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新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

其實大家不知道吧,我以前也挺喜歡玩宮本的,尤其是旋風宮本,有三段位移,大招強控,十分的有趣傷害很爆炸,後來宮本重做了,強度倒也看得過去,只是少了些許樂趣,後來苦等了幾年,就迎來了這次的宮本重做,我本來以為這次是宮本的崛起之路,沒想到這一次的重做,卻把他牢牢地釘在重做英雄恥辱柱上,對此真的是令人唏噓不已。

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

老宮本雖老吧,爆發能力還是一流的,後期一換一後排沒有任何的問題,雖然實際強度並不是特別的明顯,機制方面有缺陷,但至少還有那麼點作用,可新宮本他又有什麼樣的優點呢?說實話,這一次的宮本重做,完全就是策劃在秀他的智商下限。

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

首先我們來看看,策劃給宮本的定位是什麼?是一個戰士,宮本是一個戰士?說起這句話我真的是想笑,光從他的英雄基礎屬性就能看出端倪,宮本的基礎生命值是3000點,和百里守約的血量竟是一個水平!有沒有搞錯,一個戰士和一個射手的血量是持平的,策劃是真的會設計戰士職業。

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

再來說說傷害,宮本的傷害真的是平庸,要是沒有輸出裝備的加持,打出來的傷害,根本就不夠看的,哪怕是有強化普攻的加持之下,加成真的是少的可憐,如果一意孤行出全輸出裝,宮本進場就會暴斃,有時候我看到宮本衝團的時候,我都想來一句:“別管宮本,宮本他自己會死的”。

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

無論是敵方玩宮本武藏,還是我方玩,我總會眉頭一皺,這把肯定又不好受了,這個英雄總是能夠死於莫名的AOE傷害,甚至在打團的時候,我都不知道宮本是怎樣暴斃的,想讓他繞後去切一下後排,結果發現他人就已經沒了,這樣的局面是真的很尷尬。

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再問大家一句,你們覺得宮本的機制優秀嗎?我覺得還算合情合理,改動是“本手”級別的,至少不會那麼難看,並且為了照顧一些“幼兒”玩家,甚至把之前較為複雜的三重勢改成了兩重,機制方面會稍微容易上手一點,但要更加註重的細節,將宮本的入手門檻略微增高一些,既然如此,已經提高了他的門檻,為什麼強度還要如此的拉垮?

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

就好比元歌的操作已經很複雜了,如果沒有高傷害和切後排能力,那麼這個英雄所承擔的風險和收益就完全不對等,就不能夠算作是一個優秀的英雄機制,宮本武藏就是這樣一個英雄,他所承擔的風險和收益完全的不對等,我們再來對比一下重做很久的花木蘭,這個英雄重做就非常的優秀,更是頻繁登陸KPL賽場,深受玩家的喜歡,熱度始終不減,這就說明一個做的好的重做英雄,會很受人們喜歡,大眾的眼光是不會錯的。

新宮本——一個應該被釘在重做恥辱柱上的英雄

重做的花木蘭有沉默,有傷害,有霸體,非常的符合戰士這個定位,機制方面也非常的新穎有趣,有輕劍和重劍兩種模式,可以非常靈活應變各種團戰場合,可宮本呢,他這個重做簡直是沒有考慮到任何變數,完全就是為了重做而重做,更是讓我覺得王者官方,是想再吃一波面板的爛錢,和花木蘭一比較,這兩者完全就是一個天上,一個地下,重做歸來的宮本武藏,就應該被牢牢地釘在重做英雄的恥辱柱上,沒有任何商討的餘地。