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解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

遊戲型別

:冒險解謎

遊戲畫風

:手繪

登陸平臺

:Steam(PC)/Switch/PlayStation/Xbox

遊戲時長

:4~5小時

推薦人群

:繪畫愛好者、解謎玩家、喜歡嘗試新鮮事物的各位

發售日期

:2021年8月27日

《洇客 Inked:A Tale of Love》的最初版本《Inked》曾在2018年發行,時隔3年以後,來自克羅埃西亞的遊戲開發商Somnium Games d。o。o。選擇全部推翻已有內容重新制作,並且將最原始的2018版放在隱藏支線中。這個感覺更像是先出了一個DLC拋磚引玉,然後再慢工出細活帶來遊戲本體。

不得不說,開發商的操作十分有意思。當然,脫胎換骨的《洇客 Inked》也沒讓玩家失望。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

畫外之音:我亦執筆書長吟

不同的畫法,能畫出不同的感覺。鉛筆畫出的素描,總有莊重嚴肅的感覺,更有質感;毛筆勾勒的白描,重型不重意,則更顯輕盈靈動。以圓珠筆作畫的《洇客 Inked:A Tale of Love》,無不彰顯著秩序和規則,簡潔的框架再加上水墨的點綴,讓整個作品看起來妙趣橫生。

甚至在某些光影的投射下,水墨暈染的視覺效果更佳,很難分辨出整個遊戲畫面是用圓珠筆打底的。這也遊戲的中文譯名有異曲同工之妙,“洇”這個字從水,從因,因亦聲。“因”意為“承襲式發展”。“水”指“液體”。“水”與“因”聯合起來表示“液體的連續擴散”。古代中國人喜歡在宣紙上作畫,宣紙本身則有容易洇墨的特點。

《洇客 Inked:A Tale of Love》(以下簡稱《洇客 Inked》)有兩套劇情——準確地說是一個巢狀的故事。整個《洇客 Inked》是創作這幅水墨畫的漫畫家所繪製的,漫畫家在遊戲中擔任著旁白的職位,他是一個講述者,也是一個創造者。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

而玩家所扮演的無名英雄,則是他創造出來的人物。對了,英雄還有一個愛人,名叫愛子。“這對情侶”是旁白對他們的稱呼。由於涉及劇透,關於劇情部分的內容這裡就不贅述了。總之旁白前期的任務是講述無名英雄與愛子尋找受傷小鳥的經歷,只是字裡行間總是有點陰陽怪氣的感覺。原本我還以為是自己過於敏感,沒想到後面真的有反轉。

建議想要入手《洇客 Inked》的玩家,千萬不要看有劇透的評測,不然自己玩的時候會喪失很多樂趣。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

畫中世界:再現幾何美學

玩家扮演的無名英雄帶著一隻筆作武器,行走在解謎的江湖中。

《洇客 Inked》的解謎部分與幾何內容息息相關,需要玩傢俱備一定程度的空間想象能力。透過利用簡單的幾何形狀,搭建當下需要的場景,斜坡、球狀、長板還有正方體,利用一切可以利用的道具,揮動手中畫筆的墨水藉助外力使之移動,成功觸發機關玩家才能繼續前進。

與無名英雄形成鮮明對比的是他的愛人愛子,愛子天賦異稟擁有可以飛翔的技能,撐開一把花傘,就能自由翱翔於天際。所以一路上忙前忙後的只有無名英雄一人,故事的前半段愛子或多或少充當了領路人的角色,在前方為玩家解謎指引方向。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

這些謎題對於空間感強的玩家來說,基本上沒有難度。主要在於對物體的位置擺放以及觀察機關的特殊設定(也不乏一些觸控機關),簡單一些的會精確到移動位置,稍複雜的則需要模擬、測算物體的運動軌跡——當然,也不會十分複雜,本文科生花點時間思考還是可以通關的。

當玩家逐漸熟悉《洇客 Inked》的解密套路以後,遊戲劇情會出現一個巨大的反轉,同時之後的解謎部分也有了新鮮的玩法:藉助不同地貌,將風或者火等自然資源作為解謎的輔助。幾何搭配吹風機、引火臺、冰凍光線、孔明燈等,將近60多個謎題,遊戲體驗非常飽滿。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

除此之外,開發商們還在《洇客 Inked》中所設定了很多小彩蛋(通關一週目以後解鎖),我正是在嘗試用幾何圖形擺造型的時候,無意間發現了一張愛子的畫像。

畫筆傳情:一個自我說服的故事

綜合體驗《洇客 Inked》之後,美術與配樂部分相得益彰,解謎與故事劇情也融合得十分自然。畫家的自身經歷巢狀著無名英雄的小故事,那些和愛有關的過往,都是成長的必經之路。

與其說無名英雄的角色是玩家,不如說無名英雄就是畫家本人。這個被意外壓垮的人,可以是螢幕前的你我他,也可以是每個被生活而扼住過喉嚨的奮鬥者。他們都希望自己成為理想中的那個人,想要世界變得越來越好。他們也曾屈服過,甚至破罐破摔想要放棄。

無名英雄更像是畫家的潛意識,接近崩潰的最後一點理智。

遊戲的尾聲雖然充滿了遺憾,但卻是最好的結局。

畫家終於選擇放下執念,選擇與這個世界和解。

解謎遊戲《洇客 Inked》:充滿藝術氣息的紙墨舞臺劇

存在一些小問題:

由於《洇客 Inked》是一款設計幾何問題的遊戲,所以對角度的要求比較高。而玩家的視角幾乎都是固定不動的,雖然視野面很廣,能夠覆蓋整個畫面,但基本屬於斜角。很多時候玩家想要精確的移動幾何物體的位置時,容易造成錯誤的視覺效果,這個問題只能自己多試幾次才能克服。

還有一個不算問題的問題,無名英雄和愛人愛子的設定明顯偏日式,而畫家的旁白是純正的美式英語,結合在一起多少有點違和感。不過玩到後期習慣以後,倒也覺得還好。

結語:

毋庸置疑《洇客 Inked》是一款可以用藝術品來形容的遊戲,但卻不適合當下略顯浮躁的遊戲環境。如果沒有足夠的時間不推薦入坑,這是一個需要慢慢研究的解謎遊戲。

steam顯示我完成序章的成就都是金框……只有1。8%的玩家擁有此成就。不過在不確定成就有沒有重置的情況下,我還依次對比了其他章節的成就,幾乎清一色都是金框,玩家比例控制在10%以內。可見這個遊戲有多麼小眾了。

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