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三國志11魔獸假想篇:不死族和精靈族英雄展示,果然世界屬於暗夜

搞創作的必須要有始有終,看過了之前三國志11人族和獸族英雄假想展示篇的朋友都表示,怎麼可以省略了不死族和精靈族呢?當然是不會刻意遺忘他們的,只不過是分開來寫罷了。本期,就是不死族和精靈族英雄們亮相的舞臺。

正文開始之前還是要慣例性強調說明,這僅僅是我個人的腦洞和猜想,網上並沒有這個MOD,只作為娛樂並方便各位311和魔獸遊戲愛好者交流討論之用途。

死亡騎士(特技:名聲)

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身為對標人族聖騎士的存在,死騎至少真正騎上了一匹馬,故而在騎兵的兵種適應性方面可以安排個S級。魔獸裡的死亡騎士沒有駭人的攻擊技能,在團隊的主要定位是輔助,終極大招也不過是召喚6個無敵護甲的行屍走肉,要是周圍沒有屍體的話,這也是形同虛設。考慮到這些特點,三國志11適合死亡騎士的特技就只剩下名聲了,能從另一個世界召喚陰兵,這名聲也是足夠響亮的。

地穴領主(特技:槍將)

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之前只考慮發一個繁殖技能給他,不過真要這麼做的話,怕是會引起不死族玩家們的不滿。其實地穴領主的地刺技能在戰鬥中還是非常實用的,衍生小臭蟲只是他的業餘愛好。目標被地刺衝到半空掉下來,還會陷入短暫的眩暈,跟三國志11的槍將突刺有著異曲同工之妙,他多少是有些硬控能力的。

恐懼魔王(特技:機智)

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同樣是玩火,不死族的恐懼魔王相比人族的血法師還是存在一定差距的。不過在那些專業的不死族玩家看來,恐懼魔王的特長還是睡別人,從小兵到英雄都無法抗拒他的強制睡眠,終極大招地獄火放在睡眠面前都弱爆了。思前想後,機智特技對於恐懼魔王來說才是最合身的,暈人的力度又強又穩。

巫妖(特技:攻城)

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群體冷凍和附加霜凍護甲的技能雖然也很不錯,但是真正能留給玩家們深刻印象的還是死亡凋零。不死族的巫妖更像是個拆樓專業戶,放眼整個魔獸爭霸,損毀建築的效率應該沒誰比他更高了。說完了不死族的四位英雄,接下來就輪到精靈族了。

老鹿(特技:捕縛)

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很明顯,老鹿不是近戰肉搏的料,故而強力的攻擊特技和兵種適應性跟他是絕緣的。好在根鬚纏繞能夠把目標牢牢地固定在原地,此特長也為他在三國志11裡面贏得了捕縛技能,這必須是絕配。

惡魔獵手(特技:鬥神)

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6級以後終極變身開啟,惡魔獵手就是整個魔獸最強的單挑鬥神,高額輸出的混亂攻擊讓任何種類護甲的敵人都不能倖免。想要錘死一個變身狀態下的惡魔獵手,無論哪個種族都恨不得脫一層皮呢。

守望者(特技:飛將)

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如果守望者真的能在三國志11裡面登場,那她必須是女版的飛將。終極大招復仇天神和死亡騎士的亡靈召喚差不多,並不算是守望者的殺手鐧,她最獨樹一幟的特技是閃爍瞬移,直到今天都是各種推塔遊戲英雄們的隨身本領。無與倫比的機動能力和鮮有敵手的武力值,使得守望者足以肩負起飛將技能,她是不可戰勝的女中豪傑。

女祭司(特技:鬼門)

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沒有人不畏懼6級女祭司的流星雨,她是真正意義上的將門虎女。毫無懸念,三國志11的鬼門就是為女祭司而量身定製的,只要在遊戲裡保證她用不完的氣力,白虎所到之處必定寸草不生。

綜合來看,果然魔獸裡最強的英雄都來自暗夜精靈族呢。不死族的英雄在精靈面前不堪一擊,之前盤點的人族和獸族英雄們也都難以比肩,難怪精靈們現在依舊那麼受歡迎。本期的趣味分享就到這裡,再次申明沒有這個MOD,本文純娛樂,謝謝大家長期的關注和支援。