每天資訊Minecraft 1.19 荒野更新!沼澤紅樹林、箱船、青蛙、蝌蚪、螢火蟲、泥磚等

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Minecraft 1.19 荒野更新!沼澤紅樹林、箱船、青蛙、蝌蚪、螢火蟲、泥磚等

Minecraft 1.19 荒野更新!沼澤紅樹林、箱船、青蛙、蝌蚪、螢火蟲、泥磚等

現在大家應該都知道Minecraft 1。19的更新主題將會是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我們只是簡單描述了下在Minecraft Live關於荒野更新加入的一些特性。下面我們就來詳細聊聊,有關於1。19荒野更新的全部細節,以及更新方向。

什麼是 1。19荒野更新(The Wild Update)?

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說起《我的世界》的荒野,你能想到什麼?自然、野獸、探索三大要素。也就是新的群系,新的生物,和更多新的遺蹟。甚至於天氣、四季都可以和荒野聯絡起來,讓群系更加真實,更加具有沉浸感。所以“荒野”這是一個很大、很宏觀的主題,不知道Mojang是不是對這次更新有一個很大的野心。

首先,我們需要明確的是,1。19荒野更新將會對整個Minecraft世界的群系做一個大範圍的調整和最佳化,而沼澤更新部分一定只會是Mojang爆出的其中之一。為什麼這麼說呢?

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用Agens的原話來解釋“荒野”:一,要有美麗的大自然;二,是要有可怕、未知、探索的成分。我們今天主要來介紹自然的部分,沼澤顯然無法代表整個《我的世界》自然的部分。一個很合理的推測——荒野更新將會是集合了此前所有投票的群系翻新,包括了惡地、沙漠、熱帶草原等等。而1。19只是確定會更新沼澤罷了,按照Mojang的慣性更新思維,荒野更新的版本號肯定不止1。19,也許會延續到1。20。

內容一:沼澤更新(Swamp)

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沼澤群系,最早可以追溯到MINECON Live 2019。當時進行了三個群系的投票:沼澤、惡地、山地。山地勝出,沼澤和惡地落選。但Mojang承諾投票只是投出更新的優先順序順序。所以沼澤就順理成章地來到了《我的世界》1。19版本當中。

按照2019年我們的分析,沼澤的船箱、紅樹、青蛙非常值得投票,青蛙的存在一定會產生上下游的食物鏈,也就是至少會加入三種生物。但最終山地卻意外地獲勝了,不過山地和洞穴促生了建築高度的提升,也是意外之喜。不過這都是後話了。

內容二:沼澤青蛙(Frogs)

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一種可愛、醜萌、棕色面板,會鼓起腮幫的青蛙,會被加入沼澤群系中。只有1格高,但目測跳躍高度至少有2格,它會嘗試在睡蓮之間跳來跳去。目前來看似乎沒有殺傷力。青蛙還有兩個變種,熱帶蛙和寒帶蛙。ps:看來以後沼澤附近是不能住了,隔著螢幕都感覺這貨很能叫!

關於掉落物的推測:預計會是青蛙腿?沼澤的青蛙應該會有機率掉落一些有毒青蛙腿吧,或許可以用來煉製跳躍藥水。

內容三:蝌蚪(Tadpoles)

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青蛙的幼年狀態是“蝌蚪”,由於青蛙屬於一種完全變態的生物,所以在遊戲中可能沒有小青蛙了,直接是小蝌蚪。小蝌蚪會隨著時間的推移,突然變成一隻青蛙,中間省略了很多生長的步驟。蝌蚪在未來變成什麼形態的青蛙,會根據群系的溫度來確定。

例如當蝌蚪處在沙漠群系中,長成的青蛙就是熱帶蛙(白色),在雪地群系長成的青蛙就是雪蛙/寒帶蛙(深綠色)。不同群系的青蛙,習性、食物都會有所區別。

內容四:螢火蟲(Fireflies)

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是的,你沒看錯螢火蟲在《我的世界》沼澤中只是一種粒子效果,甚至不是一個實體。青蛙的下游食物鏈是螢火蟲,從目前放出的片段看來,並非類似暮色森林中的可以閃爍著亮光的生物。所以寄希望於螢火蟲成為一種移動光源,是不可能了。但從渲染的角度提高沼澤在夜晚的亮度還是可以做到的。

不過還是期待,Mojang可以改變一下更新策略,加入螢火蟲的實體生物,僅粒子效果未免也太敷衍了。這樣或許我們還可以多一種照明工具,叫作螢火燈籠?

內容五:箱船(Boat With Chest)

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萬眾期待的“箱船”,終於要在1。19加入《我的世界》了!玩家可以把箱子放在船上,實現長途運輸。同時河流更加地寬敞也讓帶著箱船長途旅行成為了變得更加地愜意。

畢竟船箱的安全性比揹包高得太多了,可移動的箱子在生存前期幾乎無敵,所以是不是旗幟插在船上也可以安排一下了?(JEB此前在愚人節提到的特性)

內容六:沼澤紅樹林(Mangrove Tree)

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紅樹,將會是一種在水中生長的樹(陸地也可以),它會在生長階段中,隨機地掉落一些樹苗/樹芽,樹芽在經歷一段時間後會再次生長。目前不清楚它最終是長成樹,還是形成紅樹縱橫交錯的根系。與之對應的,紅樹也會誕生新的紅樹原木和紅樹木板。

沼澤也因為紅樹林的加入,誕生一個變種群系——紅樹林沼澤。紅樹林和它盤根交錯的根系讓這個群系在未來探索的時候會非常地有意思。

內容七:泥、泥磚(Mud)

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可以確定的是,泥會出現在沼澤紅樹林中,泥土加水變成泥(一瓶水應該即可),泥在瀝乾之後變成黏土(滴水石上可以瀝乾)。泥,又可以合成泥磚(建築黨狂喜)。我頓時有些悟了,原來泥土在《我的世界》不是泥,而是土。所以這裡的泥,應該是指長期浸泡在水中泥土,變成了一種加了水的泥。預計會有類似陷入其中的“泥濘”的特性。

既然泥濘的感覺有了,在Earth中的生物——泥濘豬,是不是也具備了加入的條件?此外這也讓黏土成為了一種可再生的資源。

內容八:沼澤村莊(Swamp Village)

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在《我的世界》1。18之前,沼澤村莊是不存在的,沼澤村民只會罕見地出現在與沼澤群系交界處誕生的村莊。雖然Agens並未明確村莊一定會加入,只是提到在沼澤紅樹林有一個村莊應該是一件挺有趣的事情。所以預測一下:在1。19中沼澤村莊一定會被加入!並且村莊中的建築將會由紅樹林木木板+泥磚構成。預告片中已經放出了由紅樹林木木板做成的木門的樣子。

同理,和沼澤村莊一樣被隱藏的叢林村莊,應該也會在未來叢林群系的翻新中出現,大機率此次“荒野更新”的主題會全部加入,至於哪個版本就不好說了。

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最後,荒野更新(The Wild Update)這個更新主題,只看了第一眼,就讓我想到了另一款沙盒鉅作《塞爾達傳說:曠野之息》,不知道是不是Minecraft打算用這個版本和曠野之息打一打呢?

(關於1。18持續跳票到1。19的Deep Dark城堡和潛聲守衛的戰鬥機制,我們後續做詳細的介紹。)