PK賽季群雄割據開啟已經有一段時間了,從最初的吳騎三陸橫行逐漸轉變到目前版本的雙減傷隊伍,主公們逐漸發現,限制我們隊伍強隊的,已經不再是武將,而更多的是價效比高的戰法。本篇文章,小幫手主要為主公們分析S4賽季環境,PK賽季配將思路,以及幾套頂配的T0陣容。
1
S4賽季環境
賽季更迭:
目前版本PK賽季,傳統規避流派三勢陸遜逐漸跌落神壇,曾經令主公們頭痛的香香吳騎,也被各種剋制,各種雙減傷型隊伍出場頻率越來越高。但是主公們會逐漸發現,在減傷戰法稀缺的S4賽季,限制我們隊伍組合的往往是各種價效比較高的戰法,而不是武將,各類頂配隊伍都吃同樣的配置,很大程度的限制我們多元化的隊伍配置。
較高性價比戰法:
暫避其鋒、撫緝軍民 、奪魂挾魄、刮骨療毒、士別三日、盛氣凌敵、橫掃千軍、裸衣血戰、當鋒摧決、三勢陣
。這些戰法在各類強隊中都是核心技能,幾乎不能被取代,
賽季初期常見隊伍:
S4賽季初期,由於開區15C的機制,主流開荒隊伍大體可以分為三大型別。第一類 陸遜 左慈 張春華/李典開荒,最終成型隊伍為
三勢陸遜
。第二類 蔡文姬 張飛 周泰開荒,最終可轉型
核彈張飛
。第三類夏侯淵 太史慈 黃月英 開荒,最終成型隊伍為三勢呂布。根據開荒陣容,賽季初期15天陣容往往是 三勢陸遜 ,核彈張飛,三勢呂布,吳騎較多。(需要預約開荒服務的主公可以新增小幫手vx:sgzxbs)
中期常見隊伍:香香吳騎,肉弓,魏法騎,核彈張飛,三勢陸遜,三勢賈詡
以及各類雙減傷隊伍。可以說,類似吳騎,以及三勢陸遜這樣的快攻隊伍,在遊戲初期可以擁有不錯的體驗,但是在中期大家雙減傷隊伍成型後,便開始疲軟走下坡路。
2
S4賽季配將思路
1、明白隊伍優勢回合:
整體隊伍優勢回合可以分為3類
:快攻隊伍,4-6回合隊伍,8回合隊伍。
掌握自己隊伍的優勢回合,才能更好的配置武將技能。同時,劃分不同優勢回合的隊伍也意味著可以將更多價效比較高的戰法利用。
快攻隊伍
:
爆頭騎、三勢呂布
這類隊伍在戰鬥中,往往希望透過高額的爆發來快速解決戰鬥,將戰鬥回合壓縮在3回合內,在敵方技能沒有完全發動時,一波送走。但是PK賽季指揮減傷戰法橫行,快攻隊伍必備神技:
當鋒摧決
。破防效果100分,類似太平道法這類的輸出型指揮戰法被封禁後增加快攻隊伍的生存環境。
4-6回合隊伍:
三勢
陸遜、核彈張飛、
蜀智 這類隊伍依靠前期的減傷,中期爆發型的傷害,讓對手猝不及防,由於在4-6回合,敵方減傷戰法基本消失,次類隊伍在次回合內可以打出鉅額傷害,此類隊伍的關鍵在於前3回合如何保證自身血量。
2、戰法的合理運用搭配:
被動戰法:
優先順序最高,但是會被偽報封掉。
陣法戰法:
陣法優先順序僅次於被動戰法,4賽季目前僅有八門金鎖陣和鋒矢陣兩種,八門金鎖陣在對抗敵方雙核輸出隊伍時表現較好,但是在敵方已有增傷buff的前提下,減傷的效果沒有暫避其鋒,以及撫緝軍民效果好。
兵種戰法
:兵種優先順序僅次於陣法,且在戰鬥中無法被清除,也不會伴隨著攜帶者死亡而失效,兵種戰法往往可以決定戰局的成敗。通常主流陣容我們都可以透過地方的兵種來判斷:白馬義從-三勢陸遜, 錦帆軍-肉弓,西涼鐵騎-香香吳騎,象兵-賈詡隊伍,虎豹騎-三勢呂布 。理解我們隊伍的優勢劣勢,來搭配合理的兵種,可以讓隊伍強隊成倍提升,例:三名武將都不害怕混亂的隊伍搭配象兵。
指揮戰法:
指揮戰法的優先順序低於兵種戰法,目前S4賽季版本減傷效果,撫緝軍民>暫避其鋒>禦敵屏障>奇計良謀 減傷效果的上限是90%,多餘的減傷效果會溢位。通常陸遜帶暫避其鋒有百分之80的物理減傷,可以很好的剋制吳騎爆頭騎這類的武力隊伍。
3、設定隊伍戰法預算,合理搭配通吃隊伍和針對型隊伍:
S4賽季價效比較高的戰法有限,我們要儘可能多的配出通吃型隊伍,同時針對PK賽季主流隊伍,我們要設定幾隊針對型隊伍來剋制,比如用蜀槍剋制賈詡騎,這類針對型隊伍的穿多隊能力不是很高,但是不吃特別多核心戰法,還能達到不錯的剋制效果,為我們的通吃型隊伍節省兵力。
4、理解隊伍之間的剋制關係:
隊伍之間的剋制關係並不是簡單的兵種剋制關係,舉個例子,吳騎,爆頭騎剋制傳統的沒有減傷槍兵,但是卻被雙減傷的司馬盾或者桃園兵剋制。大致剋制關係 吳騎>雙減傷隊伍>禁療隊伍>當鋒三勢呂布 無數主公配置一套隊伍後,發現誰都撞不贏,大部分原因是因為他沒有明白隊伍剋制關係,觀察不同勢力的主流隊伍,根據敵方隊伍調整自己隊伍,也是一名合格主公的必修課。
3
S4賽季6套頂配陣容
No。6 香香吳騎
陣容戰法兵書搭配:
孫尚香:裸衣血戰 虎踞鷹揚 作戰 勝而益強 勝戰 執銳
周泰:盛氣凌敵 西涼鐵騎 軍形 守而有道 鐵甲 守勢
淩統:臥薪嚐膽 橫掃千軍 虛實 攻其不備 將威 鬼謀
陣容優缺點:
前期開荒速度快,同時對陣沒有暫避單減傷戰法隊伍勝率高,同時對抗三勢陸遜的勝率同樣很高,前期可以說是戰功機器。
中期對抗雙減傷陣容勝率低,黑馬太明顯容易被針對,但是作為元老級版本隊伍,同時戰法都吃的是快攻型戰法,即便是被針對的很慘,還是有必要練一隊的。
細節分析:
隊伍中香香虎踞鷹揚可以免疫繳械,沒有的話,內戰勝率大打折扣,基本無法替代。同時香香妖弓姬作為指揮技能,弓妖姬的增加武力,以及每增加一個增益BUFF提升傷害的效果,都需要弓妖姬在淩統的國風判定前先進行判定,因此孫尚香速度需要快過淩統,無法理解的主公可以看下面兩張圖。
圖1 淩統速度快
圖2 孫尚香速度快
戰報賞析:
No。5 肉弓
陣容戰法兵書搭配:
配置1
陸遜:暫避其鋒 整裝待發 虛實 順天應勢 將威 鬼謀
太史慈 :當鋒摧決 兵無常勢 作戰 蠻而非勇 文濤 執銳
程普:千里馳遠 合軍聚眾 軍形 無戰而勝 鐵甲 守勢
配置2
陸遜:暫避其鋒 刮骨療毒 虛實 順天應勢 將威 鬼謀
太史慈 :當鋒摧決 兵無常勢 作戰 蠻而非勇 文濤 執銳
程普:禦敵屏障 錦帆軍 九變 凌敵不亂 馳援 救主
陣容優缺點:
配置1的肉弓,對抗吳騎也有一定的勝率,配置2的肉弓,在隊伍雙減傷法師隊伍、三陸、魏法騎等都有十分不錯的戰績。
前期開荒打地困難,同時經常容易打平,有點怕帶盛氣的隊伍。
細節分析:
陸遜帶暫避其鋒高達百分之80的物理減傷,同時太史慈的當鋒可以很好的剋制指揮技輸出型隊伍,隊伍整體是雙核輸出,太史慈場均輸出也有1W+。同時隊伍治療量也是高的嚇人。三國志戰略版的傷兵機制:每回合被敵法打死兵的百分之90會轉化為傷病可被救回,下回合的傷病數=(上回合傷病的百分之90+此回合被打死的兵)*0。9。這就意味著我們只要奶量和減傷利用得當,地方輸出僅有原始輸出的百分之10。
戰報賞析:
No。4 當鋒爆頭騎
陣容戰法兵書搭配:
常規配置
張遼:當鋒摧決 鬼神霆威 作戰 一鼓作氣 勝戰 執銳
夏侯淵:裸衣血戰 百騎截營 作戰 一鼓作氣 勝戰 執銳
郭嘉:虎豹騎 鐵騎驅馳 九變 誘敵之策 勵軍 掩虛
倚天劍曹操配置
曹操:鐵騎驅馳 虎豹騎 軍形 嚴陣以待 鐵甲
守勢 (穿帶倚天劍)
張遼:暴戾無仁 鬼神霆威 作戰 一鼓作氣 勝戰 執銳
夏侯淵:裸衣血戰 當鋒摧決 作戰 一鼓作氣 勝戰 執銳
陣容優缺點:
如果主公的曹操有倚天劍特效,那麼這隊將是您的不二之選,倚天劍首回合洞察,夏侯淵破防,張遼輸出,配合曹操的增傷,首回合瞬間製造兵力差,同時夏侯淵有機率打掉地方盛氣,第二回合也不會被繳械。隊伍是快攻隊裡的佼佼者。
陣法+兵種減傷無法打掉,同時雙減傷隊伍橫行的賽季環境,讓此隊容錯率比較低。同時隊伍缺少保護和恢復,勝利後傷病嚴重。
細節分析:
夏侯淵速度要快過張遼,一速打傷害,在鐵騎驅馳作用下,全隊是三戰第一速度毫無疑問。常規配置中,張遼將地方主將當鋒後,主將的輸出和被動指揮技能無妨釋放,可減少所受傷害,但是三戰控制類戰法相隔一回合釋放一次的機制,導致了所有控制類隊伍的不穩定性。
戰報賞析:
No。3 三勢呂布
陣容戰法兵書搭配:
呂布:一騎當千 鬼神霆威 作戰 一鼓作氣 勝戰 執銳
太史慈:折衝禦侮 當鋒摧決 作戰 一鼓作氣 勝戰 武略
黃月英:虎豹騎 三勢陣 九變 誘敵之策 勵軍 救主
陣容優缺點:
PK賽季雙減傷隊伍橫行,三勢呂布表現要明顯優於3賽季,對抗三陸,魏法騎等隊伍都有不錯的勝率,太史慈當鋒破防,呂布輸出,有無雙方天畫戟的呂布,首回合有時候可以5次普通攻擊,恐怖如斯。
十分依靠呂布表現,呂布演員則隊伍穩定性大大降低,同時練級十分頭痛。
細節分析:
太史慈突擊戰法折衝在前當鋒摧決在後,先降低智力再進行輸出,上圖還未來的及修改。同時太史慈速度要快過呂布。
戰報賞析:
No。2 魏法騎
陣容戰法兵書搭配:
頂配魏法騎:
曹操:撫緝軍民 刮骨療毒 九變 援其必攻 勵軍 掩虛
程昱:太平道法 士別三日 虛實 以致擊亂 將威 鬼謀
賈詡:奪魂挾魄 杯蛇鬼車 虛實 攻其不備 將威 鬼謀
陣容優缺點:
隊伍整體有減傷,有奶,有控制,有禁療,同時輸出體系多元化,可以說是十分均衡的隊伍,整體隊伍可以算的上通吃隊中排名前3。
略微怕槍兵以及三勢呂布。
細節分析:
戰報賞析:
No。1 備備蜀智
陣容戰法兵書搭配:
姜維:士別三日 撫緝軍民 軍形 避其銳氣 鐵甲 守勢
諸葛亮:整裝待發 刮骨療毒 九變 凌敵不亂 勵軍 掩虛
龐統 太平道法 無當飛軍 虛實 後發先至 將威 鬼謀
陣容優缺點:
姜維降低敵方智力同時提供減傷效果,龐統爆炸系的輸出,配合諸葛的奶量以及反制,讓隊伍攻防兼備,同時,隊伍整體都有著不錯的四維。為廣大蜀國控,找到了蜀國武將在四賽季的新出路。
隊伍吃戰法較多,且吃紅度,共存體系獨特。
細節分析:
本隊伍由主公漢昭烈帝備備測試及提供,在此特別緻謝。
戰報賞析:
4
S4賽季10.30更新天梯隊伍表
小幫手致力於為主公提供更多陣容思路以及相關服務,伴隨主公在三戰中一同成長。