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問世三年後,這款組隊RPG手遊進入了10億美元俱樂部

Sensor Tower商店情報資料顯示,在蘋果App Store和Google Play,以色列廠商Plarium開發、西方玄幻題材組隊RPG手遊《突襲:暗影傳說》(RAID: Shadow Legends)的累計流水收入已經突破了10億美元(注:資料不包含該作在第三方安卓商店的營收)。

問世三年後,這款組隊RPG手遊進入了10億美元俱樂部

自從2019年2月全球釋出以來,《突襲:暗影傳說》迅速成為了全球最暢銷的RPG手遊之一。根據Sensor Tower的統計,《突襲:暗影傳說》在今年上半年的營收大約為1。55億美元,在全球所有RPG手遊中位列暢銷榜第12名。

在組隊RPG細分品類市場,《突襲:暗影傳說》上半年營收排名第二,僅次於Cygames製作發行、同期收入達到4。098億美元的《賽馬娘》(Uma Musume Pretty Derby),高於排名第三的《Heaven Burns Red》(1。36億美元)。在所有包含抽卡變現機制的暢銷手遊中,《突襲:暗影傳說》上半年營收位列全球第17名。

問世三年後,這款組隊RPG手遊進入了10億美元俱樂部

Sensor Tower指出,隨著移動遊戲市場的持續增長,數量越來越多的手遊進入了“10億美元俱樂部”,《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《部落衝突》和《糖果傳奇》等都是玩家們耳熟能詳的作品。而在2019年問世的所有手遊中,除了《突襲:暗影傳說》之外,《使命召喚手遊》、《State of Survival》和《天堂2M》的全球累計收入也已經超過10億美元。

按照Sensor Tower的說法,美國是《突襲:暗影傳說》的頭號營收市場。到目前為止,該作在美國市場的營收已經達到5。955億美元,佔其總收入的比例約為59。4%。德國、英國在這項統計中排名第二和第三,營收佔比分別為5。8%和4。5%。

如果按平臺劃分,《突襲:暗影傳說》59。3%的收入(5。946億美元)來自Google Play,在蘋果App Store的收入(4。085億美元)佔比約為40。7%。

下載量方面,《突襲:暗影傳說》迄今為止已經吸引了6200萬次下載,其中在美國市場的下載量達到1530萬次,佔比最高(24。7%);俄羅斯、法國排名第二和第三,下載量佔比分別為10。8%和4。3%。《突襲:暗影傳說》的大部分下載量來自Google Play商店,4550萬次的累計下載佔比達到了73。4%。該作在App Store的累計下載量約為1650萬次,佔比26。6%。

Sensor Tower還提到,在推出《突襲:暗影傳說》前,Plarium曾經開發了幾款4X策略手遊,其中最成功的作品是2015年釋出的《維京人:氏族戰爭》( Vikings: War of Clans)。迄今為止,該作的全球累計營收已經達到了大約5。41億美元。