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別急著種草 Steam Deck,仍有懸而未決的難題!

前幾天,Valve 釋出了一款號稱可以執行 Steam 遊戲庫中所有遊戲的 Steam Deck 遊戲掌機,當然包括控制、死亡擱淺等等新一代的 3A 遊戲……因此有不少網友認為 Steam Deck 或有可能取代 Switch 現有的地位,畢竟論遊戲數量以及遊戲價格來講,任天堂從來就沒有佔過優勢。

別急著種草 Steam Deck,仍有懸而未決的難題!

往好的一方面看,Steam Deck 的配置真的是無可挑剔,其搭載 AMD RDNA2 架構的定製處理器,支援 DX12 終極版功能,包括 VRS(可變速率著色)和光追加速。系統方面執行基於 Linux 打造的 SteamOS 系統,可以實現 PC 才能夠實現的事情,包括瀏覽網頁等,那麼在綜合配置方面,它要明顯優於 2017 年釋出的 Switch 掌機。

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但是,想要在掌機上玩自己喜歡的 3A 遊戲,玩家確實要做出些許犧牲,一是犧牲了握持手感,二是犧牲了電池續航,三是犧牲了儲存容量。

據瞭解,Steam Deck 重達 600 多克,約等於 4 臺 iPhone 12 加起來的重量。而反觀經常被玩家吐槽太重的 Switch 也只有 400 克左右的重量,所以作為一款掌機來說,Steam Deck 的重量確實不太符合現代電子產品的發展趨勢,如果正式版機型能夠進一步 “ 減肥 ” 想必就可以造福不少玩家的手腕了。

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在續航方面,據說該掌機可以維持 2-8 小時的遊戲時長,而這取決於玩家們設定的畫質和遊戲本身需要的效能而定。執行對於效能要求不高的 2D 遊戲時有希望突破 8 小時續航,而執行畫面精緻的 3A 作品時候或許將小於 3 個小時的續航。

至於儲存方面,Steam Deck 64GB/256GB/512GB 儲存供使用者選擇,價格分別為 399 美元(約合人民幣 2567 元),529 美元(約合人民幣 3416 元),649 美元(約合人民幣 4191 元)。面對當今遊戲容量越來越大的新遊大作來講,顯然 64GB 機內容量是不夠用的,因此玩家普遍會選擇 256G 容量起步的版本,然而即使使用者選擇了 512GB 容量的機型,那麼其也只能將將裝下 10 部平均 50G 容量的遊戲,對於重度玩家來說顯然是不夠用的。那麼最近 Valve 又證實了 Steam Deck 可以透過可移動的 SD 卡來玩遊戲,就像以前的遊戲卡帶和 CD 那樣,並且它對 SD 的大小沒有限制,意味著 Steam Deck 使用者將不再需要從 Steam 上下載遊戲,只需要把預裝的 SD 卡插入插槽即可玩遊戲。

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還有一則訊息稱,Steam Deck 掌機會鎖定在 30 幀運行遊戲,這是什麼概念?相當於只有主流高重新整理率螢幕遊戲本四分之一的幀數!那麼這種幀數表現,實際上是停留於 PS4 時代的表現,執行第三人稱動作遊戲還好,但對於 FPS 類遊戲而言,這種幀數恐怕就不能被玩家們所忍受了,會極大影響操作手感。

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隨後 V 社開發人員 Pierre-Loup Griffais 根據網友們的疑惑進行了澄清,他表示,Steam Deck 掌機的目標是 30 幀,而非鎖定 30 幀,30 幀是作為運行遊戲的底線來設定的。另據悉, Steam Deck 掌機內建了幀數限制選項,可以讓玩家出於提升掌機續航時間考慮,來開啟低幀數模式。

總體而言,如果 Steam Deck 掌機可以解決重量以及續航上的難題,那麼想必會成為本年度最香的遊戲掌機。