每天資訊《三國群英傳8》最佳化遭批評,玩家:開了二週目才知道什麼叫絕望

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《三國群英傳8》最佳化遭批評,玩家:開了二週目才知道什麼叫絕望

《三國群英傳8》的玩家或多或少都有一些群英情緣。在社群的交流中,我看到有說這是自己的童年的,也有說是父親傳下來的隔代經典的,更有說是自己走進三國世界的通道的。然而一旦作品不走心,一切緣分都轉化成怨憤。對《三國群英傳8》的更新最佳化,有玩家認為越來越走心,大有進步,也有玩家認為越改越爛,開了二週目才知道什麼是絕望。

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玩家“打爆狗頭”說:頭一次在steam見到越改越爛的遊戲,不建議買的原因呢是基本隔兩天就要更新,天天更新,遊戲體驗愈加的爛,目前來說是最初版最好玩,現在入手的話只能說這是一個很一般的遊戲,128貴了,對半砍的時候可以考慮嚐鮮。沒有對比就沒有傷害,如果我之前沒玩過,現在 入手會覺得這遊戲是一般,樂趣性也一般。可能還是和之前的差距太大了,沒有對比就沒有傷害。

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玩家“柯氏蝠鱝”:一週目打完二週目也開了半張圖了,然而已經感覺玩不下去了,相信所有衝著三國群英傳這一IP來的老玩家都有這樣的感覺,沒那味了。。。我們是來玩三國群英傳的,不是玩全戰的,更不是玩三國志的,你們製作組非要模仿他們,把自己的特點玩沒了是要鬧哪般?兵種不再是戰鬥升級而是靠訓練?兵種之間的剋制效果幾乎等於沒有?

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玩家“詩朋酒侶”:幾乎沒有吸取之前任何三國群英傳7內容豐富的優點,說實話把三7重置都比這個強,例如三7裡面的大量的武器坐騎物品等、各種被動技能和主動技能等。這遊戲簡直就是個半成品,人物造型少有些還很難看,遊戲介面最佳化的很差,遊戲裡各種操作很不方便甚至有點反人類。

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這遊戲剛出時候技能還玩起來還有那麼一點點感覺(例如關羽的技能),結果你們也不知道聽誰的越改越弱,CD變長威力變弱,我們玩單機是來玩痛快的,好傢伙你給改得沒一點爽的感覺,技能本來說實話就少的可憐,這下還有人玩沒?看著每次更新時候玩家的回覆越來越少,你不明白怎麼回事嗎?玩家是恨鐵不成鋼希望你做的更好,但不是讓你瞎改,要的是更新的質量不是更新的速度,拜託你們自己改完自己玩玩再來更新,再這樣真的就沒人了。

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玩家“法坤宏”:怎麼說?首先買這個,肯定是因為群2到群7玩了六代的一個情懷吧。優點呢,不多說實話,缺點很容易找到,一鍵招降俘虜,自由選擇學習技能(以前那種升官職),同樣以前的特性。再有,呂布打不過兩個武力七十幾的說不過去啊,希望以後的最佳化更新能找到群七的特點。頭像有必要搞歐美風嗎?三國是華夏的,頭像立繪還比不過隔壁三國志,哎……

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玩家“木棉之心”說:個人感覺比之前差勁很多,越最佳化越差。只有畫面和技能上有一些提升。個人感覺7才是這個遊戲的靈魂所在。很多東西在7的基礎上修改即可。少了日本這個國家,武將數量感覺也變少了。之前7版本里面有關卡。現在這裡面根本就不存在了。之前武將的調遣可以編隊。五個武將可以變成一支隊伍,方便出征。現在如果要20支隊伍一起出發的話,需要點20次,也沒有快捷鍵。扯淡。