每天資訊治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

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治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

與田園生活有關的遊戲,一直是玩家們的心頭好。

從《星露穀物語》到《集合啦!動物森友會》,大自然無不彰顯著自己無窮的魅力。人類文明好不容易從農耕時代邁向工業時代,輾轉來到資訊時代的時候,忙碌的心卻恍然間沒了歸屬。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

每天庸庸碌碌為了生計而奔波的各位,自嘲玩著打工人的梗,只有當整個城市都安睡的時候,才能勉強擁有一點兒屬於自己的時間。大城市的建築高聳入雲,大城市的空氣格外凌冽。如果能有一個不用在意後果的機會,你願意放下一切回到兒時曾經無憂無慮嬉鬧過的家鄉嗎?

沒人能擁有這樣難得的機會。

但遊戲卻能夠提供一方能夠讓玩家靈魂歇息片刻的淨土。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

一封神秘的信、一個自由的人、一座溫馨的庭院、和兒時美好回憶裡的玩伴,釣魚、砍柴、割草、種地、做飯……不管你想過哪一種愜意的生活,《小森生活》都會給你答案。

暖暖治癒系,夢迴吉卜力

喜歡宮崎駿的朋友對《小森生活》都會有一種獨特的感情。遊戲伊始坐著電車聽歌的少女,伴隨著漸入佳境的樂曲慢慢對沿途的風景感到好奇。快到站的時候,她甚至拿掉了用來打發無聊的耳機,趴在窗戶上開心地張望。

填好資訊,進入遊戲的那一刻,彷彿我也成為了宮崎駿某部動畫的主角,在整個一大片田園等著我去撒野,還有無數年少時的英雄夢想等著我去實現——貓狗雙全,名下房產齊全。從一個田園小白,慢慢適應生活的節奏,變成一個全能的經營高手,找回密林中失落的記憶,揭開神廟中的神秘面紗。

柔軟、寧靜,是《小森生活》給我的第一印象。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

另一種選擇,也迴歸生活

《小森生活》是一款很懂玩家的遊戲。懂玩家的現狀、痛苦和顧慮。養貓養狗這種打工人的初級心願自然不用說,省去體力勞動進行農耕實踐對於久居城市的玩家來說,既新奇又好玩。或許這樣的遊戲科普形式,比直接機械化地講述一段耕作流程更實用。

香脆的炸薯條,和酸甜口味兒的番茄料理,都有哪些製作工序?你有多久沒有心情悠閒地為自己做一頓可口的餐食了?在《小森生活》裡,所有的一切都是需要自給自足的,從耕地開始,到播種,等待植物發芽、長大、成熟,再到收割;從削皮開始,切土豆、切條、下油炸,到出鍋,每一步都十分認真,絲毫沒有因為只是個模擬器,所以偷工減料。

濃濃的生活氣息,讓《小森生活》越發顯得真實。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

迴歸本心,重拾羈絆

其實大城市有一個特別明顯的特點,人與人之間的聯絡總是很疏離。

這也是溫馨的田園生活裡嚴重缺失的一部分。自然氣息越濃厚的地方,人與人之間的聯絡也越緊密。忙碌的上班族,在公司與家之間來回了無數次,卻一次也沒見過對門的鄰居長什麼樣子。而小村莊裡的鄰里關係總是那麼親密,走兩步就能遇到熟人熱情地攀談幾句。

當玩家步入《小森生活》之後,受到了整個村莊裡的熱烈歡迎。兒時有過交集的奶奶、玩伴、村長都會與玩家產生聯絡,製造不同的羈絆。就算是社恐也完全不用擔心社交——大家將分寸感拿捏得很好,處在十分熱情,但又不會讓人尷尬的位置。隨著這些人際關係網,曾經塵封的記憶也會慢慢浮現,玩家在這個愜意的世界裡永遠不會感覺到無聊。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

遊戲介紹:

《小森生活》是盛趣遊戲旗下睿邏網路出品、騰訊遊戲代理發行的治癒系和風田園生活模擬經營手遊。

安慰被忙碌生活困住的玩家,能有一片自由自在的田園天地。

遊戲畫面:2D+3D

堪比電影原畫般的美術,清新自然的畫風,主打手繪賽璐璐動畫,融入3D卡通渲染,完美還原清新治癒的日式場景。每個人都可以沉浸在宛如宮崎駿風格的溫柔鄉里。

治癒系模擬經營手遊《小森生活》:尋找回歸本心的自由生活

遊戲難度:低

開局一片田,莊園自己建。沒有固定的玩法,也沒有特定的攻略。所有的一切都由玩家決定,有簡單的新手教程,入門難度較低。

推薦人群:全年齡向

最適合已經步入社會被毒打的成年人,聊以慰藉,心有所託;也適合未成年的青少年,體驗有趣的別樣生活;更適合上年紀的中老年人,休閒娛樂與更多的玩家產生聯絡,與喜歡玩遊戲的後輩拉近距離。

一些關於遊戲的建議:

走位需要最佳化。因為角度的原因,割草或者播種總是錯位。但實際上以玩家的上帝視角來看,需要操作的東西是在正前方的,不知道系統是怎麼判定的,操作起來非常不方便。希望後續能夠最佳化一下,在玩家有很多草要割,播過的田再播一遍的情況下,非常影響遊戲體驗。

製作魚料理的時候,對魚的處理步驟比較粗糙。一般常識中,烹飪魚需要先清洗魚內部,有摘除內臟等等一系列步驟,才能到正式烹飪環節。雖然在遊戲內沒必要一一展現,但是剛從河裡釣出來的魚直接下鍋……還是有些違背常理。希望後續會做最佳化。

耕田建議做一個熟練度分級。隨著耕田次數和收成的增加,玩家可以批次設定同時管理好幾塊耕田。這樣不僅可以提高效率,還能減少玩家的無效勞動。從而提高玩家的整體遊戲體驗。

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