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那些勸退我們的噩夢遊戲關卡,你玩過幾個?

在遊戲界往往不缺一些技術高超的大佬玩家,不過相較於一些頂級玩家,大多數的人可能並沒有那樣的天賦,反而會被無數變態的遊戲關卡折磨,所以今天就讓我們說一說,那些勸退我們的噩夢遊戲關卡吧。

那些勸退我們的噩夢遊戲關卡,你玩過幾個?

很多人小時候玩《口袋妖怪》還比較單純,完全沒有所謂的技能搭配、本系傷害、物攻、特攻這樣的概念,基本上就是什麼招式攻擊高就選哪個,通關基本只靠硬懟。不過沒有策略性的頭鐵,註定在遊戲中走不長遠,即使是人畜無害的《口袋妖怪》也是一樣。

城都地區大名鼎鼎的滿金道館館主小茜和她的守護甜心大奶罐,想必打哭過無數《口袋妖怪》玩家,是無數火球鼠訓練師的童年陰影。雖然大奶罐看起來萌萌的,但實際上這頭粉色奶牛無論實力還是心眼都壞得很。

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首先大奶罐的種族值有490,除了不要的特攻之外有效種族值高達450,在第二時代已經算是非常能打了。其次大奶罐還有天克火系的岩石系技能[滾動],滾兩下我們的火耗子便會當場去世,就算你拼盡全力總算把它的血線壓下來了,它又會一個加血直接復活,到最後你打它的血可能還沒有它回的多。

而且,大奶罐全員雌性,對於我們一大半的雄性寶可夢來說,[迷人}這個技能就會生效,無數火系訓練師初次挑戰的時候都翻了車。

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在《口袋妖怪》中,玩家還可以依靠智慧擊敗Boss,可遇到那種需要操作的關卡,手殘黨們就只能叫苦連天了,這其中最具代表性的,就是早期的動作遊戲比如《鬼泣》。

和現在的搓連招不同,早期《鬼泣》向來以硬核的風格出名,尤其是《鬼泣3》中,惡魔攻擊的慾望非常高稍有不慎就會翻車,甚至當年還有不少玩家根本無法打贏最終Boss,最終只能逼的卡普空製作了專門的攻略。

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對於從PS2時代就成長起來的玩家來說,在一系列魂遊戲沒誕生之前,《鬼泣》這樣的ACT作品就叫做硬核。而這其中最讓人印象深刻的Boss應該就是地獄三頭犬。

顧名思義,這個Boss是一條有三個頭的大狗,守著玩家將要攀爬的巨塔。它不光體型碩大,玩家還要再一個狹小的房間裡與其作戰,並且三頭犬的攻擊手段多樣還遠近戰精通,天花板上還往下掉冰錐,簡直就是無懈可擊。至於《鬼泣5》中,但丁還能重新遇到這條狗的親戚,不過當年那些戰勝了老狗的玩家,在續作中面對這條新狗的時候,估計都會會心一笑吧?

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“那個遊戲”大家應該都不會陌生,作為R星旗下的王牌,也是無數人的童年神作,讓人久久難以忘懷,不過在“那個遊戲”中,同樣也有一些劇情任務折磨玩家頭痛不已,就比如飛機任務。

想必不少玩家都忘了在“某個都市”中湯米的樣子,但對於遙控飛機炸大樓這個支線任務卻記憶猶新。時至今日看到這個任務,相信應該還有不少玩家下意識的感到絕望。

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在這個任務中,玩家需要操控遙控飛機在7分鐘內,將四個炸藥包放置在樓中四個角落,這個過程中,不僅每次安放炸彈都要重新去取,而且在大樓中,還有不少人會用棍子或手槍掃射,而最讓人崩潰的絕不是這些NPC路障,而是遙控飛機那彆扭至極的操作方式,相信體驗過的玩家都明白,這架飛機是真的難開,不合常理的設計簡直就是反人類,本身這代作品中的直升飛機已經讓人無語了,遙控飛機簡直讓人絕望。

那些勸退我們的噩夢遊戲關卡,你玩過幾個?

在《暗黑破壞神2》這款遊戲中,從來都不缺乏那些令人印象深刻的Boss和關卡設計,也是在這款遊戲中,大部分玩家殺死的第一隻怪獸應該是硬毛鼠。在《暗黑破壞神》中,這就是類似哥布林、史萊姆一樣的新手村小怪,硬毛鼠體積不大,通常就在新手村門外的鮮血荒地裡漫無目的的走著,從任何角度來看都不像是狠角色,即便是後期遇到的變種和同素異形體,也算不上難對付的敵人。

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不過在《暗黑破壞神2》中,曾經也有這麼一個坑死了無數玩家的狠角色,那就是地道山脊怪當中的固定暗金怪刺魔。這傢伙的強大之處在於,它的身邊始終都有一批小弟,通常是6-8只普通的地道山脊怪,同時它還擁有火焰強化和加大傷害的詛咒屬性,一般來說初來乍到的冒險者根本不知道這些,直接被耗子召喚小弟萬箭齊發。

你的童年還有什麼過不去的關卡?歡迎在評論區討論。