文/靜海君
有個小夥伴拿著蔡文姬的資料問我,說:“靜海君,你說新賽季輔助裝重做後蔡文姬會很強,可為什麼現在她在巔峰賽季的勝率只有
48%
了?”
說實話,看到這個問題的時候我是懵逼的,因為新輔助裝(尤其是極影)的屬性確實就像是為蔡文姬專門量身打造的一樣,為什麼她的勝率還會這麼低呢?
為什麼說新極影很適合蔡文姬呢
不管蔡文姬的勝率如何,我依然堅定地認為新極影的屬性很適合蔡文姬。
蔡文姬的技能特性
蔡文姬的技能有以下效果:
被動:受到傷害後,自身有加速和回覆效果(50%ap加成)。
一技能:群體回覆(連續6次),釋放時自身也有加速效果。
二技能:群體控制(彈彈樂,最多彈射6次),ap加成是40%。
三技能:連續加血10次,每次可以有200+60%ap加成的回覆效果,加血的同時還有450+25%ap加成的雙抗加成。
看起來每個技能的
ap加成都不算高
,但是蔡文姬的技能有兩個共性:
技能釋放次數多,持續時間長
,所以千萬不要以為蔡文姬不需要法強。
極影的屬性
在新賽季近乎重做之後,極影相比之前最大的變化就是新增了一個強化被動:
最高可以獲得100點物理攻擊力和160點法術攻擊力。
上面已經分析了,蔡文姬是一個很需要
法強
的英雄,原本就需要出輔助裝的她現在相當於白賺了
160點法強
,這難道不是天大的加強嗎?
也正是因為如此,包括我在內的很多人都十分看好新賽季蔡文姬的表現,認為她應該可以憑藉極影的重做衝上
輔助勝率第一
的位置。
然而,事實現在已經擺在眼前,蔡文姬的處境確實不算好,這到底是因為什麼呢?
蔡文姬的勝率為什麼會那麼低呢
蔡文姬勝率為什麼我變低呢?我認為主要有以下幾個原因。
輔助裝的缺陷
對於其他輔助而言,有了雙輔助裝的加成(比如近衛榮耀+救贖之翼),他們的坦度會比之前賽季高上很多,可是蔡文姬不同。
在極影加強後,它確實比近衛榮耀更適合蔡文姬,可有個問題擺在我們面前——
遊擊被動要等到12分鐘才移除
。
對於法強有較高要求的蔡文姬絕對可以算得上是一個「
輔核
」,她要想發揮好是需要
吃一部分的經濟的
,所以在之前的賽季我們經常會看到有蔡文姬在比較靠前的時間段
升級三級輔助裝
(升級後就可以平分經濟了)。
然而,經過策劃的一番好意,現在所有的輔助裝都會在12分鐘的時候自動移除遊擊被動(不管是二級輔助裝還是三級),這看上去是一個加強,畢竟以後輔助裝不需要再升到三級就可以移除遊擊了。但是,這也同樣意味著除非讓出一條線給蔡文姬,不然她的經濟肯定會跟不上(超級順風不算)。
小結:
所有輔助強制12分鐘才能移除遊擊被動,這對蔡文姬是一個很大的打擊。
蔡文姬自身原因
和其他熱門輔助,蔡文姬最大的問題容易被剋制,想要享受蔡文姬的治療就需要儘可能地聚在一起,而聚在一起就很可能被對面的技能一齊控住,直接一波團滅。另外,對面還可以透過制裁之刃和
夢魘之牙
這樣的裝備對蔡文姬進行反制。
同樣的情況在
盾山、東皇、魯班大師、劉禪
和
太乙真人
身上就不大可能出現,所以優缺點都比較明顯的蔡文姬在輔助位的直接競爭中是很容易吃虧的。
小結:蔡文姬容易被反制。
野區的變動
最後,在野區發生較大的變動後,新賽季的
打野位置
會更加的關鍵,很多時候輔助甚至會全程跟著打野,畢竟野怪收益高的同時,重新整理速度還快了,輔助跟著打野收益也會水漲船高。
可是,對比其他的輔助,蔡文姬更擅長的是
陣地作戰
而不是
抓人
,她跟打野的效率確實不高。可惜這個版本卻偏偏是打野的版本,所以蔡文姬就比較吃虧了。
(其實還有個問題,其他輔助如果發現跟射手沒前提還可以選擇換人跟,蔡文姬如果換人跟的效果真的不算好,我試過。)
綜合起來,看似天選之人的蔡文姬遭受了三重打擊所以才會出現48%勝率的情況。但是我堅信,只要策劃能放開
遊擊被動的時間限制
,蔡文姬的勝率絕對會猛漲。
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