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終難逃T5定律!LOL最慘AD迎來“善意”加強!藍量問題被批不治本

在英雄聯盟裡面要說誰是最慘ad,想必都心有所屬,但是有一位英雄可能都不太記得他,甚至以為是個新英雄,而他就是深淵巨口(大嘴),因為這個英雄基本在上個賽季甚至這個賽季,都沒有一個很出色的表現,加上現在人人都可以位移的裝備,大嘴在T5坐的非常穩,要說大嘴最慘認第二,那就沒人認第一。

相反那些機制很強的英雄怎麼削弱都是前5名,最主要的原因難道真的是機制問題嗎?其實還有一點被大家忽略了,那就是版本環境。

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現在的版本環境也就是誰先出神話裝備,誰就有發言權,先不說大嘴發育如何,光光是裝備所屬都沒有一個找落。那麼大嘴到底該出什麼神話裝備就成了一個問題。

而設計師也透漏了11。5版本中對於大嘴的加強計劃,對於w技能從2級0。25%開始提高到1,也就是後期有7%的最大生命值傷害,這點加強看起來是不是過於敷衍,也有可能因為新出面板的關係,所以順帶提升一下,可是這樣的加強卻讓玩家感覺到一絲心涼。

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作為新賽季的代表人物,大嘴最致命的缺點就是沒有位移,但是出了能夠位移的裝備卻依然如此划水,像是寒冰這種英雄卻強勢如依,最主要的還是因為沒有適合大嘴的神話裝備,狂風90秒冷卻讓大嘴多了一絲希望但藍量又不夠,加強到60秒,其他的adc又更加強勢,基本還是把大嘴一通亂殺,從裝備到整體環境就沒有對大嘴這個英雄好過,反而是設計師不斷的一點點增強大嘴,算是比較善意的行為了,只不過英雄聯盟根本是不想要大嘴起來。

而現如今350左右的藍量讓大嘴這種英雄有傷害不能輸出,這才是致命的關鍵,而一味的增強傷害只不過是治標不治本。虛假的加強讓玩家不斷心涼,中期打團的時候,藍量問題是最為明顯的

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同時,還有不少玩家表示:這樣的加強不如不加,一點作用沒有,完全沒有治本。其實這樣的加強在於面板出來,需要一點改動,但是設計師善意的加強還是希望有人能夠玩起大嘴的,只不過現在的大嘴實在是無能為力,同屬於他的裝備一個都沒有。

加上現在版本全體缺藍,剛好大嘴的輸出需要靠技能來配合,這樣一來大嘴的傷害基本是掉了一半,後面持續輸出完全跟不上,只要設計師一天不加大嘴的藍量,基本大嘴是很難翻身。

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對此,你認為大嘴這種英雄到底為何墊底呢?