每天資訊《熱血傳奇》網遊界的扛把子

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《熱血傳奇》網遊界的扛把子

《熱血傳奇》這個IP,在中國網遊史中可以說是巔峰的存在,韓國公司開發,盛大代理,在稱上網為衝浪的時代,叱吒風雲。01年《熱血傳奇》公測,作為網際網路剛剛起步的中國,這個遊戲是大部分玩家第一款網路遊戲,也是網咖裡的獨角獸。

《傳奇》中有多少故事在這條主線上發生,有多少人在網咖玩《傳奇》猝死,有多少人因為攻沙不成變成現實中的動刀,有多少人因為迷戀《傳奇》與家人斷絕關係離家出走,又有多少人荒廢學業在傳奇中廢寢忘食。那時候天是藍的,草是綠的,傳奇還是熱血的。

《熱血傳奇》網遊界的扛把子

不過也是因為太過耀眼,《傳奇》被家長扣上了社會毒瘤的帽子。

作為遊戲的收費方式,盛大卻一點不含糊,點卡是要收費的,道具也是要收費的,遊戲是要PVP的,反正是前無古人的存在。點卡計費價格也高的嚇人,畢竟是01年的物價,道具也比現在網遊市場物價高出不少。盛大也因此賺的盆滿缽滿。在加上游戲的的PK體制是掉裝備的,也就是說可能你辛辛苦苦攢夠半年的零花錢買的裝備,可能就在別人一刀下就沒了,所以必須要繼續充錢使自己強大。當時網遊並沒有太多選擇性,所以玩家也都變成了任宰的羔羊。

《熱血傳奇》網遊界的扛把子

爾後,中國端遊也開始慢慢進入高潮,各大遊戲廠家,遊戲模式層出不窮,傳奇玩家數量立刻瓦解,在加上早些年的檔案密閉性都差,很容易破解原始碼,於是外掛橫行,玩家的遊戲體驗差到了極點,後期又有更好的網遊選擇,所以黏性不大的玩家也就退遊了。

黏性不大的玩家走了,那有黏性的怎麼辦呢?於是私服產業便隨之誕生了,韓國公佈了原始碼,私服也在中國大陸開花了。畢竟在官服努力一年的成果在私服可能一小時就實現了,而且場景一樣,玩法一樣,我何必在官服廢寢忘食呢?於是大量的平民玩家轉到私服繼續沙巴克,也因為《傳奇》,把中國的私服推到了風口浪尖,後期《天龍八部》私服在推波助瀾一下,在2010年左右,中國的私服數量達到了鼎峰。

後期的傳奇官服雖然一直不溫不火,但傳奇這兩個字卻貫穿整個中國網遊史,經歷了全民傳奇,外掛退遊,私服競爭後,又迎來了網路的頁遊時代,緊接著像《烈焰》《藍月》這種頁遊也模仿傳奇,繼續稀釋傳奇玩家,在後來,“一刀999”,“爆了屠龍不用愁”,“是兄弟就來砍我”……層出不窮,不斷出現在人們的視野中。到了如今的手遊時代,“復古傳奇”“烈焰傳奇”“牛逼傳奇”繼續在應用市場裡騷擾你。

《熱血傳奇》網遊界的扛把子

而盛大的傳奇,雖然後期出了傳奇2,傳奇3,但作為經典的《熱血傳奇》依然堅挺。

當年很多玩《熱血傳奇》的都是80,90後,很多玩家還是學生,沒有多少錢,在遊戲中自然會留下許多遺憾,而長大了後,有了可支配收入,在拾起傳奇,拾起兒時的回憶,滿足了自己當年的遺憾。其中不乏大老闆,高收入人群,充錢也是大手筆,遊戲的財政收入自然也不會少。

而且《傳奇》作為01年的網遊,美工,策劃,後臺都不用吃緊,維護成本非常小,人員留任也不多,在加上已經洩露的原始碼和經歷了外掛私服時代,在遊戲安全方面也不用投入大量研發資金。只要保持伺服器不關,偶爾更新一下就可以。運營成本降到了最低。

19年過去了,作為第一款火爆全國的網遊,也是多少玩家懷舊的夢啊。