每天資訊附加重傷效果!S11蘭頓和反甲到底誰更強,800價格差成為邊界線

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附加重傷效果!S11蘭頓和反甲到底誰更強,800價格差成為邊界線

在英雄聯盟裡面,裝備的選擇一直是個值得思考的問題,因為其優先順序而會導致中期遊戲強度高低,那麼作為坦克作為輔助裡面的裝備選擇,也是值得思考的。不僅如此,像是輸出流的裝備選擇也爭執不下,但是輸出的裝備會受到遊戲程序的影響,而成型裝備。相反,輔助或者坦克的裝備不管是順風還是逆風,都會成型,最主要的還是

在於經濟壓力。

那麼,蘭頓和反甲之間到底誰更強?誰更值得選擇呢?這是一個問題,但是,隨著經濟壓力的發展,

800的小反甲卻成為考量標準。

附加重傷效果!S11蘭頓和反甲到底誰更強,800價格差成為邊界線

首先談談輔助,因為能出這兩件裝備,並且最優先選擇的,也只有輔助了。但是這兩件裝備不同於其他裝備,所以泰坦為例子最為合適。那麼,蘭頓的優勢到底是什麼?

價格2300、效果帶主動減速並且提供攻擊力10%的aoe降低buff,生命值250、80點護甲、暴擊傷害降低20%

,這樣的基礎屬性難免會有點落伍,所以設計師還給配備了10點技能急速。

如果談談蘭頓的主動效果,彷彿是防禦裝備裡面比較強勢的效果了,並且只有2300的價格,前期輔助都可以成型,壓力並不是很大,只不過這件裝備主要防禦的是AD,單單針對於敵方強勢adc而已。

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隨著,現在環境的改變,下路ad的處境大家也瞭解,一般除了德萊文或者小炮,基本沒有什麼人會打暴擊傷害,加上敵方的壓制,ad想要打傷害簡直難於登天,相比之下,那些打不死而團戰中又能不斷治療回血的英雄更難對付。而反甲這件裝備的優勢就體現了出來

反甲這件裝備在也不是大家想象中的反甲了,現在的反甲能夠提供

350點生命值並且還有60點護甲加成

,單單從基礎屬性上來看,反甲居然比蘭頓還要多100點生命值加成,而附屬效果被攻擊一次會反傷10+10%護甲的額外魔法傷害,如果是英雄會

造成40%的重傷效果

,定身的話就是

60%的重傷效果

,這樣比下去,好像反甲更為優越一些。

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兩件裝備價格都為2300,從效果上看,蘭頓更能針對敵方暴擊流ad,但是小反甲正是符合當前S11賽季的大環境,能夠提供高額的重傷效果,給隊友施加更多的buff,相比較而言,反甲的超模體驗好像是勝出了蘭頓,可是蘭頓的效果真的就這麼差嗎?

玩家出反甲的最終目的,只是為了要那40%的重傷效果而已

,會了抵擋目前太多的治療回血英雄的進攻,而很多時候,ad或者中單英雄根本不會成型重傷這一要素的裝備,所以反甲更為強勢,但是,很多人其忽略了一點,那就是小反甲就能達到相同的目的,並且只要800金幣,就能提供40%的重傷效果,那麼為什麼還要出完全品的大反甲呢?單單從效果和屬性上來看,反甲才是不划算的一件裝備。

附加重傷效果!S11蘭頓和反甲到底誰更強,800價格差成為邊界線

很多時候,輔助只用出小反甲就能達到想要的效果,並且就算成型大反甲,那也是最後一步做的事,還有1500塊錢完全可以拿去合成神話裝備,或者是冰心、騎士,而反甲和蘭頓的邊界線就在這裡。蘭頓的小件成型,完全是一個普攻減免的效果新增一個額外的buff,

而小反甲卻是重傷效果重複,從這一點上來看,蘭頓就已經勝出了。

所以綜合來看,蘭頓的效果比反甲更為強勢一點,只不過很多時候玩家們還是以以前的印象來看對這兩件裝備,認為反甲只是反彈傷害,蘭頓就是減速並且增加高額生命值而已,

在S11賽季早就有很多現象打破了認知。

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對此,你認為蘭頓和反甲之間到底誰更強呢?