每天資訊哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

菜單

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

編者按:在《德軍總部》新作《新血脈》即將發售之際,讓我們隨外媒 Game Informer 一同回顧系列遊戲,以遊戲的質量與歷史影響力為據,將作品以推薦程度由低至高依序排出。

原標題:為《德軍總部》系列遊戲排個名

本文基於篝火營地與Game Informer中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

《德軍總部》系列有著 FPS 遊戲中最為艱難曲折的發展史。自上世紀 80 年代誕生以來,系列作品口碑銷量跌宕起伏,歷經磨難與輝煌,還進行過數次軟硬重啟。《德軍總部》作為一個主題為殺光納粹混蛋的系列,其荒謬雜亂的歷史涉及到了許多領域 —— 惡魔學、時間旅行、平行時間線、暴力革命以及一個描述人們在一個分崩離析的世界中掙扎求生的動人故事。

《德軍總部:新血脈》將於本月末發售,藉此良機我們仔細品讀了系列遊戲,並將不同的納粹殺戮冒險從劣到優為大家羅列了出來。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

十、《德軍總部》

有時、第一併不代表著最好。在 id Software 拿到德軍總部版權之前,最知名的系列作品還是 Muse Software 在 1981 年為 Apple II 個人電腦所開發的潛入冒險遊戲。

在當時,《德軍總部》是一款很厲害的遊戲,為整個潛入動作類遊戲打下了厚實的根基,(初代《潛龍諜影》在 1987 年才問世)。然而,除了重溫其歷史意義之外,現在重玩這款遊戲幾乎沒有什麼能享受的地方。雖然它是《德軍總部》系列的開山鼻祖,玩家扮演一位深入敵後的特戰隊員,在搜尋秘密計劃的過程中幹掉許多納粹,但這款遊戲真的不好玩。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

九、《超越德軍總部》

《超越德軍總部》是 Muse Software 開發的最後一部系列作品,之後這個系列就轉變成為了第一人稱射擊遊戲。很大程度上,《超越德軍總部》與《德軍總部》非常相似。不過,這部作品中也加入了一些改進,玩家能藏匿屍體,這項機制現今已成為《殺手》系列與《刺客信條》系列不可或缺的要素。

只是,《超越德軍總部》仍是一款歷史價值大於遊玩價值的遊戲。以現在的體驗來看,這款遊戲仍算不上好玩。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

八、《德軍總部》(2009)

在現代《德軍總部》系列遊戲中,Raver Software 帶來的這部作品是最不討好的。理論上是《重返德軍總部》的續作,這款遊戲失敗的原因在於其盲目跟風《使命召喚》的浪潮。戰役無趣,本應讓玩家感到恐懼的納粹份子與超自然敵人,遊戲裡卻是一幫無腦的 AI。強行塞進來的多人遊戲也完全沒有存在感。

算是一款不錯的休閒娛樂遊戲,遊戲的各方面都不算糟,也沒有任何突出的地方,可能這款遊戲唯一的亮點就是為系列引入了卡洛琳·貝克,MachineGames 開發的系列遊戲中最出彩的一名角色。幸運的是,你不用遊玩本作也能感受到這名角色的魅力。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

七、《德軍總部 RPG》

這款手遊略顯奇怪。就像之前的《毀滅戰士 RPG》一樣,《德軍總部 RPG》誕生於前智慧手機時代(後來登陸 iOS),將系列特色的射擊玩法變為了回合制戰鬥體驗。這個奇特的製作方向從很多層面上為整個系列加入了許多元素,此前灰暗的基調也變得更加滑稽、戰鬥也更需要思考。

最終來看,這款 RPG 沒什麼突出之處,不過也比一些山寨作品好不少。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

六、《德軍總部:舊血脈》

之後我們會談到,《德軍總部:新秩序》強調富有感染力的劇情,與系列作品一直規避的更偏現實的設定,比如提到二戰時期的納粹對猶太人開展的大屠殺。正是這些讓新的重啟系列與之前的作品截然不同。

而對比來看,《舊血脈》則代表著早期《德軍總部》FPS 作品的復古迴歸。(《舊血脈》是兩部正統作品《新秩序》與《新巨像》之間推出的番外作品)本作中,包括殭屍等超自然元素迴歸,同時迴歸的還有陰森的城堡與充滿待解謎題的地牢。

對於《德軍總部 3D》與《重返德軍總部》的粉絲們來說,《舊血脈》中四處充斥著的刑房風味絕妙無比,同時 MachineGames 帶來的全新射擊機制與輕度 RPG 系統也同樣讓人驚豔。而更喜歡《新秩序》陰沉的世界觀與劇情的玩家們則絕對不能錯過《新巨像》。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

五、《德軍總部:敵佔區》

原本計劃作為《重返德軍總部》的資料片發售,《德軍總部:敵佔區》最終在 2003 年作為一款單獨的免費團隊向多人遊戲推出,玩家扮演軸心國與同盟國計程車兵在六張地圖上開展死鬥。

得益於直接「借鑑」《軍團要塞》的職業系統,多樣地圖以及紮實的遊戲模式,《敵佔區》不僅代表著《德軍總部》系列中最為成功的多人遊戲,更是一躍成為了 2000 年代最受歡迎的多人遊戲之一。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

四、《重返德軍總部》

Gray Matter Interactive 工作室製作的《重返德軍總部》在 id Software 的《德軍總部 3D》之後推出,重啟了整個世界觀。彼時正值《毀滅戰士》大熱,《德軍總部》系列萎靡不振,系列作品的主體構想也簡單直接:玩家扮演一位擊殺納粹為樂的猛男。如此簡單粗暴的主題上還有什麼拓展的空間呢?

《重返德軍總部》則從多個方面回答了上文的問題。遊戲基於《雷神之錘 3》與《使命召喚》使用的 Tech 3 引擎開發,《重返德軍總部》在當時畫面首屈一指,即使放到今天也不賴。這部作品中的黑暗元素使其從系列遊戲中脫穎而出。

在古堡的狹隘空間中與納粹士兵激戰已經足夠歡樂,再來點兒科學怪人般的怪物與巨大的絞盤更是讓氛圍如弦上之箭般緊繃。由於本作的發售剛好撞上《半條命》與《光環》等大量重磅級 FPS 問世,《重返德軍總部》並未能引起軒然大波,不過為日後的系列作品打下了堅實的基礎。

儘管這部作品有一些讓人不解的營銷手段與讓粉絲惱火的設計決策(如將主角 BJ 的金髮換為了棕色、而後又換回了金色),本作之後直到目前最新作品《新巨像》,所有《德軍總部》遊戲都設定在同一個世界觀中。《重返德軍總部》將《德軍總部 3D》那街機向血腥暴力的風格,轉變為了地獄能量肆掠的黑暗主題,此舉也為之後的作品奠定了灰暗的基調。同時這部作品還為系列遊戲帶來了一個可愛迷人的反派角色,德國科學家「死顱將軍」。

縱使有著些許缺點,也掩蓋不了《重返德軍總部》作為一款將哥特風格與科幻設定相融合的絕佳射擊作品。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

三、《德軍總部 3D》

在《毀滅戰士》之前,《德軍總部 3D》就已面世。當然,有不少遊戲理論上可以稱為更早的第一人稱射擊遊戲。但我們今天所熟知的第一人稱射擊遊戲主要是還是奉 BJ 布拉柯威茲主演的《德軍總部》為開山鼻祖。一人、一槍、射爆大量壞蛋。《毀滅戰士》《半條命》《光環》《使命召喚》和《007:黃金眼》等作品統統是這款遊戲的後輩。

雖然《德軍總部 3D》比起《毀滅戰士》遊戲結構不夠簡潔、也不夠深度有趣,但這部作品在遊戲界的地位仍然不容小覷。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

二、《德軍總部2:新巨像》

前作《新秩序》在劇情的高潮中結尾。在初次阻止死顱將軍未果後,BJ 再次迎戰死敵,在一場令人滿意的最終決戰中終於幹掉了他,在一場得不償失的勝利之後最終為支離破碎的世界帶來了一絲希望。如果《德軍總部》系列遊戲止步於此,也不失為一個遊戲中少有的莊嚴結局。不過,《新巨像》證明了自身是一部合格的續作。

如果說《新秩序》講述了一個世界沉淪的陰暗傳說,那麼《新巨像》就講述了一個奪回世界的激昂故事。設定於二十世紀 60 年代的美國,BJ 和他的戰友們發起了一場反抗納粹的革命。很少有 FPS 的戰役有如《新巨像》一般狂野不羈。無論是在金星上與巨型機器人戰鬥,還是與老父親訣別,亦或是用微型原子彈摧毀納粹最高司令部,整個戰役總是充滿新鮮感,刺激指數持續爆表。

當然,戰鬥系統也有些許不足之處。略顯脆弱的 BJ 再加上不怎麼靈光的手雷提示可能會讓你體驗到到一些挫敗。不過遊戲中期開始陸續獲得的一些能力加強,逐漸讓你完全主宰戰場。

從各個角度來看,《新巨像》在希望的塑造上最為成功。任務間隙能自由活動的總部讓你能更深入接觸《新秩序》中鮮有了解反抗軍戰士們。諸多緊張與溫情的瞬間將這些角色昇華為主角的家人,最終也讓玩家覺得《新巨像》的世界,值得我們去拯救。

哪個才是你心中最佳?試著為《德軍總部》系列的遊戲排了個名

一、《德軍總部:新秩序》

《德軍總部:新秩序》是一款不被大家看好的遊戲。在遊戲公佈、預告片放出之初,玩家們紛紛發出質疑:都 2014 年了,誰還想玩新的《德軍總部》啊。幸運的是,一幫業界精英集思廣益出了許多妙招,最終讓奄奄一息的《德軍總部》重回輝煌。

很少有 FPS 能像《德軍總部:新秩序》如此個性鮮明。隨著一段振奮人心的開場,玩家扮演 BJ 與多國聯軍一同突襲死顱博士的城堡。而這次突襲並沒有以勝利告終。

最終,大家的努力落空,主角 BJ 陷入了昏迷。當他再次甦醒時,整個世界都籠罩在了納粹的陰影之中。而他也繼續投入到了推翻納粹統治的任務中,在歐洲各地奮起抵抗。但他的步伐似乎不如以前堅定,他疲憊不堪,也不再是熱血的青年,驅動他撥開層層絕望繼續前行的,只剩下純粹的信念。

《德軍總部:新秩序》描繪了一段掙扎的內心之路。抵抗組織的每個成員都傷痕累累,無論是善良溫柔的安雅還是半身截癱的卡洛琳,亦或是憤慨激昂的費格斯。每個人的內心都或多或少地受過傷,同時還要堅持自己身為士兵的職責。即使劇情節奏不改老套的步調,這一層傷痛感仍然讓《新秩序》的劇情閃閃發光。在感情牌之上,玩家在遊戲開頭做出的決定更會為遊戲帶來兩段截然不同的故事。

遊戲引人入勝的悲情世界,還伴有一套出色的戰鬥系統,結合輕度 RPG 元素的技能樹與老牌第一人稱射擊體驗,玩家能透過遊戲中的特定行動獲得能力增強。《新秩序》做到了將玩家與遊戲世界互動的過程打造得與遊戲世界本身同樣有趣,這一點在遊戲中尤為少見。

《德軍總部:新巨像》是一款在前作基礎上放飛自我、大膽改進的遊戲,但《新秩序》在大眾宣判的死刑中奮起直上,讓整個系列重煥生機,仍然讓人震撼。這款遊戲當然稱不上完美,惱人的下水道關卡與設計不當的最終 Boss 戰都是這款遊戲的瑕疵。然而,出色的槍戰體驗、動人的劇情和有血有肉的角色,打造了一款瑕不掩瑜,當之無愧的《德軍總部》系列遊戲最佳作品。

編譯:Tiger