每天資訊回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

菜單

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

提到回合制,大家可能想到的就是《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》。在曾經的國內遊戲市場,這兩款遊戲可以說是承載了一代人的青春,只不過《軒轅劍》從第三部開始就逐漸脫離了回合制的設計,如今的仙劍也開始做起了即時戰鬥。這些回合制的經典代表作逐漸放棄原本的玩法,究其原因也是因為當前市場玩法繁多,大多數玩家更喜歡FPS、Moba這類的競技玩法,傳統的回合制並沒有優勢。

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

這也就是為什麼很多玩家覺得回合制落後於時代,甚至覺得回合制已經成為了一種老派玩法,會隨著時間的逝去而逐漸消失。其實我並不這麼認為,這些遊戲改變了玩法是一次大膽的嘗試與創新,而回合制也正在脫胎換骨,帶來全新的回合制戰鬥體驗。比如在6月25日開啟公測的《夢幻新誅仙》手遊,就是這樣的一個例子,在回合制沒落的聲音中透過自身的創新,打造出了一款全新回合制玩法。

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

傳統回合制遊戲講究的就是策略搭配,《夢幻新誅仙》手遊保留了這一精髓,在主角色的門派技能、寵物、夥伴、陣法站位等等方面,製作出了不同的搭配和羈絆效果,能夠玩家能夠感受傳統回合制的精髓,也能夠從中體驗到策略搭配上的頭腦風暴。而這種玩法更是對於傳統回合制的致敬,更是一種取其精華去其糟粕的嘗試。

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

在傳統回合制的基礎上,《夢幻新誅仙》手遊更是添加了許多全新的內容,最讓人稱讚的就是“元素機制”,也就是新增水、火、冰、雷、電、毒等元素。最為主要的,是這些元素之間的置換和利用,以科學角度來產生元素效果,多種元素碰撞在一起還會衍生出附加的效果。比如出場最多的水元素,既可以導電和電元素搭配產過載效果,又能和火元素產生蒸汽傷害,更是能和冰元素產生凍結的效果。可以試想一下,元素機制的融入會給遊戲的戰鬥打法帶來更多的創新空間,再結合傳統回合制的精髓,著實讓人期待滿滿。

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

這個元素機制的融入除了給回合制帶來驚喜效果以外,也十分契合《夢幻新誅仙》手遊。因為這款遊戲本身就是以仙俠為題材,元素之間的剋制和利用關係,像極了仙俠中道家五行相生相剋的理念,也是一次玩法和遊戲題材高度契合的昇華。除了元素戰鬥,甚至還植入了空間阻擋這個概念,在所處地形不利於戰鬥的情況下,還能尋找或者自己製作遮擋物躲避傷害,這種設計在回合制遊戲裡是很難體驗到的。

回合制永不過氣!《仙劍奇俠傳》情懷之作,這款更不失創意

足以看出,《夢幻新誅仙》手遊的回合制玩法,絕對不是以往那些老套路了,如今的創新內容更是一種加持。不知道這樣的回合制遊戲你們會不會感興趣呢?《夢幻新誅仙》手遊6月25日已經正式開啟了公測,快來領取這份創新回合制大禮吧。