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Reddit網友熱議《Apex英雄》槍支後坐力偏移固定!設計師迴應理由

《Apex英雄》的各種槍支隨著版本而時常進行平衡改動,有玩家在官方討論區中貼出賽季4所有連射槍支的後坐力軌跡,當許多人在下方評論抱怨著後坐力設計的同時,官方製作人員以十分專業的口吻,針對玩家留言給出了正面迴應。

Reddit網友熱議《Apex英雄》槍支後坐力偏移固定!設計師迴應理由

玩家IIWhiteHawkII表示,或許把後坐力軌跡改成這樣是製作團隊的本意,但他真的不明白,為何要將那些《泰坦隕落2》的武器做本質上的改變(平行步槍、噴火槍、L-STAR等),當然這些只是未做遊戲測試的自己的個人觀點,沒有做那些修改可能會讓《Apex英雄》更糟糕。

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遊戲設計師Scriptacus則回答:“《泰坦隕落2》中的後坐力實際上是隨機的,每一次開火都有向上與水平地偏移基本值,並在任何方向都再附加了偏移的隨機量,這會導致非常容易控制或完全無法控制,主要取決於對偏移隨機量的調整。平行步槍的確有水平偏移,但由於左右跳動是完全隨機的,所以也沒有辦法學習。我們確實在《Apex英雄》對平行步槍做更多水平偏移的嘗試,但實際測試結果顯示,嘗試練習和學習一個水平偏移的後坐力實在不是很有趣,用滑鼠很難辦到,用控制器就更不可能了,關於水平偏移有多難控制的證據,去看先前版本的L-STAR就會知道了。”

Scriptacus還指出,玩家們透過觀看高階玩家的直播或比賽來知道他們使用的武器、道具以及英雄,這通常代表在高階場只會出現哪些武器和英雄,這開發者們正在試著預防這種情況發生。“我們確實試著用不同配件和各種平衡調整來讓每一季的meta變動,不過當有玩家已經到達頂尖的時候,這件事就很難去執行。”Scriptacus說:“電能步槍就是一個例子,當一個玩家已經知道怎麼使用他,即使其他玩家還沒有到那種程度,它(電能步槍)也變得過分強大。”

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總的來說,玩家希望《Apex英雄》把後坐力偏移去隨機化,並能透過練習預測偏移方向,但就開發人員的立場來講,如果為了讓大部分玩家能輕易操控武器後坐力,那些高階玩家就會變成神一般的存在(超遠距離衝鋒槍雷射之類的),開發者是不可能把隨機因素移除的,畢竟這也是射擊遊戲中的一環嘛!