每天資訊雙邊玩法再度崛起,雖然推塔慢但是勝率高,只因下面這幾點原因!

菜單

雙邊玩法再度崛起,雖然推塔慢但是勝率高,只因下面這幾點原因!

王者榮耀之前有幾個版本,射手可以說是最不受待見的一個位置,只要哪邊選了射手,那麼一定會輸,所以那時起就應運而生了雙邊的打法。但是隨著射手不斷的加強,ad裝備不斷的加強以及針對發育路的保護和福利大大的提高之後,射手又開始漸漸地出現在了大家面前,雙邊玩法也漸漸地泯然於眾了。但是最近雙邊玩法再度的崛起了,雖然在推塔方面比不上射手,但是勝率卻十分的高,這到底是什麼原因呢?下面讓我們來看看吧。

雙邊玩法再度崛起,雖然推塔慢但是勝率高,只因下面這幾點原因!

首先雙邊最直觀的好處就是不用再擔心後排被切了,其次就是雙邊大多是戰坦,不僅肉,而且傷害也不低,經常能做到以一打多,這也就導致了前中期能夠形成碾壓的局面,不斷的進行蠶食和滾雪球,畢竟射手只有後期才有輸出。

雙邊玩法再度崛起,雖然推塔慢但是勝率高,只因下面這幾點原因!

可能有人會擔心選雙邊的話會推不了塔。其實這點事完全不用擔心的,沒有射手不意味著就不能推塔,只是說有射手的話可以更好的進行消耗防禦塔的血量。而雙邊的話,打團更好打,只要打出一波團滅,這時候不僅能輕鬆的去推塔了嘛。

雙邊玩法不僅在路人局開始受到大家青睞,在職業賽場上也經常能見到。雙邊的容錯率是非常高的,即使沒能找準輸出的位置,也能憑藉坦度在團戰中做出貢獻。但是帶射手就不一樣了,不僅容易被直接切死,造成拿著最高的經濟卻一點作用都不起的局面,而且還容易讓輔助分心來保護射手,不能更好的進行開團。但是雙邊就不一樣,拿多少經濟就能辦多少事,能夠做到真正的物盡其用。

雙邊玩法再度崛起,雖然推塔慢但是勝率高,只因下面這幾點原因!

雙邊玩法並不算主流的玩法,這裡推薦大家在輔助是那種開不了團的軟輔時可以考慮使用,相較於拿一個脆皮射手來說,雙邊的可塑性將會被無限放大,雖然推塔會慢了一些,但是勝率卻會很高。