不知道大家有沒有這樣的體驗,你預選法師,進去四個法師外帶一個輔助。
或者四個邊路比戰績,互不相讓,寧願雙邊。
好傢伙,當你好不容易沒人和你預選的一樣時候,隊友的位置又開始衝突了。
最令人費解的事情,四個預選邊路的搶中?
難道真的是法師邊路玩家過多嗎?因為真的會出現對面雙邊,自家雙法師!
一次我想玩中時候,連續多次四個法師,我預選打野都不行,活生生被強行重開五次禁賽!
不知道大家有沒有遇到這類問題,又是怎麼處理這些問題?
出現這類問題的原因
你會發現一個共同點,
位置搶永遠是中路和邊路
,很少說有人搶打野、射手、輔助。
圖片來源:半次元@蓮城lion_
很多人都在說,邊路孤兒沒有隊友理,自身自滅,躺著贏躺著輸。
又是為什麼讓這麼多人去搶邊路?邊路的魅力在哪?
其實邊路是遊戲體驗較為好的一個分路,能體驗遊戲的對線細節,即便打不過,守住塔也不用被罵或者背鍋。
圖片來源:半次元@在下緒醬
沒什麼較大的遊戲壓力,往往很多人把安靜的對線當做另一種放鬆,導致邊路玩家增多。
那又是什麼讓中路也變成香餑餑?
首先王者遊戲基數來看,的的確確有很多女玩家,他們只喜歡建模或者面板好看的中單。
圖片來源:半次元@延漁
基本每一局都會遇到女玩家,經過長時間遊戲,她們中路的確很強,並且也有一定底氣。
但是除了她們仍然還有更多的玩家搶中路!這又是為何?
在很多影片或者直播我們都能看到,中路被搶線遊戲體驗極差,基本淪為工具。
這和邊路有異曲同工之妙,現在中路被搶線,但是也能去支援蹭線,甚至會玩法師能蹭到第一經濟。
圖片來源:半次元@牙仔沒有牙
除此之外,
背鍋問題
,中路清完線去遊走,或者跟著打野去抓人,期間打團輸了,或者有一路崩了,隊友都怪不到你身上。
打野、射手、輔助來回背鍋導致遊戲體驗下降
其實遊戲中很多時候,根本不關他們的事,但是背鍋的永遠是他們。
前期逆風了!“打野你會?節奏沒有,你玩什麼打野?”
打團輸了!“射手你會?輸出呢?就在那裡站著看呢?”
射手被開了!“輔助保護射手啊!夢遊?”
沒有視野!“輔助夢遊?站視野啊!”
到這裡我想大家都知道為什麼邊路和中單這麼受歡迎了吧!主觀原因就是很少背鍋。
圖片來源:半次元@牙仔沒有牙
另外遊戲體驗的確比其他路好,同為c位的射手,很多時候沒有輔助保護,遊戲體驗極差。
有時候我在想,如果5V5變成4V4會不會遊戲體驗上升?這樣一方面三條路能安心對線,另外節奏會稍微緩慢。
最為重要的是,逆風了,能清晰的看到到底是誰真的坑了你。當然這只是隨便說說。
不知道大家平時如何對待這些問題?大家在評論區交流一下。
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