每天資訊我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

菜單

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

【快訊】Minecraft JAVA版 1。18 首個正式快照 21w37a 釋出!實裝了此前exp1-exp7中的所有內容,建築高度從此變為-64≤Y≤320!

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

不得不說,這一次Mojang沒有跳票,如期的在9月中旬釋出了《我的世界》正式版快照這一點,還是值得肯定的。然而,初版快照由於加入了大量的地形修改,目前這個版本極其的不穩定。 還有一點是,Deep Dark群系和潛聲守衛尚未加入。

更新一:加入了Exp1-Exp7測試快照的所有內容!

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

《我的世界》首個正式版快照21w37a,加入了之前實驗性快照Exp1-Exp7的所有內容。諸如:在某些種子下地形生成相同,這是因為使用了相同的地形生成器;鞘翅的煙花火箭加速被減弱;增加了音訊輸出的選擇;雷暴期間閃電天空閃爍的輔助功能選項;剪刀可以停止各種藤蔓的生長;各種洞穴群系;各種山地群系;新的河流、新的沼澤、新的生物等等吧,這裡不再贅述。

更新二:新的字型;

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

添加了illageralt符文般的字型,或者說是災厄村民之間所使用的文字。這個靈感來自於Minecraft地下城,目前只能透過指令來使用。這彷彿是在暗示什麼?難道說Mojang打算繼續完善一下災厄村民的世界觀?比如10月份的新生物投票會不會就有一個刌民呢?

更新三:與基岩版特性同步;

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

災厄村民特性同步:此次JAVA版《我的世界》災厄村民進行了 人性化的升級,現在的村莊將不再會因為一場襲擊事件而被屠村了!因為他們將不再對小村民發起攻擊,而這個特性是此前基岩版早已經存在的特性。

附魔臺的特性同步,將和基岩版一樣,成為一種發光源天生自帶7點亮度。修復了此前亮度不一致的問題。

更新四:刷怪籠將無視亮度!

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

這倒是驚到我了,Mojang是打算增加一下《我的世界》的挑戰難度麼?刷怪籠將不再遵守當前Minecraft世界光照的規則。也就是說插火把這招徹底沒用了。這對於探索廢棄礦井、地牢和要塞,絕對是一個噩耗。

更新五:美西螈;

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

最新快照21w37a,對美西螈做了兩個調整:其一,美西螈屬於洞穴更新中的獨特生物,將只會在繁茂洞穴的水域中生成。這一點和發光魷魚類似。其二,美西螈將不再與魷魚共享生物生成上限。關於生物生成上限的問題,我們聊過,它可以用來做偽和平機制。同時魷魚過多也會影響到美西螈的生成,這也是事實。

更新六:關於舊存檔升級問題;

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

由於Minecraft 1。18不再支援由MCRegion格式轉換為Anvil格式的能力,所以如果你是JAVA版1。2之前的版本,那麼你需要先用1。2-1。17之間的版本升級一下,變更成Anvil格式,然後再用1。18載入。並且最好是用1。2-1。6。4之間的版本進行存檔格式的升級。雖然可能這個世界上已經沒有多少玩家還停留在1。2的版本了。

我的世界21w37a:1.18首發快照,生存難度升級!刷怪籠將無視亮度

似乎,我還發現了一個BUG!

從雲層下方開始向上的高度中,光影渲染似乎出現了BUG。雖然視覺上是有光亮的,但是在方塊上,甚至玩家的面板上都是一片漆黑的狀態。