每天資訊魔獸世界懷舊服:無團可打?這才是SW的真相,到WLK也是這個節奏

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魔獸世界懷舊服:無團可打?這才是SW的真相,到WLK也是這個節奏

魔獸世界TBC懷舊服P5進入第4個CD,如果說此前的內容還沒說透,那麼這一篇內容就直接點題吧,此前沒參與過SW的朋友,接下來可能要面對一個比較窘迫的事實,那就是突然發現自己無團可打。無團可打的玩家之中,一部分是壓根沒參與開荒,還有一部分是開荒了卻被各種Boss吊錘然後放棄開荒的,等到自己想打的時候,發現已經找不到團隊了。

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SW不相信散人

在P5到來之前,G哥和大家聊起過PTR的事情,當時公會1團花掉整整一個星期才理順了所有Boss的難點和細節,前三個Boss在10次以內解決,從雙子開始感覺到不對勁,15次打掉了雙子,直到現在還容易出問題;穆魯打了41次,雞蛋20次,目前可以做到一天伐木。雖然公會每週會開幾個團,但是有2個團都是原班人馬,換號不換人,不僅僅團長,團隊成員也是不想帶散人,因為目前的SW每多帶一個陌生人,就等於會多出一堆滅團點。

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P3和P4錯過了什麼?

如果大家在P4階段打出全紫WCL或大部分紫,並且有參與SW的經驗,在現在這個時間點花些時間找一個靠譜的團還有機會,如果沒有能說服團長的證據,確實很難找到合適的團。其實SW揭示出來的真相就是如果不能從一開始跟上版本,接下來需要投入更多的精力和金幣去追趕,結果是未必追得上。但SW只是開胃菜,等WLK開放就算有WCL,也不一定能找到團,十幾年魔獸世界就已經給出過答案,如果G哥沒記錯的話,如果能堅持到TOC才能盼到5人追趕本。

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在太陽井開放之前,太多的朋友覺得SW可以隨便打,然後開始攻擊WCL,G哥並不否認WCL中有刷出來的高分,但是從P2開始流行的WCL給各個團隊帶來了什麼難道都忘了嗎?在有的人眼中WCL是個炫耀工具,在有的人眼裡WCL是提升的工具,P5開荒初期,噴WCL的為什麼少了很多?之前G哥勸一些朋友早點找到固定團,從P2說到了P4,在P4開放時G哥說過那是散人玩家最後的機會,當時很多朋友說G哥製造恐慌,現在事實擺在眼前,如果還是想玩一玩P5,還是等削弱版本比較好,現階段找團再磨合,錯過了第一波紅利,容易成為“接盤俠”。

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SW的真相是什麼?

前面G哥說過了強力團,但前三個CD裡G哥一次沒有缺席的是一個老年奶爸團,除非強力團缺人了才會去補缺,打完之後真正覺得舒服的反而是並不強力的開荒團。每天晚上9點半開打,最晚打到12點半,第一週陪著他們沒染上CD,第二週終於打過了藍龍然後就卡在了布胖,現在第四周了還沒見到菲米絲,這種團隊有趣在哪呢?大家沒人在乎進度,只是在乎是不是這一群人一起打,沒人說Boss打得慢,拿不到裝備什麼的,開荒Boss順便扯皮才是最重要的。

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為什麼G哥會特意說這種團?比起第一時間拿裝備畢業然後換號繼續畢業的玩法,其實懷舊服對於大部分玩家來說,玩明白一個職業就是最大的成功。中年玩家本來就沒時間,花大價錢拿裝備又失去了過程的樂趣,每天拿出2到3個小時並不難,所以沒必要抱怨副本難,也沒必要抱怨隊友不行,你的隊友是什麼型別的玩家,其實就說明了你是什麼型別的玩家。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服適合兩種玩家,一種是金幣戰士,另一種是技術超群,這兩種玩家通常會湊到一起玩,如果你不屬於這兩種型別,如果自己心態調整不過來,那麼多半會失望。前一段內容裡,G哥有一句話沒有說完,所謂找不到合適的團,真相其實是你想去的團不需要你罷了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。