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遊戲王:新時代新規則,七代RUSH決鬥介紹

Rush Duel是遊戲王第七世代推出的新的玩法,比起前代的同調、XYZ、靈擺以及Link各種令人眼花繚亂的召喚方式,Rush Duel並沒有再做召喚方式上的改變,而是直接對原本的大師規則進行了重鑄。而造就一偉業的就是我們的主人公,身份為小學生的王道遊我!下面萌村就為大家帶來有關於Rush Duel的玩法介紹。

遊戲王:新時代新規則,七代RUSH決鬥介紹

規則1:怪獸與魔陷區變為3格。

Rush決鬥最直觀的規則改變,就是玩家可以使用的卡格縮減到了3格。這一規則也在6代的高速決鬥上場出現,但是與6代不同的是沒有額外的Link格子。而在動畫裡面,原本5格子的決鬥盤,在主角王道遊我成功載入Rush決鬥的程式之後,他們的決鬥盤則變成了“7”字型。

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規則2:通常召喚沒有次數限制。

Rush決鬥最大的特點之一就是快,其召喚怪獸的速度甚至比靈擺還要快。在Rush決鬥的規則之下,玩家一回合之內通常召喚的次數將沒有限制,也就是隻要玩家手中有怪獸,場上有格子就可以一口氣全部召喚上場。

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規則3:抽卡階段大量補充手牌。

Rush決鬥初始回合,雙方玩家從卡組裡面抽取4張卡牌,先攻的玩家在抽牌階段再抽1張。而到了下一回合的抽卡階段,玩家的手中如果卡牌數不足5張,那麼可以從卡組抽卡直到自己的手牌數達到5張。如果玩家的手牌數已經有5張以上,那麼依然還可以從卡組抽1張卡。

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規則4:怪獸效果一回合只有一次。

可能是K社吃了T/OCG的苦頭,Rush決鬥使用全新的卡牌設計,也單獨開放出了Rush環境,畢竟卡牌都不同,可以說算是另一個遊戲了。而全新的Rush卡在規則上就被限制了效果發動,那就是所有怪獸效果一回合只能使用一次。

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規則5:傳說卡牌卡組只能放1張。

Rush決鬥的組卡規則基本上與大師規則一樣,同名卡卡組裡面最多可以存放3張。不過在Rush卡中有一種類【傳說】卡牌,持有此類標籤的卡牌卡組裡面只能放1張,相當於將卡牌的禁限制直接擺放到了牌面上。

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規則6:三位一體的極限召喚。

極限召喚屬於Rush決鬥的追加特殊方式,核心是將場上的三隻特定的極限怪獸當做1體來使用。這個其實有點類似於大師規則裡的同盟怪獸,只是作為同盟的怪獸不在魔陷區域而是依然存在場上,並且可以發動各自的效果。而被同盟的怪獸(極限怪獸)無論攻擊(替換成極限攻擊)還是效果(得到極限效果)都會被強化。

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總結:

Rush決鬥可以說是把快餐式的決鬥發揮到了極致,簡單粗暴的凡骨互攻與高攻壓制,讓高星怪獸終於有了高星的牌面。而且最關鍵的就是快!3分鐘開一把Rush決鬥完全足夠。規則裡雙方的HP也是正統的4000,這麼說起來突然就有點想要Rush的衝動了呢!

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