大家好,我是張三。在這個帖子中,我將對一些10。0中的新天賦/技能做一個測試,希望能讓大家更好地瞭解潛行者在10。0中的變化。 宣告:目前人物等級是60級。由於目前測試服bug較多,由於等級限制也無法完全點出大家腦洞大開的bd,因此這個測試中將忽略一些數值上的天賦,儘可能地將一些機制上的東西呈現出來,感謝各位理解。另外,因為個人對奇襲的理解很淺以及時間有限,因此這個帖子將以狂徒和敏銳為主。後續測試服如果有更新,會持續在帖子中標註和修改。通用天賦樹
通用天賦樹如圖所示,其中大部分技能為原本的通用天賦或是技能。其中左邊偏刺殺,中間狂徒,右邊敏銳。經過測試,一部分技能尚未實裝,還有一部分技能存在明顯bug。
1。強化致傷藥膏
這個天賦實測下來能在毒物大師的加成下能夠降低治療量30%,目前9版本中狂徒與敏銳的致傷毒藥能降低24%的治療量。在毒物大師加成下,相較目前版本略有加強。 2。精打細算
這個天賦能降低終結技消耗,可以說是一個非常強力的技能。然而目前存在嚴重bug,甚至能反向降低消耗。
3。洞悉弱點
這個技能原本是敏銳專屬技能,現在移到了通用天賦,點滿後暗打/伏擊獲得最高40%的破甲效果。目前這個天賦點2點和點1點一樣,只能獲得20%的破甲。
另外後文敏銳專精下會再提到這個技能。 4。致命偷襲
這個天賦點滿能獲得3%的爆擊和30%的爆傷,是一個非常強力的天賦。經過測試,爆傷的效果已經實裝,但是爆擊效果是否實裝,由於測試服條件簡陋,還有待測試。
這個天賦給的3%爆擊並不會寫在面板上,也有可能是攢星技能+3%的爆擊。而上一層天賦中的全能會體現在面板上,如圖我點了一點全能,在0點全能的情況下擁有2%的全能(我是牛頭人潛行者)。
5。菊花茶
是盜賊曾經的消耗品,現在做進了天賦,說是能使用三次,目前只能使用1次。 6。深邃詭計
俗稱“六星”,目前除了奇襲專精天賦樹中沒有這個天賦,敏銳與狂徒均能點出2個。設計師也在答疑中說可以疊加獲得7個最大連擊點。目前測試中即使都點出,依然只能擁有最多6個連擊點。另外說一個bug,當你同時點出兩個6星後,將擁有6個最大連擊點,然後如果你取消一個6星,你只能擁有5個連擊點,也就是會浪費一個天賦。所以我還得把兩個都取消,然後再點出一個6星才能恢復正常。真服了阿三程式猿了 7。強化疾跑
10。0中疾跑預設是2分鐘cd,點出後與當前版本相同,為1分鐘。 8。未實裝的天賦 強化伏擊
封印命運
其他天賦大多都是目前版本有跡可循,由於時間關係未作更詳細的測試,如果有遺漏歡迎樓下補充,會第一時間測試。 敏銳天賦樹
天賦如圖所示,同樣會列出未實裝和存在bug的天賦。1。強化背刺
這個天賦描述中說背刺爆擊會施加洞悉弱點,實測不論你是否點出通用天賦樹中的洞悉弱點,都不會上洞悉,同理強化袖箭風暴也是如此,就放在一起說了。 2。暗影集中 圖忘了截了,在10。0中這個天賦有所削弱,從降低20%能量消耗變成了降低15%。也就是暗打從40*80=32能量變成了40*85%=34能量,其他技能亦然。 3。命中註定
玩過8。0的玩家應該比較熟悉了,是曾經的艾澤裡特特質。目前這個已經實裝,在單體下是一個還不錯的天賦。 4。血管穿孔
這個是目前的導靈器,從文字來看削弱了3層,然而實測下來還是6層,不知道是故意為之還是就套了個程式碼沒改資料。
5。未實裝的天賦 幽暗之刃,目前就換了個背刺面板,就算點出以後戰鬥記錄顯示的也是背刺造成了xxx傷害。
提神影塵、遁跡無形,這倆強化消失的技能均未實裝。
糾纏暗影
暗影迷霧
影武終結,目前版本刺骨、黑火藥自帶效果,目前並不會觸發。
終結技
暗影增生,這也是8版本中的艾澤裡特特質,這個技能目前還沒有作測試。 盲猜也沒實裝
第一支舞
狂徒天賦樹
狂徒的天賦樹是大家最為關心,討論也是最激烈的,同樣目前大部分技能未實裝和存在bug。1。無休鋒刃
狂徒運轉的核心,描述中寫了但是實測不會減cd的有:敗血刃傷、暗影之舞、菊花茶(遊戲文本里寫了,模擬器沒寫)。令人比較意外的是新天賦時運繼延可以被減cd。
2。未實裝的天賦 伏擊三件套
強化切割
攻其不備
連斬大師
潛伏勝機
袖裡乾坤
隻手遮天
迅疾連射
綠皮船長的柳枝
吐槽一下:是不是設計師都調去設計小龍人了,這麼多技能沒實裝測了個寂寞。
總結:目前天賦樹雖然已有了雛形,然而編排上存在大量不合理的地方,同時很大一部分天賦尚未實裝,也無法點出較為成型的bd,只能期待後續版本更新。後續有修正的話,會第一時間做測試並更新。