學習也有幹勁,所以成績一直不錯。

總之,在孩子玩遊戲這一方面,關鍵還是要多溝通,多疏導,並非完全“堵死”,要多瞭解孩子的內心,尊重孩子對遊戲的獲得感和體驗感。然後逐步陪孩子開發生活中的遊戲,如體育活動、野外科考、智力遊戲等,有意識地將孩子的視線從網遊上轉移。