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夢幻西遊:學習幫派技能與修煉需持有5倍幫貢,這個設定是有道理的

任何一個角色在升級成長過程都必須要加入幫派,否則無法正常學習技能以及修煉,從而就無法提升角色的戰鬥力。當然,加入幫派必須要定期上交幫費。然而有部分玩家為了節省幫費,加入幫派之後就立馬學習技能與修煉,然後就快速離開幫派。為了杜絕這種投機取巧的做法,目前幫派學習技能需要持有5倍幫貢,同時需要加入幫貢14天。對於這個設定,可能就有人抱怨不合理,等待的時間太久了。

夢幻西遊:學習幫派技能與修煉需持有5倍幫貢,這個設定是有道理的

其實對於幫派學習技能的設定也是有道理的,幫派是一個社交系統,是玩家互動的平臺之一,肯定是不會鼓勵點了技能就跑這種行為的。沒有一定限制對幫派不公平,點技能要等兩星期,讓幫派收兩次幫費。五倍點修是讓人刷到一定數量的幫貢後才能點技能,不然攢夠儲備金,進幫點完技能用完儲備金和幫貢,馬上退幫,那麼幫派就成了免費飯堂了。

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夢幻是一個快20年的遊戲了,我們不能以現在的眼光去看。5倍幫貢無非是提供一個門檻,讓你點技能不能太容易,同時也避免點了技能就跑這種情況。遊戲早期的設定,更多的考慮是趣味玩法,很多東西會給你增加一定門檻。不要用現在的思維去理解十幾二十年前的設定,現在遊戲都講究如何讓你快速成型,如何能更快的榨取你的錢包,就是這樣理念導致現在市面上全是一些快餐遊戲,撈一票就跑路。

夢幻西遊:學習幫派技能與修煉需持有5倍幫貢,這個設定是有道理的

無規則不成方圓,設定幫派點修門檻就是不讓你消耗的那麼快,屬於雙向保護。不留點尾巴,都快速消耗完了,幫派怎麼留人呢?假如大家都這樣,點完剩下的幫貢就跑路,那麼幫派玩法也不會堅持到現在。

因此幫派設定的5倍和14天的門檻是完全理解的,你們都是站在玩家幫眾角度看問題,你們站在幫主的角度來說,你們進了幫點完修,耗光別人幫派的資材,然後拍拍屁股走人,換一個幫接著點修,這樣夢幻早大亂了,這樣做的目的有一部分是錯開需求的高峰期。

夢幻西遊:學習幫派技能與修煉需持有5倍幫貢,這個設定是有道理的

現在的幫派很多確實是商人買走了,大部分都是專門開迷宮幫的收費高迷宮全開,人家也有好好維護幫派,各類補助沒少。也有你們說的騙子幫,只收高幫費不會維護幫派,但更多的是正常幫派。但你們這種就光想著點技能最好不用交幫費的,或者點完技能就退幫,想點就又加回去又不想交幫費的就討人厭了。拿幫戰幫或者聯賽幫來說,主隊每月都幾百萬幾千萬的補助藥品,大機率都是幫主的隊伍或者是幫主出錢養著,這類幫派少則5 6隊主隊,多的話幫派一半人都要發幫戰補助,就那點幫費根本不夠發的。

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還有很多直接不收幫費各類技能都全了,幫派維護全靠幫眾自覺幫主出錢維持,你要白嫖可以選這類,但別人也不會慣著你。

回到最初的問題,刷到五倍的幫貢才能點技能,為幫派做了足夠的貢獻才能學技能,這個要求在一些人眼裡就是剝削他們,而不想一想幫派研究技能花了多少錢,進來就想點完技能跑路不交幫費。