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光與暗之歌謎底揭曉,戰神遺蹟的天神鎧甲,原來還有這樣的故事!

前言:如果要問主機玩家一個問題,什麼才是3A遊戲的核心?可能最終每個玩家的答案各不相同,但無論點贊理由是偏好畫質還是遊戲性,所有公認的好評大作都有一個特點:出色的劇情背景設定。而瞭解過戰神遺蹟的選手應該都清楚,當前的主線任務基本在“尋找戰神血脈”和“獲得天神鎧甲”,細細研究劇情後發現,原來這些主線大有來頭!

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故事要追溯到戰神宇宙開闢前,並沒有現在繁華的星輝聯盟,也沒有不依不饒的黑耀軍,直到創世神亞頓降臨後才衍化出了這一切。駕馭巨龍的亞頓(遊戲中角色也有該技能),利用“秩序”的力量,不斷淨化戰神宇宙的混沌,並且祝福誕生於混沌之初的12位守護神,伏筆如今12守護神被擊敗後,邀約戰神血脈變強的主基調。

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但創世神並非真的無敵,宇宙的混沌力量超乎想象,亞頓逐漸被創世帶來的負面情緒所影響,雖然“神核”及時將他們排除掉,但這些能量脫離本體依然可以聚集,並且由此誕生了全新生命:索托斯,也就是黑耀軍的第一任首領。就在宇宙角落形成索托斯統領的“暗影虛空”地界後,崇尚擴張的他不斷攻擊亞頓所在的地界。

而此時的亞頓,不斷改造宇宙帶來的問題終於聚沙成塔,自身能量也無法被控制後,只能委託12位侍神尋找宇宙中神秘的物質,也就是星核。

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星核的作用非常奇特,用它來打造的天神鎧甲,不但可以穩定亞頓四處離散的能量,也可以提供不俗的戰力增幅。鑄造了多件天神甲的創世神,陷入了沉睡,直至歷史的長河支流不斷聚合,數千億年後形成了如今箭弩拔張的局面:黑耀軍不斷與星輝聯盟對峙。磅礴浩瀚的宇宙更迭,亞頓和索托斯的光與暗之歌不斷續寫,直至今天。

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或許戰神遺蹟的歷史會由玩家們書寫,但要知道的一點是,在整個遊戲的大背景設定下,光與暗的爭奪只是其中一角,還有更多精彩的故事彩蛋等待玩家挖掘,並且可以提前劇透的一點是,《戰神遺蹟》擁有近百萬字的宇宙劇情,也就是說3A大作的沉浸式體驗,在這裡也可以全面感受到,並且並不會因為畫質等問題“齣戲”。

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體驗過的玩家應該都知道,畫質是分為4級設定的,如果在掃蕩副本的時候可以選用“省電”,正常通關PVE或者玩家博弈PVP,選擇高畫質+畫面效果拉滿的情況下,即便是一段普攻的粒子特效也都是拉滿的,出彩的遊戲背景設定和沉浸式的畫質體驗,不得不說戰神遺蹟的上手提前確實值得肯定,心動的話一起來組隊開荒吧!