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原神:下版本巖隊崛起,巖主​五星​的價值,終於得到體現!

巖系是大家熟知的孤兒屬性,除了無法被擴散以外,也無法和其他屬性進行反應。 我知道很多人會覺得結晶反應沒用,但結晶只能說是巖留下的產物,巖隊真正進行的反應為共鳴。

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首先,對於共鳴你的瞭解是什麼,相信很多人都會直接回答一堆創造物在場上擋路,但事實並非如此。顧名思義,共鳴就是一堆巖系創造物放在一起,然後每兩秒會共振一次,造成範圍傷害併產出巖元素微粒。而共鳴,只能由鍾離所創造出的巖脊發起,其他角色的創造物只能是受體。如果你只單看單次共鳴傷害,會覺得共鳴傷害似乎可有可無,一次只有跳幾千,但實際上,這是不可被忽視的傷害。 當鍾離的柱子和一個創造物共鳴時,會炸出一次共鳴傷害,而一次跟兩個創造物共鳴時,則會同時共鳴兩次。以此類推,假設你原先鍾離的共鳴傷害一次只有四千,但當同時跟三個創造物共鳴時,就是一次一萬二的AOE傷害。

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原神目前在巖系創造物這方面有一個限制,就是場上最多隻能同時有三個巖創造物,當你蓋上第四個時,會取代掉原先場上該角色所建造的召喚物,若該角色先前在場上沒創造物,則會摧毀場上三個裡面最早建造的。目前版本已有的四隻可創造巖創造物角色的中,巖主除了元素戰技以外,他的元素爆發也被視為巖創造物可以被共鳴,在點了六命之後有機會場上同時存在兩層大招,且不列入三個創造物上限裡面,這意味著巖主可以在最短時間內瞬間召喚出最多創造物參與共鳴。

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這讓我不禁想到,主線劇情時雷電將軍對主角說的:你是例外,而例外卻最威脅永恆。身為世界之外之人,從技能的設計上就能看出她的機制和其他巖系角色都不同,她打破了規則。也因此,這是我認為巖主為共鳴隊不可或缺的第一個點。目前要摧毀荒星的方式有兩種。第一種方式是三巖隊伍裡當場上有三個巖創造物時,利用巖主再次蓋荒星來取代先前的那顆;而第二種方式,是透過四隻能創造不同巖創造物的角色,輪流切換丟元素戰技蓋創造物,去快速互動取代場上最先被蓋上去的創造物。

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在幾個月前,也許大家都會覺得巖主二命基本上沒用,因為荒星持續時間40秒,不會有怪物乖乖站在那邊那麼久讓你等到荒星時間到被毀掉。但隨著巖系新角色的推出,以及善用場上只能有三個巖創造物的機制,可以更快更方便的把荒星摧毀掉,吃到二命提供的第二段傷害。最後牽扯到當今能創造出巖系創造物角色的特色,不計算未來還沒推出的兩名新角色的話,目前的巖主、凝光、鍾離、阿貝多,都是屬於能量需求少、元素爆發冷卻短,但本身產球能力又很不錯的型別。 這意味著他們可以互相幫忙充能,輪流速切爆發。