每天資訊《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

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《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

前言

《袋鼠闖天關》英文名為《Kao the Kangaroo》,是一部3D平臺跳躍類動作遊戲,由Tate Multimedia開發,steam版於2022年5月27日正式發行。(感謝遊信平臺提供的遊戲啟用碼)

《袋鼠闖天關》系列最早能追溯到gba掌機和DC主機上,小時候有玩過這個遊戲嗎,本作為系列的重啟之作,使用了全新的引擎製作,畫面相比前作可謂是翻天覆地,也是吸引我的最大因素,動作等方面也更加出色。

主角卡奧是一名勇敢的袋鼠,為了找尋姐姐和父親的蹤跡而踏上了冒險之旅,森林已經被邪惡的力量所入侵,卡奧必須拼盡全力對抗各式敵人和野獸,好在一路上有師父和神秘手套為伴。

《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

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出色的美術與平淡的關卡

本作美術方面十分出色,色彩鮮明畫風清新,商店中有幾張截圖看起來更是有《古惑狼》的味道,叢林、雪山、洞穴、村落等各種場景都非常漂亮,整體風格統一,場景中元素很豐富,但是卻沒有給人凌亂的感覺。

畫面整體渲染看上去很舒服,尤其是天空的表現更是非常棒,有種走進動畫中的感覺。

遊戲的場景由幾張大的箱庭地圖和冒險關卡組成,箱庭地圖會隨著遊戲流程切換,這些地圖上散佈著數量豐富的金幣和需要收集足夠符文才能開啟的冒險關卡,這裡的金幣和小關卡的不一樣,可以反覆收集。

冒險關卡則是傳統意義上的流程關卡,和我預想的一本道過關型別有所不同,規模中等,自由度也相對高一點,除了常規的金幣和符文外,還有諸如鑽石、卡奧字母、挑戰關卡、紅心碎片、角色生命等隱藏內容。

挑戰關卡里散佈著非常多的獎勵,但風險也成倍增加,這裡的機關和陷阱特別多,而且稍不注意就會掉下深處,不過死亡後沒有懲罰,玩家可以多次重試,系統也貼心的在箱庭地圖裡設定了可以快速訪問的捷徑,藉此可以重新進入已經碰到過的挑戰關卡。

一路上收集到的金幣可以用來在商店購買紅心碎片、角色生命和服裝等道具,每4個紅心碎片會為卡奧增加一格生命值,服裝則是可以自由搭配的外觀裝飾,適合打發無處揮霍的金幣。

關卡設計方面,延續了經典平臺跳躍遊戲的玩法,移動平臺、限時跳躍、一次性平臺、解謎機關等元素都有,偶爾也會有一些亮眼的地方,整體設計比較復古。

獲得神秘手套後可以擊碎一些紫色的石塊開啟紫色的隱藏平臺,這些平臺只是多了些步驟,原本就在過關的必經之路上。

《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

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輕鬆的戰鬥與簡單的招式

儘管袋鼠是有名的拳擊健將,本作中還是為其加入了一副會說話的拳擊手套作為武器,故事一開始,我們就能操控卡奧拿到這副被封存起來的神秘手套。

戰鬥方面非常簡單,角色動作比較輕盈,快速按攻擊鍵就能清場,招式方面只有普通攻擊、跳躍旋轉攻擊、下砸攻擊、翻滾攻擊等寥寥幾個,並且除了蓄力條滿了後的下砸基本沒有聯動。

小怪的血量都非常低,基本3下普攻就能解決,沒有太大的威脅,左上角血量下方有蓄力條,不斷攻擊可以填充,滿了後可以施展下砸攻擊plus版,範圍和傷害都非常高,用來打boss也很好使。

角色還可以拾取場景中出現的迴旋鏢等物進行遠端攻擊,在對付一些惱人的遠端怪時比較好用,還可以用來開啟一些機關和陷阱。

boss戰設計還算可以,一般擁有數個階段,攻擊方式則是些跳躍可以躲避的招數,基本上都在考驗上述操作,能順利見到boss的話也不會很難,輕輕鬆鬆就能透過。

《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

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有點拖沓的節奏

遊戲的節奏較慢,這是我在遊玩過程中最不適應的點了,首先沒有奔跑操作,角色自始至終都只能保持平緩的移動速度,這一點在需要來回穿梭的箱庭地圖上尤為明顯。

角色的招式之間沒有聯動,稍微能加快點跑步程序的翻滾卻不能透過其它操作取消後搖,而且也沒有跳躍後翻滾的機制,因此會給人一種動畫輕盈流暢手感僵硬蹩腳的感覺。

關卡設計和《超級馬里奧奧德賽》、《超級馬里奧3D世界》這類頭部作品相比區別過大,整體表現中規中矩,一些不合時宜的道具放置和惱人的平臺跳躍則讓遊戲節奏變得更為拖沓。

劇情演出方面也是拖累節奏的重災區,過慢的人物對話速度和過場動畫,都進一步加深了緩慢的遊戲節奏。

同樣是3D畫風的平臺跳躍遊戲,去年發售的《長尾豹馬修大冒險》則更加讓人滿意。

《袋鼠闖天關》評測:這一拳泰森擋得住嗎

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總結

全新的《袋鼠闖天關》更加適合平臺新手和情懷玩家,適宜的平臺跳躍和戰鬥難度讓冒險旅途輕鬆愜意,復古的機制和簡單的收集讓人夢迴3D平臺遊戲的黃金年代。

不過對於熟悉平臺跳躍的老手來說可能會顯得寡淡無味,太低的難度沒有足夠的挑戰性,系統的深度也不夠支撐起太長的遊玩時間。

遊戲未能把控好節奏方面,不過這個問題對於整體的影響倒是微乎其微,想嘗試平臺遊戲又不想太過為難自己的話,那麼本作再適合不過了,感興趣的玩家不妨關注下。