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賽爾號:因為元神真傷!走下神壇的控狗噩夢,搭配浴火成型暴力!

本期就來說一下哪些原來很強,可以說是版本之子的精靈,為什麼現在基本上打不了巔峰?而如果玩的話,又該如何把玩?

賽爾號:因為元神真傷!走下神壇的控狗噩夢,搭配浴火成型暴力!

選手1:戰之狂熱·英卡洛斯

英卡洛斯的另一種進化形態,也是於2018年光速進化,算是一條支線“特殊進化”了。因為別的精靈在此之前還真沒有這種待遇,光螳螂兩次開闢形態也是為後來的精靈進階提前預設了一個引子,讓後面例如傑西卡就有兩種形態(重盾/爆裂)。

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而精靈在劇情中也是,後者要更強一些。不過英卡洛斯的進階後形態就不穩定,和傑西卡自己的特訓效果還是有些出入。不過按照劇情的話,並沒有錯,傑西卡是靠自身實力特訓後進階的爆裂形態,而戰之狂熱則是被動觸發!

然後我們接著說精靈這塊:

戰之狂熱不同於光之懲戒的玩法,前者定位紅傷巔峰輸出(一刀流),而後者在定位上就偏向於消耗,也就是我們所說的坦克、肉盾型精靈。

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魂印無條件免控和減傷【紅傷剋制最高2倍、粉傷額外減擴音高15%】,並且有著180的高體力種族,同時還有125的雙防,放在2018年的水準就接近是天花板,過了三年的現在也是。可以想象這精靈在設計的時候坦度就很強,帶笑傲配置高點隨便就是1100+。

核心定位:黑屋外最強魂免

自身受到的攻擊傷害低於280則自身隨機3項屬性+1且使對手隨機1項技能PP值歸零,受到的攻擊傷害高於280則對手隨機3項屬性-1且下回合自身受到的攻擊傷害減少50%;不管是對手如何輸出,都能適場景根據傷害高低給予對手非常不錯的干擾和拉回合差效果。

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死亡時100%的機率得到1次聖戰祝福,恢復自身最大體力的1/2並造成等量固傷,同時消除對手能力提升狀態和回合類效果;和光螳螂一樣都有著兩命效果,不過比起光螳螂的剩一滴血,它要強一點,復活以後吃月亮並且雙消,使精靈自備攔截能力。

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技能先三雙倍反弱、增傷和回血,強化綁回血和護盾,解弱彈弱綁護盾和固傷,150害怕控/消回合+減傷,反正技能就是各種增加自己肉度和粉傷輸出,但他並沒有有效的穿盔能力,所以雖然他無條件免控但還是別用他攔截火王奧丁這種控狗。

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技能上大家需要注意合理使用第五技能,消回合封回血、未擊敗對手所有pp-1、擊敗對手回覆所有體力和pp,一定要記住擊敗對手這個效果,直接無懼三佛。

套裝搭配上,由於無條件免控並且技能基本沒有控場能力,搭配腐蝕者彌補控場的不足拉回合差。受到低傷害清pp本身又特別肉,搭配時空、笑傲做聯防陣容也很厲害。

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但總體來看精靈機制還是偏向於消耗,所以導致精靈基本沒有增傷(如同刮痧),但如果搭配浴火的粉,效果會好一點!雖說玩腐蝕、笑傲的也不少,但浴火確實很行。