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為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?

隨著狗流登場率復甦,戰術相關問題再次成為了眾多玩家關注的焦點。其中,讓大多數玩家最關心的問題,還是“為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?”。很多玩家在看到這個問題的時候,首先想到的必然是操作差異上的問題,事實也的確如此。這次,我們就從高階玩家使用狗流時的“三不”上去看看,他們是如何將脆皮小狗的輸出最大限度地發揮出來的。

為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?

所謂“三不”是指高階玩家在操作小狗與對手戰鬥的時候,做到的不慫、不貪和不放棄三點。實際對局中,即使我們無法和那些職業選手一樣做到完美操作,只要做到這3個“不”之後,依舊可以將小狗的戰鬥力提升不少。好了,下面就一起來具體看看這3個“不”具體是什麼樣的吧。

不慫

為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?

小狗血量值本身就不高的同時,後期也沒有科技技能來提升血量上限,實際對局中一旦輸出無法打出來就容易潰敗。不少玩家在對局過程中,看到對手的輸出單位是遠端穿刺單位的時候,總會因為潛意識中感覺近戰脆皮單位難打遠端穿刺單位的原因而產生懼怕,進而難以將小狗的輸出打出來。在這點上,高階玩家只要在己方人口不低於對手的時候,就不會放棄輸出機會,只要第一時間將小狗的輸出打出來,那麼感到恐懼的就會是對手。

不貪

為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?

小狗的生存能力雖然不強,但因為移動速度和攻擊速度本身都非常不錯的同時,3本科技完成後有了狂暴技能的進一步加持後,輸出能力還會進一步提升。很多玩家在戰鬥打響後,往往都會基於小狗輸出能力不錯、生存能力較弱的特性,去貪一些輸出。實際上,由於血量值不高的原因,不貪那麼一兩下的輸出,將殘血小狗拉到後排在車子和邪惡光環的加持下恢復血量值,後面可以輕鬆多打出四五次傷害;而一旦去貪那麼一兩次傷害,那麼這一兩次輸出的傷害,很有可能會成為這隻小狗最後的傷害。所以,不要貪圖短時間內的一點傷害,也是我們是否能將小狗傷害最大化的關鍵所在。

不放棄

為什麼同樣是狗流,別人能夠輸出爆炸,自己卻上去就送經驗?

很多普通玩家在玩狗流的時候,會出現難以將輸出打出來還老送出經驗,在感覺某些殘血小狗有可能無法生存下來時,就會直接放棄拉扯,進而慢慢送出大量的小狗部隊。而高階玩家在玩狗流的時候,只要感覺殘血小狗還有生存機會,不是必死局面都不會放棄拉扯。這樣的想法在被付諸行動後,必然會讓更多的殘血小狗生存下來,後續的輸出能力會遠超過直接放棄殘血小狗的普通玩家也在情理之中。

總結

綜上所述,不同玩家在使用狗流時,之所以會打出不同的效果,操作和對單位的理解差異是最關鍵的原因所在。如果大家也想要將狗流玩出一定的效果,但操作水平也確實不夠理想,不妨從上面三個方面的單位理解入手,去好好了解下這個單位,再去慢慢練習操作,實戰效果必然會有很大提升。