每天資訊原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

菜單

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

各位玩家大家好,歡迎來到清風遊研社,給大家帶來最新的原神前端資訊。

我們知道在3。0版本會增加一個全新的元素反應草元素反應,這個新增加的元素反應有可能改變我們現在固有的一些玩法,有些改變可能會較大也有可能會較小,但是在我們的元素共鳴上可能會對草系的帶來進行一些準備,前面有雙水改動了,這不雙雷改動也來了。

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

雙水改動利好夜蘭

清風帶大家複習一下雙水改動的具體情況,雙水改動是將原來的全隊治療效果提升30%變成了全隊生命值提高25%,這個改動對水系來講最利好的角色應該就是夜蘭了,這個角色元素爆發就是吃的生命值的百分比加成,理論上講你的生命值上限越高,你的元素爆發傷害也就越高,當然了,夜蘭的養成也不能光堆生命值,也要注意雙爆的佔比。

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

除此之外,雙水的改動對於胡行鍾隊伍的加強也是蠻不錯的,現在夜蘭的最佳選擇應該也是胡行鐘的隊伍吧,想讓夜蘭融入雷神國家隊,價效比是有點不高。全隊生命值的加成對於胡桃的傷害也是有較高的提升。

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

雙雷改動會有什麼變化

我們再來說一下今天的主角,雙雷改動,其實這個雙雷改動的幅度沒有像是雙水改動那麼大,只是在原先的基礎上增加了激化,超激化,蔓激化,超綻放的產球效果。之前的雙雷反應是受到水元素影響的時間降低40%,觸發感電,超導,超載反應時有100%的機率產生一個雷元素球CD:5秒,其實這個也就是所謂的在給草系反應做準備。雷草反應的激化效果,目前看來還是蠻不錯的,算是草元素反應中較為中肯的一個反應了,起碼這個加傷害又不會炸到自己。

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

對於雷元素角色到了須彌會有多大的提升,還是要等到官方才能確定,現在的所有版本都是測試服的版本,還不能確定是最終的傷害,但是這種共鳴的改動基本上是不會改變的。不過說實話,雙雷反應用到的地方好像也不是很多的樣子,畢竟五秒才去產一個球,這個效率是有點太慢了,而且大部分的情況你的隊伍裡面也沒有雙雷角色登場的機會,現在能想到的也就一個雷九萬班了,其他的隊伍裡面好像真的沒有的樣子,現在的主流雷系角色,雷神,九條,還有一個不知道到了須彌之後能不能成為3。0版本大C的八重神子,刻晴目前先不提了,要是八重能獲得增強,那麼刻晴應該是可以喝湯的。

原神:雙雷雙水齊改動,雙水改動夜蘭增強,雙雷會利好哪些角色?

總的來講,現在關於元素的一切改動基本上都是為了迎接草元素反應的到來,希望這個草元素反應不要讓我們失望,不過說實話,只能跟三個元素反應是有點少,帶風系玩個擴散也好呀。

關注清風,每天帶給你不一樣的原神前端資訊。